パイロット/テレサの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
34 | 34 | -Skill1[AS] 連鎖EMP &color(#00ff00){妨害}; | |
35 | 35 | --連鎖EMPを1つ放つ。スキルレベルが上がると効果も上昇。 | |
36 | 36 | --スキルレベルが上がると連鎖時間が伸びる | |
37 | - | ---Slv1とSlv15を比較するとHIT数がおよそ60~80%上昇する | |
38 | - | ---最終ヒット後からの麻痺時間は伸びない | |
37 | + | ---連鎖可能範囲は不明だが、時間が長い方が連鎖しやすいのは確か | |
38 | + | ---画面上端から画面下端まで届く場合があるが確定ではない | |
39 | + | ---&color(#f00){最終ヒット後からの麻痺時間は伸びない}; | |
39 | 40 | (ヒット中の時間を加算すると実質0.4秒麻痺時間が伸びる計算) | |
40 | 41 | ---麻痺時間よりダメージアップの方が大きい | |
41 | 42 | --200電磁ダメージx連鎖数 | |
42 | 43 | ---ダメージはSkill2「スナイパー」、射撃ステータス、武器の最終ダメージのみ乗る | |
44 | + | ---連鎖の仕様は不明、ダメージは安定しない | |
43 | 45 | --麻痺3秒、電磁弾装備で4.5秒 | |
44 | 46 | ---最終ヒット後からカウントスタート | |
45 | 47 | --連鎖中も含めると非常に長い麻痺 |