パイロット/スキル/アクティブ/戦闘本能の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |耐久値を&color(#f00){''30%''};回復し、&br;機体行動を&color(#f00){''30%''};装填する。&br;「近接戦向け」機体を使用する場合、&br; 耐久値が&color(#f00){''30%''};上昇する。&br; パイロットの格闘・防御ステータスが&color(#f00){''30%''};上昇する。&br;「中距離戦向け」「長距離戦向け」機体を使用する場合、&br; 攻撃が&color(#f00){''30%''};上昇する。&br; パイロットの射撃・反応ステータスが&color(#f00){''30%''};上昇する| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/戦闘本能,nolink);|耐久値を&color(#f00){''30%''};回復&br;機体行動を&color(#f00){''30%''};装填| | |
9 | + | |~|&color(#90f){◆「近接戦向け」機体を使用する場合、};&br; 耐久値が&color(#f00){''30%''};上昇&br; パイロットの格闘・防御ステータスが&color(#f00){''30%''};上昇| | |
10 | + | |~|&color(#90f){◆「中距離戦向け」「長距離戦向け」機体を使用する場合、};&br; 攻撃が&color(#f00){''30%''};上昇&br; パイロットの射撃・反応ステータスが&color(#f00){''30%''};上昇| | |
10 | 11 | ||
11 | 12 | -エレインの覚醒アクティブスキル | |
12 | 13 | エレインの覚醒レベルを&color(#f00){''20''};に上げることで変更可能になるスキル。 | |
15 | 16 | ペット・副官・その他スキルによる上昇量の影響を受けず、パイロットの素のステータス値を参照する。 | |
16 | 17 | そのため、Skill4「[[[パイロット/スキル/パッシブ/百戦錬磨]]]」等の効果による上昇値に影響を受けない。 | |
17 | 18 | ||
19 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
18 | 20 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
19 | 21 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
20 | 22 | |~変動数値&br;(全共通)|15%|16.1%|17.1%|18.2%|19.3%| | |
22 | 24 | |~|20.4%|21.4%|22.5%|23.6%|24.6%| | |
23 | 25 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
24 | 26 | |~|25.7%|26.8%|27.9%|28.9%|30%| | |
27 | + | }} | |
25 | 28 | ||
26 | 29 | * 所持キャラ [#chara] | |
27 | 30 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |