パイロット/スキル/パッシブ/舞い落ちる朱雀の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |全体オーラ:&br; 敵全員の受ける燃焼効果の持続時間を&color(#f00){''60%''};延長させる。&br;自機は機体行動を使用した後、&color(#90f){目標が燃焼状態中の場合};、&br; 目標に対して「朱雀の舞」を1回発動する。&br; 最短発動間隔:10秒。&br; スキルレベルが上がると「朱雀の舞」のダメージも上昇する| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/舞い落ちる朱雀,nolink);|全体オーラ:&br; 敵全員の受ける燃焼効果の持続時間を&color(#f00){''60%''};延長させる。&br;&color(#90f){◆自機は機体行動を使用した後、目標が燃焼状態中の場合};、&br; 目標に対して「[[[パイロット/スキル/アクティブ/朱雀の舞]]](覚醒前AS)」を1回発動&br; 最短発動間隔:10秒。&br; スキルレベルが上がると「朱雀の舞」のダメージも上昇| | |
10 | 9 | ||
11 | 10 | -宏小羽の覚醒Skill4 | |
12 | 11 | 宏小羽の覚醒レベルを&color(#f00){''80''};に上げることで変更可能になるスキル。 | |
16 | 15 | 覚醒前のアクティブスキル[[[パイロット/スキル/アクティブ/朱雀の舞]]]が発動する。 | |
17 | 16 | 効果やスキルレベルによるダメージ量は[[[パイロット/スキル/アクティブ/朱雀の舞]]]と同じ。 | |
18 | 17 | ||
18 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
19 | 19 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
20 | 20 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
21 | 21 | |~燃焼延長|30%|32.1%|34.3%|36.4%|38.6%| | |
23 | 23 | |~|40.7%|42.9%|45%|47.1%|49.3%| | |
24 | 24 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
25 | 25 | |~|51.4%|53.6%|55.7%|57.9%|60%| | |
26 | - | ||
26 | + | }} | |
27 | 27 | ||
28 | 28 | * 所持キャラ [#chara] | |
29 | 29 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |