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編集 : パイロット/スキル/アクティブ/突進 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
アクティブ
突進
* スキルデータ [#skill_data] |CENTER:100|500|c |&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/突進,nolink);|正面突破で全てを倒す戦術。&br;味方全員で前方にタックル。&br;スキルレベルが上がるとダメージも上昇。| -味方全体の突進攻撃 現行のターゲットに関係なく、下半身の向いてる方向へ突進する。 二足歩行機は基本的に下半身と上半身の向きは同じなためターゲットに突進しやすい。 砲塔だけ動かして攻撃する戦車は下半身が変な方向に向いている場合が多いため、 何もいないところへ突進しやすく非常に相性が悪い。 -ダメージは基本ダメージに格闘ステータスが2回かかる 基本ダメージ * (1 + 格闘 / 1000) * (1 + 格闘 / 1000) └&size(14px){0.6秒めまい、吹き飛ばし、1%衝突割合ダメージ5分割}; #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~基本&br;ダメージ|400|442|485|528|571| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|614|656|700|742|785| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|828|871|914|956|1000| }}
* スキルデータ [#skill_data] |CENTER:100|500|c |&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/突進,nolink);|正面突破で全てを倒す戦術。&br;味方全員で前方にタックル。&br;スキルレベルが上がるとダメージも上昇。| -味方全体の突進攻撃 現行のターゲットに関係なく、下半身の向いてる方向へ突進する。 二足歩行機は基本的に下半身と上半身の向きは同じなためターゲットに突進しやすい。 砲塔だけ動かして攻撃する戦車は下半身が変な方向に向いている場合が多いため、 何もいないところへ突進しやすく非常に相性が悪い。 -ダメージは基本ダメージに格闘ステータスが2回かかる 基本ダメージ * (1 + 格闘 / 1000) * (1 + 格闘 / 1000) └&size(14px){0.6秒めまい、吹き飛ばし、1%衝突割合ダメージ5分割}; #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~基本&br;ダメージ|400|442|485|528|571| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|614|656|700|742|785| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|828|871|914|956|1000| }}
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