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アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''}; 設定可能副官カテゴリ「&color(#f00){''不可''};」 #contents * スキルデータ [#skill_data] |CENTER:100|500|c |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/混沌の息吹,nolink);|&color(#90f){◆敵がアクティブスキルを使用すると、};&br; 自機は同時に振動波を使用。&br; スキルレベルが上がるとダメージ上昇| -自身を中心に距離600程度までの広範囲の円形ビーム波動を発生させる (&attachref(およその射程参考画像,noimg);) ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい20、吹き飛ばし、0.5%割合ダメージ10分割};}; 基本ダメージ * (1 + 射撃 / 1000) -中心地から離れるほどダメージが減少 -吹き飛ばしで外へ押し出す力が働く -スキルレベルによるダメージ上昇量が非常に低い(Lv1とLv15の差は約1.33倍) (実装初期はスキルレベルでダメージが変動しないバグがあった) #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~ダメージ|210|214|219|224|229| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|234|239|245|249|254| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|259|264|269|274|280| }} * 所持キャラ [#chara] 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; #csvtemplate{{{{{ -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} ,琴,(副官不可), }}}}}
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