パイロット/スキル/パッシブ/アーミスティスの変更点
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- バージョン:(Rev:J5ZAdPoamd)2023-08-24 00:31:16
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |&color(#90f){◆味方ユニットの耐久値が14%以下になった場合};&br;└&size(11px){分身・召喚ユニットは対象外};&br; 敵・味方全体対象(耐性貫通)&br; 0.3秒制御切断&br; &color(#f00){''3.5秒''};攻撃禁止&br; &color(#f00){''3.5秒''};アクティブスキル使用禁止&br; 同時に、その味方ユニット対象&br; &color(#f00){''56%''};回復バフ&br; └&size(11px){耐性貫通属性なので効果上昇の影響を受けない};&br;各味方は1回のみ発動可能| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/アーミスティス,nolink);|&color(#90f){◆味方ユニットの耐久値が14%以下になった場合};&br;└&size(14px){分身・召喚ユニットは対象外};&br; 敵・味方全体対象 &color(#f90){[耐性貫通](延長不可)};&br; 0.3秒制御切断&br; &color(#f00){''3.5秒''};攻撃禁止&br; &color(#f00){''3.5秒''};アクティブスキル使用禁止&br; 同時に、その味方ユニット対象&br; &color(#f00){''56%''};回復バフ &color(#f90){[耐性貫通](延長不可)};&br;各味方1回のみ発動可能| | |
10 | 9 | ||
11 | 10 | -レイアの覚醒Skill3 | |
12 | 11 | レイアの覚醒レベルを&color(#f00){''60''};に上げることで変更可能になるスキル。 | |
13 | 12 | スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。 | |
13 | + | -2023/08/25の更新で調整 | |
14 | + | 効果時間中、敵・味方ともに無敵効果を追加 | |
14 | 15 | ||
16 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
15 | 17 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
16 | 18 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
17 | 19 | |~効果時間|2.1秒|2.2秒|2.3秒|2.4秒|2.5秒| | |
22 | 24 | |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
23 | 25 | |~効果時間|3.1秒|3.2秒|3.3秒|3.4秒|3.5秒| | |
24 | 26 | |~回復量|48%|50%|52%|54%|56%| | |
27 | + | }} | |
25 | 28 | ||
26 | 29 | * 所持キャラ [#chara] | |
27 | 30 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |