パイロット/スキル/パッシブ/「気」の護身術の変更点


OldNew差分
1+アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''};
2+設定可能副官カテゴリ「&color(#00cc00){''防御''};」
13
4+#contents
5+
6+* スキルデータ [#skill_data]
7+|500|c
8+|~効果|
9+|&color(#90f){自機の最大耐久値が8000Pt以上の場合のみ発動可能。};&br;受ける最終ダメージを&color(#f00){''80Pt''};減少させる。&br;この効果を発動しても、受ける最終ダメージは&color(#00f){40Pt以下};にならない|
10+
11+-ダメージ固定減少スキル
12+過去に固定回復スキルで問題を起こしたため厳しい条件が設定されている。
13+装甲パーツの[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]の最大ダメージ3%を意識したスキル。
14+耐久値8000の場合、「3%上限(240Pt) - 80軽減(1%) = 160Pt(2%)ダメージ」数値160まで、
15+そこから最終ダメージ50%軽減で「3%上限(240Pt) * 0.5(50%) - 80軽減(1%) = 40(0.5%)ダメージ」下限値の40まで軽減。
16+|CENTER:&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/「気」の護身術,80%);|CENTER:MIDDLE:&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/「気」の護身術/2,80%);|
17+|上限160 (耐久値の2%)&br;防御副官に「[[[パイロット/スキル/パッシブ/剛毅]]]」+ネロRexで耐久値8000の状態|上限40 (下限値)&br;追加で「ペット[[&attachref(装備/ペット/ウィルゴ,nolink,30%);ウィルゴ>装備/ペット/ウィルゴ]]」装備|
18+わかりやすいように耐久値8000固定を例にしたものの、
19+最終ダメージ軽減は装備やスキルに様々あるため構成の幅は広い。
20+
21+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
22+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
23+|~減少量|40|42|45|48|51|
24+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
25+|~|54|57|60|62|65|
26+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
27+|~|68|71|74|77|80|
28+
29+* 所持キャラ [#chara]
30+副官カテゴリ:&color(#00cc00){''防御''};
31+#csvtemplate{{{{{
32+-[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}}
33+,風鈴々,&color(#00cc00){副官可能}; (性格:[[感性>パイロット/性格#560011]]),
34+}}}}}
スポンサー