7 | | - | |500|c |
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8 | | - | |~効果| |
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9 | | - | |&color(#90f){◆7秒に1回、下記の効果をランダムで自身に付与};:&br;└&size(11px){スキルレベルが上がると効果も上昇};| |
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10 | | - | |①&color(#f00){''4秒''};持続する分身1体を作り出す&br; &size(11px){分身の耐久値は発動時の耐久値};| |
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11 | | - | |②目標に強力な状態異常を付与する&br;└&size(11px){&color(#f00){''1.5秒''};凍結、&color(#f00){''3秒''};30%破防、&color(#f00){''5秒''};50%攻撃ダウン、&color(#f00){''100%''};SP減少};&br; &size(11px){1.7秒腐食&color(#f00){''60000''};、&color(#f00){''15%''};割合ダメージ10分割};&br;&size(11px){&color(#f00){※赤文字部分がスキルレベルによる変動部分};};| |
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12 | | - | |③自機に&br; &size(12px){2秒間&color(#f00){''15%''};回復バフ&br;2秒間&color(#f00){''30%''};防御バフ};| |
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13 | | - | |④自機に&br; &size(12px){&color(#f00){''2秒間''};ステルス&br;└&size(11px){銃弾回避効果は2秒固定、バグ?};&br;&color(#f00){''2秒間''};30%攻撃バフ};| |
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| 7 | + | |CENTER:100|500|c |
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| 8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/収集家の戦術,nolink);|&color(#90f){◆7秒に1回、下記の効果をランダムで自身に付与};:&br; &size(14px){スキルレベルが上がると効果上昇};| |
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| 9 | + | |~|①&color(#f00){''4秒''};持続する分身1体を作り出す&br; &size(14px){分身の耐久値は発動時の耐久値};| |
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| 10 | + | |~|②目標に強力な状態異常を付与する&br; &size(14px){&color(#f00){''1.5秒''};凍結、&color(#f00){''3秒''};30%破防、&color(#f00){''5秒''};50%攻撃ダウン、&color(#f00){''100%''};SP減少};&br; &size(14px){1.7秒腐食&color(#f00){''60000''};、&color(#f00){''15%''};割合ダメージ10分割};&br;&size(14px){&color(#f00){※赤文字部分がスキルレベルによる変動部分};};| |
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| 11 | + | |~|③自機に&br; &size(14px){2秒間&color(#f00){''15%''};回復バフ&br;2秒間&color(#f00){''30%''};防御バフ};| |
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| 12 | + | |~|④自機に&br; &size(14px){&color(#f00){''2秒間''};ステルス&br;└銃弾回避効果は2秒固定&br;&color(#f00){''2秒間''};30%攻撃バフ};| |
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