| 29 | | - | #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ |
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| 30 | | - | -覚醒後:&color(#f00){アタッカー}; (覚醒Lv?) |
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| 31 | | - | -覚醒AS:敵全体にEMP「敵全体:機体行動クールタイム40%延長」「自機:射撃武器装填速度40%上昇」 |
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| 32 | | - | -覚醒スキル2:電磁・ビーム属性の最終ダメージ35%上昇、3秒に1回射撃武器攻撃時にEMP追加攻撃 |
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| 33 | | - | -覚醒スキル3:SP満タン時に、目標に永続の連続固定ダメージ |
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| 34 | | - | -覚醒スキル4:1秒に1回射撃反応ステータス+2%(最大40%)射撃攻撃+3%(最大60%)、20回重複後、56%の確率で貫通効果 |
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| 35 | | - | #hr |
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| 36 | | - | -覚醒前:&color(#f00){旧式万能アタッカー}; |
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| 37 | | - | -「最終ダメージ上昇」「全ステータス上昇+武器切り替え」が無難に使いやすい |
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| 38 | | - | }} |
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| 39 | | - | |
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| 40 | | - | -調整 |
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| 30 | + | -|success:覚醒後:&color(#f00){遠距離アタッカー}; (覚醒Lv60~) |
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| 31 | + | --2026/04/16の調整で強化された、氷の殺意による高い瞬間火力が特徴 |
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| 32 | + | --射撃ステ60%上昇+電磁・ビーム攻撃42%、非ターゲット時28%最終ダメ上昇で高い火力 |
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| 33 | + | --遠距離からの攻撃40%軽減、被ターゲット時ステルスによる生存能力 |
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| 34 | + | --&color(#00f){防御能力が低いため、主にPvE向けでアリーナには向かない}; |
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| 35 | + | -|覚醒前:&color(#f00){初期型:汎用遠距離アタッカー}; |
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| 36 | + | --遠距離向けの火力スキルが揃っており、高い火力を発揮 |
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| 37 | + | --状態異常耐性で被弾めまいによる攻撃ブレを抑制できる |
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| 38 | + | --切替上昇で武器の取り回しを改善 |
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| 39 | + | --&color(#00f){防御スキルがないため、PvPでは副官や装備で補う必要がある}; |
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| 40 | + | -|warning:調整 |
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| 41 | + | --2026/04/16 全覚醒スキル調整 |
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| 42 | + | --2022/04/26 覚醒Skill1・2調整 |
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| 43 | | - | -覚醒後 |
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| 44 | | - | 初期型覚醒アタッカーで、覚醒前のスキル強化が中心。 |
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| 45 | | - | 覚醒ASで実装当時人気が高かった敵機体行動クールタイム減少効果が追加され、 |
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| 46 | | - | 覚醒Skill2は「電磁・ビーム」に絞られたが最終ダメージ上昇量がアップした上にEMP追加。 |
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| 47 | | - | 覚醒Skill4では射撃攻撃力が大きく上昇したが、防御能力や武器切り替えが犠牲となった。 |
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| 48 | | - | &color(#00f){電磁・ビーム機体がレアな上に、全体的にスキルはそこまで強化されていない};。 |
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| 49 | | - | -覚醒前 |
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| 50 | | - | --旧式万能後衛アタッカー |
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| 51 | | - | 2つのダメージ上昇スキルで大抵の機体を乗りこなす |
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| 52 | | - | →Skill4「エースパイロット」による武器の切り替えステータスアップ |
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| 53 | | - | →Skill2「スナイパー」による遠距離攻撃の最終ダメージ上昇 |
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| 54 | | - | --Skill3「執念」のおかげでほとんどの状態異常も無効化する |
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| 55 | | - | --Skill1[AS]「連鎖EMP」も麻痺を付与できて強力 |
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| 56 | | - | 威力は運が絡むため安定はしないが高い。 |
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| 46 | + | ** 覚醒後 [#6uqa4xz] |
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| 47 | + | -電磁・ビームの遠距離機体特化 |
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| 48 | + | 遠距離機体自体が非常にレアで、電磁・ビームとなると更に限られるため非常に限定的。 |
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| 49 | + | 2026/04/16に実装した[[[機体/SSS/クリエイト・フォーマー]]]と同時期に調整されたため、数カ月の活躍は期待できる。 |
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| 50 | + | -調整後の「氷の殺意」 |
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| 51 | + | &ref(パイロット/テレサ/氷の殺意,50%); |
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| 52 | + | 射撃ダメージで溜まる「殺意値」で発動する効果で、3秒間全武器を発射する。 |
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| 53 | + | 一度発動すると全武器発射のダメージで「殺意値」が一瞬で溜まるため命中し続ける限り高速でループする。 |
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| 54 | + | ただ、敵が高速で動いて命中しなかった場合は途絶える可能性がある(無敵でも命中すればカウントされる) |
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| 55 | + | |
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| 56 | + | ** 覚醒前 [#15iwt4y] |
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| 57 | + | -アクティブスキルで範囲麻痺 |
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| 58 | + | 連鎖EMPはEMPが敵に連鎖して麻痺を与えるスキルで、命中は運次第。 |
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| 59 | + | -最終ダメージ + 全ステータス上昇 |
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| 60 | + | 発動条件が緩い「スナイパー」で最終ダメージ28%上昇、「エースパイロット」で全ステータスが20%上昇により、 |
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| 61 | + | 遠距離限定ながら、火力を出しやすいため無難に使いやすい。 |
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