パイロット/スキル/パッシブ/孤高の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |2秒に1回スキル発動判定を行う。&br; 自機の近くに敵がいる時、&br; 防御が短期間に&color(#f00){''40%''};上昇、&br; 同時に状態異常耐性が&color(#f00){''80%''};上昇。&br; 近くに味方がいる時、&br; 攻撃が短期間に&color(#f00){''40%''};上昇| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/孤高,nolink);|&color(#90f){◆2秒に1回スキル発動判定を行う。};&br; &color(#90f){◆自機の近くに敵がいる時、};&br; 2秒&color(#f00){''40%''};防御バフ&br; 2秒状態異常耐性&color(#f00){''80%''};上昇。&br; &color(#90f){◆自機の近くに味方がいる時、};&br; 2秒&color(#f00){''40%''};攻撃バフ| | |
10 | 9 | ||
11 | 10 | -エレインの覚醒Skill3 | |
12 | 11 | エレインの覚醒レベルを&color(#f00){''60''};に上げることで変更可能になるスキル。 | |
16 | 15 | 自分から450の距離に敵、味方がいるかで効果が発動する。(&attachref(およその射程参考画像,noimg);) | |
17 | 16 | 両効果共に攻撃バフ、防御バフなので同バフ(攻撃バフ同士、防御バフ同士)は上書きされるので注意が必要。 | |
18 | 17 | -対応状態異常 | |
19 | - | &size(1 | |
20 | - | &size(1 | |
18 | + | &size(14px){めまい、制御不能、スロウ、凍結、麻痺、燃焼、破防、腐食}; | |
19 | + | &size(14px){吹き飛ばし、衝撃、反動、砲塔速度}; | |
21 | 20 | ||
21 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
22 | 22 | 攻撃バフ・防御バフは20~40%の変動値 | |
23 | 23 | 状態異常耐性は40%~80%の変動値 | |
24 | 24 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
31 | 31 | |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
32 | 32 | |~20%~40%|34.28%|35.71%|37.14%|38.56%|40%| | |
33 | 33 | |~40%~80%|68.6%|71.4%|74.3%|77.1%|80%| | |
34 | + | }} | |
34 | 35 | ||
35 | 36 | * 所持キャラ [#chara] | |
36 | 37 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |