| 4 | + | #contents |
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| 5 | + | |
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| 6 | + | * スキルデータ [#skill_data] |
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| 7 | + | |CENTER:100|500|c |
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| 8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/混沌の息吹,nolink);|&color(#90f){◆敵がアクティブスキルを使用すると、};&br; 自機は同時に振動波を使用。&br; スキルレベルが上がるとダメージ上昇| |
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| 9 | + | -自身を中心に距離600程度までの広範囲の円形ビーム波動を発生させる |
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| 10 | + | (&attachref(およその射程参考画像,noimg);) |
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| 11 | + | ビーム混合ダメージ |
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| 12 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい20、吹き飛ばし、0.5%割合ダメージ10分割};}; |
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| 13 | + | 基本ダメージ * (1 + 射撃 / 1000) |
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| 14 | + | -中心地から離れるほどダメージが減少 |
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| 15 | + | -吹き飛ばしで外へ押し出す力が働く |
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| 16 | + | -スキルレベルによるダメージ上昇量が非常に低い(Lv1とLv15の差は約1.33倍) |
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| 17 | + | (実装初期はスキルレベルでダメージが変動しないバグがあった) |
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| 18 | + | |
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| 19 | + | #region(スキルレベル効果){{ |
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| 20 | + | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
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| 21 | + | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
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| 22 | + | |~ダメージ|210|214|219|224|229| |
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| 23 | + | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
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| 24 | + | |~|234|239|245|249|254| |
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| 25 | + | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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| 26 | + | |~|259|264|269|274|280| |
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| 27 | + | }} |
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| 28 | + | |
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| 29 | + | * 所持キャラ [#chara] |
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| 30 | + | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |
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| 31 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 32 | + | -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} |
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| 33 | + | ,琴,(副官不可), |
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| 34 | + | }}}}} |
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