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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/追跡ノ残響
パイロット
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追跡ノ残響
アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''}; 設定可能副官カテゴリ「&color(#f00){''不可''};」 #contents * スキルデータ [#skill_data] //-|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/追跡ノ残響,nolink,class=float-start me-2); --|自身が与える最終ダメージが上昇 (上昇量:&color(#f00){''28%''};+攻撃対象の「残響」数×2%) --|&color(#90f){◆0.1秒ごとに、攻撃時}; 対象に「残響」を1回付与する 「残響」は2秒間持続し、消失時に耐久値を&color(#f00){''280''};減少させる (この効果は致命ダメージを与えない) #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~最終ダメ|14%|15%|16%|17%|18%| |~耐久減少|140|150|160|170|180| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~最終ダメ|19%|20%|21%|22%|23%| |~耐久減少|190|200|210|220|230| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~最終ダメ|24%|25%|26%|27%|28%| |~耐久減少|240|250|260|270|280| }} * 所持キャラ [#chara] 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; #csvtemplate{{ -[[&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,30%); {{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{2}}} ,セレニティ・次元の追跡者,(副官不可), }}
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