パイロット/テレサの変更点

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33#contents
44
55* 基本情報 [#basic]
6-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7-|&attachref(パイロット/テレサ/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|Nineo|~CV|斎藤 千和|
8-|~|~名前|>|>|テレサ|
9-|~|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女|
10-|~|~勢力|>|>|流砂傭兵社|
11-|~|~副官セット|>|>|技術、防御、特殊|
12-|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14-|~|~防御|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15-|>|>|>|>|LEFT:恐れ知らずの非情な殺し屋。&br;冷酷な傭兵組織「流砂」のために働く。&br;たった一人でゼネラル社の「ダガー」小隊を壊滅寸前まで追い込んだことがある。|
6+|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7+|>|>|>|&attachref(パイロット/テレサ/立ち絵,30%);|
8+|~絵師|Nineo|~CV|斎藤 千和|
9+|~名前|>|>|テレサ|
10+|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女|
11+|~勢力|>|>|流砂傭兵社|
12+|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13+|~射撃|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~防御|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15+
16+|500|c
17+|&size(14px){恐れ知らずの非情な殺し屋。冷酷な傭兵組織「流砂」のために働く。たった一人でゼネラル社の「ダガー」小隊を壊滅寸前まで追い込んだことがある。};|
18+
19+|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c
20+|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
21+|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御|
22+|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌支援};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|○特殊|
23+
24+|~実装日|2019年以前|
25+|~覚醒実装日|2022/04/22 [4人目]|
26+|~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};|
27+|~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ディアストーカー,nolink,30%);&br;ディアストーカー>機体/SSS/ディアストーカー]]]|
28+
29+#div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{
30+-覚醒後:&color(#f00){アタッカー}; (覚醒Lv?)
31+-覚醒AS:敵全体にEMP「敵全体:機体行動クールタイム40%延長」「自機:射撃武器装填速度40%上昇」
32+-覚醒スキル2:電磁・ビーム属性の最終ダメージ35%上昇、3秒に1回射撃武器攻撃時にEMP追加攻撃
33+-覚醒スキル3:SP満タン時に、目標に永続の連続固定ダメージ
34+-覚醒スキル4:1秒に1回射撃反応ステータス+2%(最大40%)射撃攻撃+3%(最大60%)、20回重複後、56%の確率で貫通効果
35+#hr
36+-覚醒前:&color(#f00){旧式万能アタッカー};
37+-「最終ダメージ上昇」「全ステータス上昇+武器切り替え」が無難に使いやすい
38+}}
1639
1740-調整
1841--2020/03/16 Skill3を「信念」から「執念」に変更
1942--2020/03/13 射撃ステータス基礎値を3.9に上昇(+0.2)
20--性能
21---万能後衛アタッカー
22----2つのダメージ上昇スキルで大抵の機体を乗りこなす
43+-覚醒後
44+初期型覚醒アタッカーで、覚醒前のスキル強化が中心。
45+覚醒ASで実装当時人気が高かった敵機体行動クールタイム減少効果が追加され、
46+覚醒Skill2は「電磁・ビーム」に絞られたが最終ダメージ上昇量がアップした上にEMP追加。
47+覚醒Skill4では射撃攻撃力が大きく上昇したが、防御能力や武器切り替えが犠牲となった。
48+&color(#00f){電磁・ビーム機体がレアな上に、全体的にスキルはそこまで強化されていない};。
49+-覚醒前
50+--旧式万能後衛アタッカー
51+2つのダメージ上昇スキルで大抵の機体を乗りこなす
2352→Skill4「エースパイロット」による武器の切り替えステータスアップ
2453→Skill2「スナイパー」による遠距離攻撃の最終ダメージ上昇
25----Skill3「執念」のおかげでほとんどの状態異常も無効化する
26----Skill1[AS]「連鎖EMP」も麻痺を付与できたりして強力
54+--Skill3「執念」のおかげでほとんどの状態異常も無効化する
55+--Skill1[AS]「連鎖EMP」も麻痺を付与できて強力
2756威力は運が絡むため安定はしないが高い。
28---アリーナでは[[[パイロット/ウィオラ]]]実装後はウィオラに人気を取られたが
29-最終的に後衛アタッカー自体が衰退したため両方使われる機会がめっきり減少した
30---後衛に置くと無難に火力を出せるため迷ったらテレサ(ウィオラはPvP向き)
31--スキル
32---どのスキルも優秀なため、切るスキルが難しい
33---選択肢としては2択
34----Skill3「執念」はプラス効果時間の減少率が緩和されるだけなので切りやすい
35----Skill1[AS]「連鎖EMP」を切る選択肢もあり
57+
3658
3759* スキル情報 [#skill]
38-** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/連鎖EMP]]] [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1]
60+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
61+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/連鎖EMP]]] [&color(#00cc00){妨害};]}}
3962#include3(パイロット/スキル/アクティブ/連鎖EMP,section=skill_data,line=2-,notitle)
40-
41-** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/スナイパー]]] [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill2]
63+#hr
64+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/スナイパー]]] [&color(#00cc00){攻撃};]}}
4265#include3(パイロット/スキル/パッシブ/スナイパー,section=skill_data,line=2-,notitle)
43-
44-** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/執念]]] [#skill3]
66+#hr
67+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/執念]]]}}
4568#include3(パイロット/スキル/パッシブ/執念,section=skill_data,line=2-,notitle)
46-
47-** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット]]] [#skill4]
69+#hr
70+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット]]]}}
4871#include3(パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット,section=skill_data,line=2-,notitle)
72+}}
73+}}
4974
5075* 覚醒スキル [#skill_awake]
5176覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。
5277覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。
5378
54-** 覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/パッシブ/EMP妨害]]] [#skill1_awake]
55-#include3(パイロット/スキル/パッシブ/EMP妨害,section=skill_data,line=2-,notitle)
79+|CENTER:MIDDLE:||c
80+|>|~覚醒手順|
81+|~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)|
82+|~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放|
5683
57-** 覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/EMP速射]]] [#skill2_awake]
84+#region(必要覚醒素材){{
85+DEFINE:CORE=強化チップ・貫通
86+#include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle)
87+}}
88+
89+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
90+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/EMP妨害]]]}}
91+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/EMP妨害,section=skill_data,line=2-,notitle)
92+#hr
93+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/EMP速射]]]}}
5894#include3(パイロット/スキル/パッシブ/EMP速射,section=skill_data,line=2-,notitle)
59-
60-** 覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/氷の殺意]]] [#skill3_awake]
95+#hr
96+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/氷の殺意]]]}}
6197#include3(パイロット/スキル/パッシブ/氷の殺意,section=skill_data,line=2-,notitle)
62-
63-** 覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースキラー]]] [#skill4_awake]
98+#hr
99+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースキラー]]]}}
64100#include3(パイロット/スキル/パッシブ/エースキラー,section=skill_data,line=2-,notitle)
65-
66-* 覚醒 [#awake]
67-以下の解放素材を消費することでパイロットが覚醒する。
68-覚醒についての詳しい情報は[[[パイロット/覚醒]]]ページを参照。
69-|300|c
70-|~解放素材|
71-|&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x3&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx500000|
72-
73-|~合計必要素材|
74-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x4,160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx74,200,000&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x265&br;&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x3,650|
75-
76-** 1.節点 [#node1]
77-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
78-|反応+5|反応+10|反応+15|反応+20|
79-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
80-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
81-|反応+25|反応+30|反応+35|反応+40|
82-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
83-
84-** 2.節点 [大] [#node2]
85-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
86-|射撃+10&br;反応+5|射撃+15&br;反応+6|射撃+20&br;反応+7|射撃+25&br;反応+8|
87-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|
88-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
89-|射撃+30&br;反応+10|射撃+35&br;反応+12|射撃+40&br;反応+14|射撃+45&br;反応+16|
90-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
91-|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|
92-|射撃+50&br;反応+18|射撃+55&br;反応+20|射撃+60&br;反応+22|射撃+70&br;反応+24|
93-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
94-|~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16|
95-|射撃+80&br;反応+26|射撃+90&br;反応+28|射撃+100&br;反応+30|射撃+110&br;反応+32|
96-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
97-|~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20|
98-|射撃+120&br;反応+34|射撃+130&br;反応+36|射撃+140&br;反応+38|射撃+150&br;反応+40|
99-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x110&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
100-
101-** 3.節点 [#node3]
102-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
103-|格闘+5|格闘+10|格闘+15|格闘+20|
104-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
105-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
106-|格闘+25|格闘+30|格闘+40|格闘+50|
107-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
108-
109-** 4.節点 [#node4]
110-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
111-|防御+5|防御+10|防御+15|防御+20|
112-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
113-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
114-|防御+25|防御+30|防御+40|防御+50|
115-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
116-
117-** 5.節点 [大] [#node5]
118-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
119-|防御+10&br;反応+5|防御+15&br;反応+6|防御+20&br;反応+7|防御+25&br;反応+8|
120-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|
121-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
122-|防御+30&br;反応+10|防御+35&br;反応+12|防御+40&br;反応+14|防御+45&br;反応+16|
123-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
124-|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|
125-|防御+50&br;反応+18|防御+55&br;反応+20|防御+60&br;反応+22|防御+70&br;反応+24|
126-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
127-|~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16|
128-|防御+80&br;反応+26|防御+90&br;反応+28|防御+100&br;反応+30|防御+110&br;反応+32|
129-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
130-|~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20|
131-|防御+120&br;反応+34|防御+130&br;反応+36|防御+140&br;反応+38|防御+150&br;反応+40|
132-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x110&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
133-
134-** 6.節点 [#node6]
135-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
136-|射撃+5|射撃+10|射撃+15|射撃+20|
137-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
138-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
139-|射撃+25|射撃+30|射撃+40|射撃+50|
140-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
141-
142-** 7.節点 [#node7]
143-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
144-|反応+5|反応+10|反応+15|反応+20|
145-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
146-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
147-|反応+25|反応+30|反応+35|反応+40|
148-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
149-
150-** 8.節点 [大] [#node8]
151-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|
152-|格闘+10&br;反応+5|格闘+15&br;反応+6|格闘+20&br;反応+7|格闘+25&br;反応+8|
153-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|
154-|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|
155-|格闘+30&br;反応+10|格闘+35&br;反応+12|格闘+40&br;反応+14|格闘+45&br;反応+16|
156-|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|
157-|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|
158-|格闘+50&br;反応+18|格闘+55&br;反応+20|格闘+60&br;反応+22|格闘+70&br;反応+24|
159-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
160-|~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16|
161-|格闘+80&br;反応+26|格闘+90&br;反応+28|格闘+100&br;反応+30|格闘+110&br;反応+32|
162-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
163-|~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20|
164-|格闘+120&br;反応+34|格闘+130&br;反応+36|格闘+140&br;反応+38|格闘+150&br;反応+40|
165-|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x110&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|
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