パイロット/スキル/アクティブ/氷晶爆砕の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |氷の刃を何本発射する。&br; スキルレベルが上がるとダメージも上昇。&br;爆裂した氷晶が機体を覆い、&br; この戦闘中に受けるダメージが&color(#f00){''28%''};軽減。| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/氷晶爆砕,nolink);|氷の刃を何本発射する。&br; スキルレベルが上がるとダメージも上昇。&br;爆裂した氷晶が機体を覆い、&br; この戦闘中に受けるダメージが&color(#f00){''28%''};軽減。| | |
10 | 9 | ||
11 | 10 | -氷の刃を発射 | |
12 | 11 | 自機を中心として等間隔に6つの氷の刃を3セット発射する | |
13 | - | &attachref(パイロット/スキル/アクティブ/氷晶爆砕,30%); | |
12 | + | &attachref(パイロット/スキル/アクティブ/氷晶爆砕/イメージ,30%); | |
14 | 13 | 1発につき氷結格闘ダメージが3HIT程度入り、中心から離れるほどダメージが減少する。 | |
15 | 14 | ダメージには武器類は乗らず、格闘ステータスと最終ダメージ上昇系のみ影響を受ける。 | |
16 | 15 | 氷結格闘ダメージ * (1 + 格闘 / 1000) | |
23 | 22 | 1 / (1 - 0.28) - 1 = 0.3888 (氷霜オーラ 28%) | |
24 | 23 | 1 / (1 + 0.3888 + 0.3888) = 0.5625 (合計、56.25%) | |
25 | 24 | ||
25 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
26 | 26 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
27 | 27 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
28 | 28 | |~基本ダメージ|200|207|214|221|228| | |
33 | 33 | |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
34 | 34 | |~基本ダメージ|271|278|285|292|300| | |
35 | 35 | |~軽減率|24%|25%|26%|27%|28%| | |
36 | + | }} | |
36 | 37 | ||
37 | 38 | * 所持キャラ [#chara] | |
38 | 39 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |