| 4 | + | #contents |
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| 5 | + | |
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| 6 | + | * スキルデータ [#skill_data] |
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| 7 | + | //-|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/流光の翼,nolink,class=float-start me-2); |
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| 8 | + | --|自身の周囲に持続的に攻撃を放つ |
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| 9 | + | (レベルアップでダメージ上昇) |
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| 10 | + | ---|1秒に1回、約0.7秒持続するドローンを発射 |
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| 11 | + | ドローンは攻撃間隔:5 (6発/秒)で攻撃(約3回) |
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| 12 | + | ----|&color(#f00){''1500''}; ビーム純粋ダメージ |
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| 13 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ200、-30%破防、1%割合ダメージ};}; |
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| 14 | + | --|&color(#90f){◆0.3秒ごとに}; |
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| 15 | + | 対象へ&color(#90f){【曜蝕】};を4層付与する |
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| 16 | + | (100層到達時、防御無視の固定光属性ダメージを与える) |
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| 17 | + | ---|''5000'' ビーム純粋固定ダメージ |
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| 18 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%割合ダメージ};}; |
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| 19 | + | --|ビーム属性攻撃で与える最終ダメージ+&color(#f00){''36%''}; |
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| 20 | + | --|&color(#90f){【曜蝕】};の最終ダメージ+&color(#f00){''36%''}; |
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| 21 | + | |
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| 22 | + | #region(スキルレベル効果){{ |
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| 23 | + | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
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| 24 | + | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
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| 25 | + | |~ダメージ|750|803|857|910|964| |
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| 26 | + | |~最終ダメ|18%|19.3%|20.6%|21.9%|23.1%| |
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| 27 | + | |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
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| 28 | + | |~ダメージ|1017|1071|1125|1178|1232| |
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| 29 | + | |~最終ダメ|24.4%|25.7%|27%|28.3%|29.6%| |
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| 30 | + | |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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| 31 | + | |~ダメージ|1285|1339|1392|1446|1500| |
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| 32 | + | |~最終ダメ|30.9%|32.1%|33.4%|34.7%|36%| |
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| 33 | + | }} |
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| 34 | + | |
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| 35 | + | * 所持キャラ [#chara] |
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| 36 | + | 副官カテゴリ:&color(#00cc00){''攻撃''}; |
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| 37 | + | #csvtemplate{{ |
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| 38 | + | -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} |
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| 39 | + | ,ティスタル,&color(#00cc00){副官可能}; (性格:[[感性>パイロット/性格#560011]]), |
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| 40 | + | }} |
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