パイロット/スキル/パッシブ/連続作戦の変更点


OldNew差分
44#contents
55
66* スキルデータ [#skill_data]
7-|500|c
8-|~効果|
9-|敵撃破時に発動、&color(#f00){''25%''};の耐久値を回復。&br;味方が撃破した時は効果半減。|
7+|CENTER:100|500|c
8+|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/連続作戦,nolink);|&color(#90f){◆敵撃破時に発動、};&br; &color(#f00){''25%''};の耐久値を回復。&br; 味方が撃破した時は効果半減。|
109
1110敵を撃破時に、1秒かけて最大レベルで耐久値の25%を回復する。
1211味方が討伐時は半減するが、12.5%回復と考えると十分な回復量。
1312対雑魚敵での乱戦には強い反面、アリーナ等の討伐数が少ない場合は状況次第では使いづらい。
1413
14+#region(スキルレベル効果){{
1515|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
1616|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
1717|~回復量|15%|15.7%|16.4%|17.1%|17.9%|
1919|~|18.6%|19.3%|20%|20.7%|21.4%|
2020|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
2121|~|22.1%|22.9%|23.6%|24.3%|25%|
22+}}
2223
2324* 所持キャラ [#chara]
2425副官カテゴリ:&color(#00cc00){''特殊''};
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