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編集 : パイロット/スキル/アクティブ/構造破壊
パイロット
スキル
アクティブ
構造破壊
-タイプ:&color(#f00){''アクティブスキル''}; -カテゴリ:&color(#00cc00){''特殊''}; #contents * スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |敵全体の機体行動のクールタイムを &color(#f00){''15%''}; 延長させる。&br;有効発動回数:1回| -スキル表記の原文 システム設計上、上記のような表記をするのは若干複雑になってしまうため ゲーム内では以下のような表記となっている。 ''オリジナル表記'' 敵全体の機体行動のクールタイムを8%延長させる。 スキルレベルが1上がるごとに、効果量は0.5%増加。 最大で15%。有効発動回数:1回 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~CT増加量|8%|8.5%|9%|9.5%|10%| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|10.5%|11%|11.5%|12%|12.5%| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|13%|13.5%|14%|14.5%|15%| * 所持キャラ [#chara] 副官カテゴリ:&color(#00cc00){''特殊''}; #csvtemplate{{{{{ -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} ,フェリシア,, }}}}}
-タイプ:&color(#f00){''アクティブスキル''}; -カテゴリ:&color(#00cc00){''特殊''}; #contents * スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |敵全体の機体行動のクールタイムを &color(#f00){''15%''}; 延長させる。&br;有効発動回数:1回| -スキル表記の原文 システム設計上、上記のような表記をするのは若干複雑になってしまうため ゲーム内では以下のような表記となっている。 ''オリジナル表記'' 敵全体の機体行動のクールタイムを8%延長させる。 スキルレベルが1上がるごとに、効果量は0.5%増加。 最大で15%。有効発動回数:1回 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~CT増加量|8%|8.5%|9%|9.5%|10%| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|10.5%|11%|11.5%|12%|12.5%| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|13%|13.5%|14%|14.5%|15%| * 所持キャラ [#chara] 副官カテゴリ:&color(#00cc00){''特殊''}; #csvtemplate{{{{{ -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} ,フェリシア,, }}}}}
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