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アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''}; 設定可能副官カテゴリ「&color(#f00){''不可''};」 #contents * スキルデータ [#skill_data] -|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/ファントムブレードII,nolink,class=float-start me-2); --|&color(#90f){◆登場後}; SPを50%獲得(無効化効果に影響されず、重複可能) 全ての機体行動と武器のクールダウンが50%短縮 --|&color(#90f){◆1.5秒以内に耐久値が最大耐久値の28%以上減少すると発動}; (最短発動間隔:6秒) 周囲の銃弾を破壊 2秒間格闘ダメージ無効状態 敵に強力攻撃を与える ---|&color(#90f){◆発動後の4秒間}; 自機の防御力が50%上昇 -調整 --2022/06/08 4秒間の50%防御バフ追加 -ICEYの覚醒Skill4 ICEYの覚醒レベルを&color(#f00){''80''};に上げることで変更可能になるスキル。 スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。 -[[[パイロット/スキル/パッシブ/ファントムブレード]]]の強化系スキル ファントムブレードは絶対回避スキルだったが、ファントムブレードIIは格闘特価の回避スキルに変化。 1.5秒間に最大耐久値の15%のダメージを超えると朧月の輪のような突進攻撃を行う。 相手が近接機でも格闘攻撃しかしないわけではないため、機体相性次第ではほとんど効果が出ないので注意。 1.5秒の間に15%ダメージを受けるのがトリガーなため、発動条件がやや厳しい。 * 所持キャラ [#chara] 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; #csvtemplate{{{{{ -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} ,ICEY,(副官不可), }}}}}
アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''}; 設定可能副官カテゴリ「&color(#f00){''不可''};」 #contents * スキルデータ [#skill_data] -|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/ファントムブレードII,nolink,class=float-start me-2); --|&color(#90f){◆登場後}; SPを50%獲得(無効化効果に影響されず、重複可能) 全ての機体行動と武器のクールダウンが50%短縮 --|&color(#90f){◆1.5秒以内に耐久値が最大耐久値の28%以上減少すると発動}; (最短発動間隔:6秒) 周囲の銃弾を破壊 2秒間格闘ダメージ無効状態 敵に強力攻撃を与える ---|&color(#90f){◆発動後の4秒間}; 自機の防御力が50%上昇 -調整 --2022/06/08 4秒間の50%防御バフ追加 -ICEYの覚醒Skill4 ICEYの覚醒レベルを&color(#f00){''80''};に上げることで変更可能になるスキル。 スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。 -[[[パイロット/スキル/パッシブ/ファントムブレード]]]の強化系スキル ファントムブレードは絶対回避スキルだったが、ファントムブレードIIは格闘特価の回避スキルに変化。 1.5秒間に最大耐久値の15%のダメージを超えると朧月の輪のような突進攻撃を行う。 相手が近接機でも格闘攻撃しかしないわけではないため、機体相性次第ではほとんど効果が出ないので注意。 1.5秒の間に15%ダメージを受けるのがトリガーなため、発動条件がやや厳しい。 * 所持キャラ [#chara] 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; #csvtemplate{{{{{ -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} ,ICEY,(副官不可), }}}}}
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