パイロット/スキル/パッシブ/孤高の変更点


OldNew差分
44#contents
55
66* スキルデータ [#skill_data]
7-|500|c
8-|~効果|
9-|2秒に1回スキル発動判定を行う。&br; 自機の近くに敵がいる時、&br;  防御が短期間に&color(#f00){''40%''};上昇、&br;  同時に状態異常耐性が&color(#f00){''80%''};上昇。&br; 近くに味方がいる時、&br;  攻撃が短期間に&color(#f00){''40%''};上昇|
7+|CENTER:100|500|c
8+|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/孤高,nolink);|&color(#90f){◆2秒に1回スキル発動判定を行う。};&br; &color(#90f){◆自機の近くに敵がいる時、};&br;  2秒&color(#f00){''40%''};防御バフ&br;  2秒状態異常耐性&color(#f00){''80%''};上昇。&br; &color(#90f){◆自機の近くに味方がいる時、};&br;  2秒&color(#f00){''40%''};攻撃バフ|
109
1110-エレインの覚醒Skill3
1211エレインの覚醒レベルを&color(#f00){''60''};に上げることで変更可能になるスキル。
1615自分から450の距離に敵、味方がいるかで効果が発動する。(&attachref(およその射程参考画像,noimg);)
1716両効果共に攻撃バフ、防御バフなので同バフ(攻撃バフ同士、防御バフ同士)は上書きされるので注意が必要。
1817-対応状態異常
19-&size(12px){めまい、制御不能、スロウ、凍結、麻痺、燃焼、破防、腐食};
20-&size(12px){吹き飛ばし、衝撃、反動、砲塔速度};
18+&size(14px){めまい、制御不能、スロウ、凍結、麻痺、燃焼、破防、腐食};
19+&size(14px){吹き飛ばし、衝撃、反動、砲塔速度};
2120
21+#region(スキルレベル効果){{
2222攻撃バフ・防御バフは20~40%の変動値
2323状態異常耐性は40%~80%の変動値
2424|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
3131|~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
3232|~20%~40%|34.28%|35.71%|37.14%|38.56%|40%|
3333|~40%~80%|68.6%|71.4%|74.3%|77.1%|80%|
34+}}
3435
3536* 所持キャラ [#chara]
3637副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''};
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