パイロット/スキル/アクティブ/機械神の咆哮の変更点
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Old | New | 差分 | |
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1 | - | ||
2 | - | ||
1 | + | アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#f00){''アクティブスキル''}; | |
2 | + | 設定可能副官カテゴリ「&color(#f00){''不可''};」 | |
3 | 3 | ||
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |第一主砲の攻撃が7倍に分散し、''49%''の追加ダメージを与える。| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/機械神の咆哮,nolink);|第一主砲の攻撃が7倍に分散し&br;&color(#f00){''49%''};の追加ダメージを与える。| | |
10 | 9 | -主砲は極太レーザーが多いため基本的に7本に拡散する形を取る | |
11 | - | &attachref(パイロット/スキル/アクティブ/機械神の咆哮,50%); | |
10 | + | &attachref(パイロット/スキル/アクティブ/機械神の咆哮/イメージ,50%); | |
12 | 11 | --7倍に拡散するが、1発が7倍に増えるため接射できるとダメージは大きい | |
13 | 12 | -一部特殊な主砲の場合さらに強力な効果を発揮する | |
14 | 13 | [[[機体/SSS/デーモンブレード]]]や[[[機体/SSS/ネロH]]]等 | |
15 | 14 | &attachref(パイロット/スキル/アクティブ/機械神の咆哮2,50%); | |
16 | 15 | -弾倉の数だけ持続するため、弾数が少ないと終わるのも早い | |
17 | 16 | -追加ダメージは武器枠に加算される単なる攻撃力アップ | |
18 | - | -効果量 | |
17 | + | ||
18 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
19 | 19 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
20 | 20 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
21 | 21 | |~追加&br;ダメージ|0%|3.5%|7%|10.5%|14%| | |
23 | 23 | |~|17.5%|21%|24.5%|28%|31.5%| | |
24 | 24 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
25 | 25 | |~|35%|38.5%|42%|45.5%|49%| | |
26 | - | ||
27 | - | * 調整 [#update] | |
26 | + | }} | |
28 | 27 | ||
29 | 28 | * 所持キャラ [#chara] | |
30 | 29 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |