パイロット/スキル/アクティブ/構造破壊の変更点
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- 最新のバージョン:2023-03-09 15:43:57
- バージョン:(Rev:O27r1CiTZG)2022-02-23 23:15:44
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
7 | 7 | |500|c | |
8 | 8 | |~効果| | |
9 | 9 | |敵全体の機体行動のクールタイムを &color(#f00){''15%''}; 延長させる。&br;有効発動回数:1回| | |
10 | + | ||
10 | 11 | -スキル表記の原文 | |
11 | - | 全体効果なのでゲームの構造上スキル説明の表記が長くなっている | |
12 | + | システム設計上、上記のような表記をするのは若干複雑になってしまうため | |
13 | + | ゲーム内では以下のような表記となっている。 | |
12 | 14 | ''オリジナル表記'' | |
13 | 15 | 敵全体の機体行動のクールタイムを8%延長させる。 | |
14 | 16 | スキルレベルが1上がるごとに、効果量は0.5%増加。 | |
15 | 17 | 最大で15%。有効発動回数:1回 | |
16 | - | -効果量 | |
18 | + | ||
19 | + | ||
17 | 20 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
18 | 21 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
19 | 22 | |~CT増加量|8%|8.5%|9%|9.5%|10%| |