パイロット/スキル/パッシブ/収集家の戦術の変更点


OldNew差分
44#contents
55
66* スキルデータ [#skill_data]
7-|500|c
8-|~効果|
9-|&color(#90f){◆7秒に1回、下記の効果をランダムで自身に付与};:&br;└&size(11px){スキルレベルが上がると効果も上昇};|
10-|①&color(#f00){''4秒''};持続する分身1体を作り出す&br; &size(11px){分身の耐久値は発動時の耐久値};|
11-|②目標に強力な状態異常を付与する&br;└&size(11px){&color(#f00){''1.5秒''};凍結、&color(#f00){''3秒''};30%破防、&color(#f00){''5秒''};50%攻撃ダウン、&color(#f00){''100%''};SP減少};&br; &size(11px){1.7秒腐食&color(#f00){''60000''};、&color(#f00){''15%''};割合ダメージ10分割};&br;&size(11px){&color(#f00){※赤文字部分がスキルレベルによる変動部分};};|
12-|③自機に&br; &size(12px){2秒間&color(#f00){''15%''};回復バフ&br;2秒間&color(#f00){''30%''};防御バフ};|
13-|④自機に&br; &size(12px){&color(#f00){''2秒間''};ステルス&br;└&size(11px){銃弾回避効果は2秒固定、バグ?};&br;&color(#f00){''2秒間''};30%攻撃バフ};|
7+|CENTER:100|500|c
8+|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/収集家の戦術,nolink);|&color(#90f){◆7秒に1回、下記の効果をランダムで自身に付与};:&br; &size(14px){スキルレベルが上がると効果上昇};|
9+|~|①&color(#f00){''4秒''};持続する分身1体を作り出す&br; &size(14px){分身の耐久値は発動時の耐久値};|
10+|~|②目標に強力な状態異常を付与する&br; &size(14px){&color(#f00){''1.5秒''};凍結、&color(#f00){''3秒''};30%破防、&color(#f00){''5秒''};50%攻撃ダウン、&color(#f00){''100%''};SP減少};&br; &size(14px){1.7秒腐食&color(#f00){''60000''};、&color(#f00){''15%''};割合ダメージ10分割};&br;&size(14px){&color(#f00){※赤文字部分がスキルレベルによる変動部分};};|
11+|~|③自機に&br; &size(14px){2秒間&color(#f00){''15%''};回復バフ&br;2秒間&color(#f00){''30%''};防御バフ};|
12+|~|④自機に&br; &size(14px){&color(#f00){''2秒間''};ステルス&br;└銃弾回避効果は2秒固定&br;&color(#f00){''2秒間''};30%攻撃バフ};|
1413
1514-タプファーの覚醒Skill4
1615タプファーの覚醒レベルを&color(#f00){''80''};に上げることで変更可能になるスキル。
1716スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。
17+
18+#region(スキルレベル効果){{
1819-①効果
1920|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
2021|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
6566|~|1.33秒|1.4秒|1.5秒|1.57秒|1.63秒|
6667|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
6768|~|1.7秒|1.77秒|1.83秒|1.9秒|2秒|
69+}}
6870
6971* 所持キャラ [#chara]
7072副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''};
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