パイロット/スキル/アクティブ/突進の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |正面突破で全てを倒す戦術。&br;味方全員で前方にタックル。&br;スキルレベルが上がるとダメージも上昇。| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/突進,nolink);|正面突破で全てを倒す戦術。&br;味方全員で前方にタックル。&br;スキルレベルが上がるとダメージも上昇。| | |
10 | 9 | -味方全体の突進攻撃 | |
11 | 10 | 現行のターゲットに関係なく、下半身の向いてる方向へ突進する。 | |
12 | 11 | 二足歩行機は基本的に下半身と上半身の向きは同じなためターゲットに突進しやすい。 | |
14 | 13 | 何もいないところへ突進しやすく非常に相性が悪い。 | |
15 | 14 | -ダメージは基本ダメージに格闘ステータスが2回かかる | |
16 | 15 | 基本ダメージ * (1 + 格闘 / 1000) * (1 + 格闘 / 1000) | |
17 | - | └&size(1 | |
16 | + | └&size(14px){0.6秒めまい、吹き飛ばし、1%衝突割合ダメージ5分割}; | |
18 | 17 | ||
19 | - | ||
18 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
20 | 19 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
21 | 20 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
22 | 21 | |~基本&br;ダメージ|400|442|485|528|571| | |
24 | 23 | |~|614|656|700|742|785| | |
25 | 24 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
26 | 25 | |~|828|871|914|956|1000| | |
26 | + | }} | |
27 | 27 | ||
28 | 28 | * 所持キャラ [#chara] | |
29 | 29 | 副官カテゴリ:&color(#00cc00){''特殊''}; |