パイロット/スキル/アクティブ/戦闘本能の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- 最新のバージョン:2024-05-09 18:39:17
- バージョン:(Rev:_Ej7_RcSSj)2022-07-22 02:33:38
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |耐久値を&color(#f00){''30%''};回復し、&br;機体行動を&color(#f00){''30%''};装填する。&br;「近接戦向け」機体を使用する場合、&br; 耐久値が&color(#f00){''30%''};上昇する。&br; パイロットの格闘・防御ステータスが&color(#f00){''30%''};上昇する。&br;「中距離戦向け」「長距離戦向け」機体を使用する場合、&br; 攻撃が&color(#f00){''30%''};上昇する。&br; パイロットの射撃・反応ステータスが&color(#f00){''30%''};上昇する| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/戦闘本能,nolink);|耐久値を&color(#f00){''30%''};回復&br;機体行動を&color(#f00){''30%''};装填| | |
9 | + | |~|&color(#90f){◆「近接戦向け」機体を使用する場合、};&br; 耐久値が&color(#f00){''30%''};上昇&br; パイロットの格闘・防御ステータスが&color(#f00){''30%''};上昇| | |
10 | + | |~|&color(#90f){◆「中距離戦向け」「長距離戦向け」機体を使用する場合、};&br; 攻撃が&color(#f00){''30%''};上昇&br; パイロットの射撃・反応ステータスが&color(#f00){''30%''};上昇| | |
10 | 11 | ||
11 | 12 | -エレインの覚醒アクティブスキル | |
12 | 13 | エレインの覚醒レベルを&color(#f00){''20''};に上げることで変更可能になるスキル。 | |
13 | 14 | スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。 | |
15 | + | -ステータス上昇について | |
16 | + | ペット・副官・その他スキルによる上昇量の影響を受けず、パイロットの素のステータス値を参照する。 | |
17 | + | そのため、Skill4「[[[パイロット/スキル/パッシブ/百戦錬磨]]]」等の効果による上昇値に影響を受けない。 | |
14 | 18 | ||
19 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
15 | 20 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
16 | 21 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
17 | 22 | |~変動数値&br;(全共通)|15%|16.1%|17.1%|18.2%|19.3%| | |
19 | 24 | |~|20.4%|21.4%|22.5%|23.6%|24.6%| | |
20 | 25 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
21 | 26 | |~|25.7%|26.8%|27.9%|28.9%|30%| | |
27 | + | }} | |
22 | 28 | ||
23 | 29 | * 所持キャラ [#chara] | |
24 | 30 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |