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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/剣鋒
パイロット
スキル
パッシブ
剣鋒
アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''}; 設定可能副官カテゴリ「&color(#f00){''不可''};」 #contents * スキルデータ [#skill_data] |CENTER:100|500|c |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/剣鋒,nolink);|格闘属性の攻撃は敵パイロットの防御ステータスを&color(#f00){''40%''};無視&br;&color(#90f){◆格闘攻撃が命中すると、};&br; 2秒間6%割合ダメージ60分割&br; 2秒間50%攻撃減少&br; 2秒スロウ50&br; 最短発動間隔:''3秒''| -朧の覚醒Skill3 朧の覚醒レベルを&color(#f00){''60''};に上げることで変更可能になるスキル。 スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。 -格闘トリガー効果 耐久値減少は6%の割合ダメージで2秒持続する60分割。 その他は2秒間50%攻撃減少効果、2秒スロウ50 -40%防御力無視した場合のおよそのダメージ上昇率 |CENTER:150|CENTER:150|c |~相手の防御力|~ダメージ増加率| |100|約&expr((1 / (1 + 100 * 0.6 / 1000)) / (1 / (1 + 100 / 1000)) round 2);倍| |300|約&expr((1 / (1 + 300 * 0.6 / 1000)) / (1 / (1 + 300 / 1000)) round 2);倍| |500|約&expr((1 / (1 + 500 * 0.6 / 1000)) / (1 / (1 + 500 / 1000)) round 2);倍| |800|約&expr((1 / (1 + 800 * 0.6 / 1000)) / (1 / (1 + 800 / 1000)) round 2);倍| |1000|約&expr((1 / (1 + 1000 * 0.6 / 1000)) / (1 / (1 + 1000 / 1000)) round 2);倍| #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~防御無視|20%|21.4%|22.9%|24.3%|25.7%| |~発動間隔|6秒|5.77秒|5.57秒|5.33秒|5.13秒| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~防御無視|27.1%|28.6%|30%|31.4%|32.9%| |~発動間隔|4.9秒|4.7秒|4.5秒|4.27秒|4.07秒| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~防御無視|34.3%|35.7%|37.1%|38.6%|40%| |~発動間隔|3.83秒|3.63秒|3.4秒|3.2秒|3秒| }} * 所持キャラ [#chara] 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; #csvtemplate{{{{{ -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} ,朧,(副官不可), }}}}}
アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''}; 設定可能副官カテゴリ「&color(#f00){''不可''};」 #contents * スキルデータ [#skill_data] |CENTER:100|500|c |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/剣鋒,nolink);|格闘属性の攻撃は敵パイロットの防御ステータスを&color(#f00){''40%''};無視&br;&color(#90f){◆格闘攻撃が命中すると、};&br; 2秒間6%割合ダメージ60分割&br; 2秒間50%攻撃減少&br; 2秒スロウ50&br; 最短発動間隔:''3秒''| -朧の覚醒Skill3 朧の覚醒レベルを&color(#f00){''60''};に上げることで変更可能になるスキル。 スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。 -格闘トリガー効果 耐久値減少は6%の割合ダメージで2秒持続する60分割。 その他は2秒間50%攻撃減少効果、2秒スロウ50 -40%防御力無視した場合のおよそのダメージ上昇率 |CENTER:150|CENTER:150|c |~相手の防御力|~ダメージ増加率| |100|約&expr((1 / (1 + 100 * 0.6 / 1000)) / (1 / (1 + 100 / 1000)) round 2);倍| |300|約&expr((1 / (1 + 300 * 0.6 / 1000)) / (1 / (1 + 300 / 1000)) round 2);倍| |500|約&expr((1 / (1 + 500 * 0.6 / 1000)) / (1 / (1 + 500 / 1000)) round 2);倍| |800|約&expr((1 / (1 + 800 * 0.6 / 1000)) / (1 / (1 + 800 / 1000)) round 2);倍| |1000|約&expr((1 / (1 + 1000 * 0.6 / 1000)) / (1 / (1 + 1000 / 1000)) round 2);倍| #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~防御無視|20%|21.4%|22.9%|24.3%|25.7%| |~発動間隔|6秒|5.77秒|5.57秒|5.33秒|5.13秒| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~防御無視|27.1%|28.6%|30%|31.4%|32.9%| |~発動間隔|4.9秒|4.7秒|4.5秒|4.27秒|4.07秒| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~防御無視|34.3%|35.7%|37.1%|38.6%|40%| |~発動間隔|3.83秒|3.63秒|3.4秒|3.2秒|3秒| }} * 所持キャラ [#chara] 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; #csvtemplate{{{{{ -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} ,朧,(副官不可), }}}}}
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