パイロット/スキル/パッシブ/コールドエッジⅡの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |&color(#f00){''3秒''};に1回、氷結属性格闘攻撃は命中すると、&br; 目標に無効化できない&br; 氷結と&br; 行動クールタイム延長効果と、&br; 氷結属性追加範囲ダメージ&br; を与える| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/コールドエッジⅡ,nolink);|&color(#90f){◆&color(#f00){''3秒''};に1回、氷結属性格闘攻撃は命中すると、};&br; &color(#f90){[耐性貫通]};&br; &size(14px){1秒めまい20、2秒凍結};&br; &size(14px){行動クールタイム10%延長、3%割合ダメージ3分割};&br; 氷結属性追加範囲ダメージ&br; を与える| | |
10 | 9 | ||
11 | 10 | -スノーの覚醒Skill4 | |
12 | 11 | スノーの覚醒レベルを&color(#f00){''80''};に上げることで変更可能になるスキル。 | |
16 | 15 | コールドエッジと違い、クールタイムがある反面、確実に効果を与える他、無効化できなくなっている。 | |
17 | 16 | ただし無効化できない反面、スキル等による効果延長もできないので注意。 | |
18 | 17 | 凍結時間が2秒に延長している他、設置型の2秒間範囲氷結ダメージで対象が凍結しやすい。 | |
19 | - | &attachref(パイロット/スキル/パッシブ/コールドエッジⅡ,50%); | |
18 | + | &attachref(パイロット/スキル/パッシブ/コールドエッジⅡ/イメージ,50%); | |
20 | 19 | ||
20 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
21 | 21 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
22 | 22 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
23 | 23 | |~発動間隔|6秒|5.77秒|5.57秒|5.33秒|5.13秒| | |
25 | 25 | |~|4.9秒|4.7秒|4.5秒|4.27秒|4.07秒| | |
26 | 26 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
27 | 27 | |~|3.83秒|3.63秒|3.4秒|3.2秒|3秒| | |
28 | + | }} | |
28 | 29 | ||
29 | 30 | * 所持キャラ [#chara] | |
30 | 31 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |