パイロット/スキル/アクティブ/狂化の変更点


OldNew差分
1111全属性はパイロットの「射撃・格闘・防御・反応」の4ステータスが上昇する。
1212複数回発動しても効果は1回のみしか発動しない。
1313-テッカマンエビル搭乗時に追加効果
14-チェックポイント・反物質ポイントは機体の固有効果であってゲームの新しい要素ではない。
15-チェックポイントは回復効果で反物質ポイントは主砲火力上昇効果
14+ックポイント・反物質ポイントは機体の固有効果であってゲームの新しい要素ではない。
15+ックポイントは回復効果で反物質ポイントは主砲火力上昇効果
1616-効果量
1717|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
1818|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
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