パイロット/スキル/パッシブ/ジャグリングの変更点
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Old | New | 差分 | |
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1 | - | ||
2 | - | ||
1 | + | アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''}; | |
2 | + | 設定可能副官カテゴリ「&color(#00cc00){''技術''};」 | |
3 | 3 | ||
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |パイロットの反応ステータス、武器切替や行動の反応速度が''21%''上昇&br;ノックダウンされた時、&br; ''60%''の確率ですぐに立ち上がり、&br; 防御力も短期間に28%上昇する。| | |
10 | - | -[[[パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット]]]亜種 | |
11 | - | エースパイロットでは全ステータスが上昇するが、ジャグリングでは反応速度のみが上昇する | |
7 | + | -|パイロットの反応ステータス、武器切替や行動の反応速度が&color(#f00){''21%''};上昇 | |
8 | + | -|&color(#90f){◆ノックダウンされた時、&color(#f00){''60%''};の確率で}; | |
9 | + | --|すぐに立ち上がる | |
10 | + | --|防御力が1秒間28%上昇 | |
11 | + | ||
12 | + | -「&color(#f00){反応上昇}; + &color(#f00){切替上昇};」の2種類上昇 | |
12 | 13 | -ノックダウンで立ち上がったときの防御アップは防御バフ扱いなので | |
13 | 14 | 防御バフによる上書き注意。 | |
14 | 15 | また、1秒間の防御バフの他、0.7秒間の銃弾回避バフも発動する | |
15 | - | -効果量 | |
16 | + | ||
17 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
16 | 18 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
17 | 19 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
18 | 20 | |~上昇率|7%|8%|9%|10%|11%| | |
23 | 25 | |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
24 | 26 | |~上昇率|17%|18%|19%|20%|21%| | |
25 | 27 | |~発動率|48.6%|51.4%|54.3%|57.1%|60%| | |
26 | - | ||
27 | - | * 調整 [#update] | |
28 | + | }} | |
28 | 29 | ||
29 | 30 | * 所持キャラ [#chara] | |
30 | 31 | 副官カテゴリ:&color(#00cc00){''技術''}; |