パイロット/スキル/アクティブ/戦闘本能の変更点


OldNew差分
44#contents
55
66* スキルデータ [#skill_data]
7-|500|c
8-|~効果|
9-|耐久値を&color(#f00){''30%''};回復し、&br;機体行動を&color(#f00){''30%''};装填する。&br;「近接戦向け」機体を使用する場合、&br;  耐久値が&color(#f00){''30%''};上昇する。&br;  パイロットの格闘・防御ステータスが&color(#f00){''30%''};上昇する。&br;「中距離戦向け」「長距離戦向け」機体を使用する場合、&br;  攻撃が&color(#f00){''30%''};上昇する。&br;  パイロットの射撃・反応ステータスが&color(#f00){''30%''};上昇する|
7+|CENTER:100|500|c
8+|&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/戦闘本能,nolink);|耐久値を&color(#f00){''30%''};回復&br;機体行動を&color(#f00){''30%''};装填|
9+|~|&color(#90f){◆「近接戦向け」機体を使用する場合、};&br; 耐久値が&color(#f00){''30%''};上昇&br; パイロットの格闘・防御ステータスが&color(#f00){''30%''};上昇|
10+|~|&color(#90f){◆「中距離戦向け」「長距離戦向け」機体を使用する場合、};&br; 攻撃が&color(#f00){''30%''};上昇&br; パイロットの射撃・反応ステータスが&color(#f00){''30%''};上昇|
1011
1112-エレインの覚醒アクティブスキル
1213エレインの覚醒レベルを&color(#f00){''20''};に上げることで変更可能になるスキル。
1516ペット・副官・その他スキルによる上昇量の影響を受けず、パイロットの素のステータス値を参照する。
1617そのため、Skill4「[[[パイロット/スキル/パッシブ/百戦錬磨]]]」等の効果による上昇値に影響を受けない。
1718
19+#region(スキルレベル効果){{
1820|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
1921|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
2022|~変動数値&br;(全共通)|15%|16.1%|17.1%|18.2%|19.3%|
2224|~|20.4%|21.4%|22.5%|23.6%|24.6%|
2325|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
2426|~|25.7%|26.8%|27.9%|28.9%|30%|
27+}}
2528
2629* 所持キャラ [#chara]
2730副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''};
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