パイロット/スキル/パッシブ/アーミスティスの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |&color(#90f){◆味方ユニットの耐久値が14%以下になった場合};&br;└&size(11px){分身・召喚ユニットは対象外};&br; 敵・味方全体対象(耐性貫通)&br; 0.3秒制御切断&br; &color(#f00){''3.5秒''};攻撃禁止&br; &color(#f00){''3.5秒''};アクティブスキル使用禁止&br; 同時に、その味方ユニット対象&br; &color(#f00){''56%''};回復バフ&br; └&size(11px){耐性貫通属性なので効果上昇の影響を受けない};&br;各味方は1回のみ発動可能| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/アーミスティス,nolink);|&color(#90f){◆味方ユニットの耐久値が14%以下になった場合};&br;└&size(14px){分身・召喚ユニットは対象外};&br; 敵・味方全体対象 &color(#f90){[耐性貫通](延長不可)};&br; 0.3秒制御切断&br; &color(#f00){''3.5秒''};攻撃禁止&br; &color(#f00){''3.5秒''};アクティブスキル使用禁止&br; 同時に、その味方ユニット対象&br; &color(#f00){''56%''};回復バフ &color(#f90){[耐性貫通](延長不可)};&br;各味方1回のみ発動可能| | |
10 | 9 | ||
11 | 10 | -レイアの覚醒Skill3 | |
12 | 11 | レイアの覚醒レベルを&color(#f00){''60''};に上げることで変更可能になるスキル。 | |
14 | 13 | -2023/08/25の更新で調整 | |
15 | 14 | 効果時間中、敵・味方ともに無敵効果を追加 | |
16 | 15 | ||
17 | - | ||
16 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
18 | 17 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
19 | 18 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
20 | 19 | |~効果時間|2.1秒|2.2秒|2.3秒|2.4秒|2.5秒| | |
25 | 24 | |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
26 | 25 | |~効果時間|3.1秒|3.2秒|3.3秒|3.4秒|3.5秒| | |
27 | 26 | |~回復量|48%|50%|52%|54%|56%| | |
27 | + | }} | |
28 | 28 | ||
29 | 29 | * 所持キャラ [#chara] | |
30 | 30 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |