パイロット/スキル/パッシブ/武帝の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | 7 | |CENTER:100|500|c | |
8 | - | |>|~効果| | |
9 | - | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/武帝,nolink);|&color(#f00){''100%''}; の確率で格闘攻撃が大幅に加速する。&br;与える格闘ダメージが &color(#f00){''15%''}; 増加。| | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/武帝,nolink);|&color(#90f){◆&color(#f00){''100%''};の確率で};&br; 格闘攻撃が大幅に加速&br;与える格闘ダメージが&color(#f00){''15%''};増加。| | |
10 | 9 | ||
11 | 10 | -機体行動加速スキル | |
12 | 11 | &color(#f00){スキル表記は格闘攻撃};とあるが、実際は&color(#f00){攻撃タイプの機体行動を加速させる};スキル。 | |
17 | 16 | アリーナでも場合によっては使用されるが、アリーナでは防御能力を補う場合が多いため非常に稀。 | |
18 | 17 | 後衛のインフレに伴い、前衛は火力より補助に回る場合も増えてきたため敵の妨害目的の[[[パイロット/スキル/パッシブ/高速関節]]]の方が使われる場合もある。 | |
19 | 18 | ||
19 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
20 | 20 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
21 | 21 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
22 | 22 | |~発動率|40%|44.3%|48.6%|52.9%|57.1%| | |
27 | 27 | |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
28 | 28 | |~発動率|82.9%|87.1%|91.4%|95.7%|100%| | |
29 | 29 | |~攻撃力|10.7%|11.8%|12.9%|13.9%|15%| | |
30 | + | }} | |
30 | 31 | ||
31 | 32 | * 所持キャラ [#chara] | |
32 | 33 | 副官カテゴリ:&color(#00cc00){''技術''}; |