パイロット/スキル/アクティブ/念動剣陣の変更点


OldNew差分
1+-タイプ:&color(#f00){''アクティブスキル''};
2+-カテゴリ:&color(#f00){''不可''};
3+
4+#contents
5+
6+* スキルデータ [#skill_data]
7+|500|c
8+|~効果|
9+|周囲を回転する剣を複数放つ、''5秒''持続。剣型格闘武器属性を付加。|
10+-6つの武器が持続時間の間機体の周りを回転する
11+-効果時間終了後、剣はランダム方向へ?飛んでいく
12+飛んでいく剣にもダメージ効果がある
13+-召喚される剣は機体の所持する剣型格闘武器に依存する
14+&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/念動剣陣,30%);
15+--剣型格闘武器を持たない場合は[[[パイロット/スキル/パッシブ/念動剣]]]と同様の武器が召喚される
16+--外観が変わるだけで武器が巨大でも命中判定は変わらない
17+-1発あたり200通常格闘ダメージ
18+--0.3秒スロウ付与
19+--格闘ステータスが乗る
20+ 200 * (1 + 格闘 / 1000)
21+--武器攻撃アップは乗らず、最終ダメージ上昇系のみ乗る
22+-効果量
23+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
24+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
25+|~持続時間|2秒|2.2秒|2.4秒|2.63秒|2.83秒|
26+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
27+|~|3.07秒|3.27秒|3.5秒|3.7秒|3.9秒|
28+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
29+|~|4.13秒|4.33秒|4.57秒|4.77秒|5秒|
30+
31+* 調整 [#update]
32+
33+* 所持キャラ [#chara]
34+副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''};
35+副官不可スキル
36+-[[&attachref(パイロット/瞳/icon,nolink,30%); 瞳>パイロット/瞳]]
37+
138
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