パイロット/スキル/アクティブ/朱雀の舞の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |奥義・朱雀の舞。発動中は回避力が上昇。スキルレベルが上がるとダメージも上昇。| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/朱雀の舞,nolink);|奥義・朱雀の舞。&br;発動中は回避力が上昇。&br;スキルレベルが上がるとダメージも上昇。| | |
10 | 9 | -8回の連続突進攻撃 | |
11 | 10 | -武器等は乗らず、最終ダメージ系のみのる | |
12 | 11 | ダメージは格闘ステータスの影響を受け、なぜか2回計算される | |
13 | 12 | 基本ダメージ * (1 + 格闘 / 1000) * (1 + 格闘 / 1000) | |
14 | 13 | --1秒めまい100、1秒燃焼8%、1秒制御不能、0.7秒吹き飛ばし | |
15 | - | -効果量 | |
14 | + | ||
15 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
16 | 16 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
17 | 17 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
18 | 18 | |~基本&br;ダメージ|250|267|285|303|321| | |
20 | 20 | |~|339|357|375|392|410| | |
21 | 21 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
22 | 22 | |~|428|446|464|482|500| | |
23 | - | ||
24 | - | * 調整 [#update] | |
23 | + | }} | |
25 | 24 | ||
26 | 25 | * 所持キャラ [#chara] | |
27 | 26 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |