パイロット/スキル/パッシブ/レジストオーラの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |全体オーラ:吹き飛ばし以外の状態異常耐性が &color(#f00){''40%''}; 上昇。&br;オーラ系スキルは生存時にのみ有効。| | |
7 | + | -|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/レジストオーラ,nolink,class=float-start me-2); | |
8 | + | --|&color(#90f){◆全体オーラ}; | |
9 | + | ---|吹き飛ばし以外の状態異常耐性が &color(#f00){''40%''}; 上昇 | |
10 | + | オーラ系スキルは生存時にのみ有効。 | |
10 | 11 | ||
11 | 12 | -全体状態異常&color(#f00){''効果時間''};減少スキル | |
12 | - | フィールドに生存していると味方全体の状態異常時間が減少するスキル。 | |
13 | - | 腐食などの比較的新しい状態異常の他にも多くの状態異常が対応されない。 | |
14 | - | 対応状態異常は[[[パイロット/スキル/パッシブ/信念]]]と同じ。 | |
15 | - | --''対応状態異常'' (7種類) | |
16 | - | &size(12px){めまい、制御不能、スロウ}; | |
17 | - | &size(12px){燃焼、麻痺、凍結、破防}; | |
13 | + | -''対応状態異常'' (7種類) | |
14 | + | めまい、制御不能、スロウ | |
15 | + | 燃焼、麻痺、凍結、破防 | |
18 | 16 | ||
17 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
19 | 18 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
20 | 19 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
21 | 20 | |~耐性割合|20%|21.4%|22.9%|24.3%|25.7%| | |
23 | 22 | |~|27.1%|28.6%|30%|31.4%|32.9%| | |
24 | 23 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
25 | 24 | |~|34.3%|35.7%|37.1%|38.6%|40%| | |
25 | + | }} | |
26 | 26 | ||
27 | 27 | * 所持キャラ [#chara] | |
28 | 28 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |