パイロット/スキル/パッシブ/義理人情の変更点
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Old | New | 差分 | |
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4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | -|戦闘開始後、SPを&color(#f00){''100%''};獲得(無効化不可・重複可能) | |
7 | + | -|&color(#90f){◆戦闘開始後、}; | |
8 | + | SPを&color(#f00){''100%''};獲得(無効化不可・重複可能) | |
8 | 9 | -|&color(#90f){◆1秒ごとに}; | |
9 | 10 | 義理値が&color(#f00){''28Pt''};上昇 | |
10 | 11 | -|&color(#90f){◆義理値が500Ptを超え、}; |