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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/義理人情 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
義理人情
* スキルデータ [#skill_data] -|&color(#90f){◆戦闘開始後、}; SPを&color(#f00){''100%''};獲得(無効化不可・重複可能) -|&color(#90f){◆1秒ごとに}; 義理値が&color(#f00){''28Pt''};上昇 -|&color(#90f){◆義理値が500Ptを超え、}; &color(#90f){なおかつ機体行動を行っていない、もしくは妨害を受けている場合}; 義理値を500Pt消費し、最強の機体行動を使用する #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~SP|50%|53.6%|57.1%|60.7%|64.3%| |~義理値|14|15|15|16|18| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~SP|67.9%|71.4%|75%|78.6%|82.1%| |~義理値|18|19|21|22|22| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~SP|85.7%|89.3%|92.9%|96.4%|100%| |~義理値|23|25|25|26|28| }}
* スキルデータ [#skill_data] -|&color(#90f){◆戦闘開始後、}; SPを&color(#f00){''100%''};獲得(無効化不可・重複可能) -|&color(#90f){◆1秒ごとに}; 義理値が&color(#f00){''28Pt''};上昇 -|&color(#90f){◆義理値が500Ptを超え、}; &color(#90f){なおかつ機体行動を行っていない、もしくは妨害を受けている場合}; 義理値を500Pt消費し、最強の機体行動を使用する #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~SP|50%|53.6%|57.1%|60.7%|64.3%| |~義理値|14|15|15|16|18| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~SP|67.9%|71.4%|75%|78.6%|82.1%| |~義理値|18|19|21|22|22| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~SP|85.7%|89.3%|92.9%|96.4%|100%| |~義理値|23|25|25|26|28| }}
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