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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/連続作戦 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
連続作戦
* スキルデータ [#skill_data] |CENTER:100|500|c |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/連続作戦,nolink);|&color(#90f){◆敵撃破時に発動、};&br; &color(#f00){''25%''};の耐久値を回復。&br; 味方が撃破した時は効果半減。| 敵を撃破時に、1秒かけて最大レベルで耐久値の25%を回復する。 味方が討伐時は半減するが、12.5%回復と考えると十分な回復量。 対雑魚敵での乱戦には強い反面、アリーナ等の討伐数が少ない場合は状況次第では使いづらい。 #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~回復量|15%|15.7%|16.4%|17.1%|17.9%| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|18.6%|19.3%|20%|20.7%|21.4%| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|22.1%|22.9%|23.6%|24.3%|25%| }}
* スキルデータ [#skill_data] |CENTER:100|500|c |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/連続作戦,nolink);|&color(#90f){◆敵撃破時に発動、};&br; &color(#f00){''25%''};の耐久値を回復。&br; 味方が撃破した時は効果半減。| 敵を撃破時に、1秒かけて最大レベルで耐久値の25%を回復する。 味方が討伐時は半減するが、12.5%回復と考えると十分な回復量。 対雑魚敵での乱戦には強い反面、アリーナ等の討伐数が少ない場合は状況次第では使いづらい。 #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~回復量|15%|15.7%|16.4%|17.1%|17.9%| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|18.6%|19.3%|20%|20.7%|21.4%| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|22.1%|22.9%|23.6%|24.3%|25%| }}
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