パイロット/スキル/アクティブ/氷晶爆砕の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
11 | 11 | -氷の刃を発射 | |
12 | 12 | 自機を中心として等間隔に6つの氷の刃を3セット発射する | |
13 | 13 | &attachref(パイロット/スキル/アクティブ/氷晶爆砕,30%); | |
14 | - | 氷結格闘ダメージ | |
14 | + | 1発につき氷結格闘ダメージが3HIT程度入り、中心から離れるほどダメージが減少する。 | |
15 | + | ダメージには武器類は乗らず、格闘ステータスと最終ダメージ上昇系のみ影響を受ける。 | |
16 | + | 氷結格闘ダメージ * (1 + 格闘 / 1000) | |
17 | + | ''付与状態異常'' | |
18 | + | └&size(12px){0.2秒めまい10、2秒凍結200}; | |
19 | + | -ダメージ軽減 | |
20 | + | 武器種軽減枠の減少効果で効果は重複するが、特殊な計算方法で合算される。 | |
21 | + | 計算例 | |
22 | + | 1 / (1 - 0.28) - 1 = 0.3888 (AS 28%) | |
23 | + | 1 / (1 - 0.28) - 1 = 0.3888 (氷霜オーラ 28%) | |
24 | + | 1 / (1 + 0.3888 + 0.3888) = 0.5625 (合計、56.25%) | |
15 | 25 | ||
16 | 26 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
17 | 27 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |