パイロット/テレサの変更点

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OldNew差分
1-DEFINE:LEVEL=85
1+DEFINE:LEVEL=95
22
33#contents
44
55* 基本情報 [#basic]
6-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7-|&attachref(パイロット/テレサ/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|Nineo|~CV|斎藤 千和|
8-|~|~名前|>|>|テレサ|
9-|~|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女|
10-|~|~勢力|>|>|流砂傭兵社|
11-|~|~副官セット|>|>|技術、防御、特殊|
12-|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14-|~|~防御|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15-|>|>|>|>|LEFT:恐れ知らずの非情な殺し屋。&br;冷酷な傭兵組織「流砂」のために働く。&br;たった一人でゼネラル社の「ダガー」小隊を壊滅寸前まで追い込んだことがある。|
6+|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7+|>|>|>|&attachref(パイロット/テレサ/立ち絵,30%);|
8+|~絵師|Nineo|~CV|斎藤 千和|
9+|~名前|>|>|テレサ|
10+|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女|
11+|~勢力|>|>|流砂傭兵社|
12+|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13+|~射撃|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~防御|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15+
16+|500|c
17+|&size(14px){恐れ知らずの非情な殺し屋。冷酷な傭兵組織「流砂」のために働く。たった一人でゼネラル社の「ダガー」小隊を壊滅寸前まで追い込んだことがある。};|
18+
19+|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c
20+|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
21+|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御|
22+|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌支援};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|○特殊|
23+
24+|~実装日|2019年以前|
25+|~覚醒実装日|2022/04/22 [4人目]|
26+|~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};|
27+|~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ディアストーカー,nolink,30%);&br;ディアストーカー>機体/SSS/ディアストーカー]]]|
28+
29+#div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{
30+-覚醒後:&color(#f00){アタッカー}; (覚醒Lv?)
31+-覚醒AS:敵全体にEMP「敵全体:機体行動クールタイム40%延長」「自機:射撃武器装填速度40%上昇」
32+-覚醒スキル2:電磁・ビーム属性の最終ダメージ35%上昇、3秒に1回射撃武器攻撃時にEMP追加攻撃
33+-覚醒スキル3:SP満タン時に、目標に永続の連続固定ダメージ
34+-覚醒スキル4:1秒に1回射撃反応ステータス+2%(最大40%)射撃攻撃+3%(最大60%)、20回重複後、56%の確率で貫通効果
35+#hr
36+-覚醒前:&color(#f00){旧式万能アタッカー};
37+-「最終ダメージ上昇」「全ステータス上昇+武器切り替え」が無難に使いやすい
38+}}
1639
1740-調整
1841--2020/03/16 Skill3を「信念」から「執念」に変更
1942--2020/03/13 射撃ステータス基礎値を3.9に上昇(+0.2)
20--性能
21---万能後衛アタッカー
22----2つのダメージ上昇スキルで大抵の機体を乗りこなす
43+-覚醒後
44+初期型覚醒アタッカーで、覚醒前のスキル強化が中心。
45+覚醒ASで実装当時人気が高かった敵機体行動クールタイム減少効果が追加され、
46+覚醒Skill2は「電磁・ビーム」に絞られたが最終ダメージ上昇量がアップした上にEMP追加。
47+覚醒Skill4では射撃攻撃力が大きく上昇したが、防御能力や武器切り替えが犠牲となった。
48+&color(#00f){電磁・ビーム機体がレアな上に、全体的にスキルはそこまで強化されていない};。
49+-覚醒前
50+--旧式万能後衛アタッカー
51+2つのダメージ上昇スキルで大抵の機体を乗りこなす
2352→Skill4「エースパイロット」による武器の切り替えステータスアップ
2453→Skill2「スナイパー」による遠距離攻撃の最終ダメージ上昇
25----Skill3「執念」のおかげでほとんどの状態異常も無効化する
26----Skill1[AS]「連鎖EMP」も麻痺を付与できたりして強力
54+--Skill3「執念」のおかげでほとんどの状態異常も無効化する
55+--Skill1[AS]「連鎖EMP」も麻痺を付与できて強力
2756威力は運が絡むため安定はしないが高い。
28---アリーナでは[[[パイロット/ウィオラ]]]実装後はウィオラに人気を取られたが
29-最終的に後衛アタッカー自体が衰退したため両方使われる機会がめっきり減少した
30---後衛に置くと無難に火力を出せるため迷ったらテレサ(ウィオラはPvP向き)
31--スキル
32---どのスキルも優秀なため、切るスキルが難しい
33---選択肢としては2択
34----Skill3「執念」はプラス効果時間の減少率が緩和されるだけなので切りやすい
35----Skill1[AS]「連鎖EMP」を切る選択肢もあり
57+
3658
3759* スキル情報 [#skill]
38-** Skill1[AS] 連鎖EMP [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1]
39-|500|c
40-|~効果|
41-|連鎖EMPを1つ放つ。スキルレベルが上がると効果も上昇。|
42--スキルレベルが上がると連鎖時間が伸びる
43---連鎖可能範囲は不明だが、時間が長い方が連鎖しやすいのは確か
44---画面上端から画面下端まで届く場合があるが確定ではない
45---&color(#f00){最終ヒット後からの麻痺時間は伸びない};
46-(ヒット中の時間を加算すると実質0.4秒麻痺時間が伸びる計算)
47---麻痺時間よりダメージアップの方が大きい
48--200電磁ダメージx連鎖数
49---ダメージはSkill2「スナイパー」、射撃ステータス、武器の最終ダメージのみ乗る
50---連鎖の仕様は不明、ダメージは安定しない
51--麻痺3秒、電磁弾装備で4.5秒
52---最終ヒット後からカウントスタート
53--連鎖中も含めると非常に長い麻痺
54--効果量
55-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
56-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
57-|~持続時間|0.6秒|0.6秒|0.63秒|0.67秒|0.7秒|
58-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
59-|~|0.73秒|0.77秒|0.8秒|0.8秒|0.83秒|
60-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
61-|~|0.87秒|0.9秒|0.93秒|0.97秒|1秒|
60+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
61+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/連鎖EMP]]] [&color(#00cc00){妨害};]}}
62+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/連鎖EMP,section=skill_data,line=2-,notitle)
63+#hr
64+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/スナイパー]]] [&color(#00cc00){攻撃};]}}
65+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/スナイパー,section=skill_data,line=2-,notitle)
66+#hr
67+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/執念]]]}}
68+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/執念,section=skill_data,line=2-,notitle)
69+#hr
70+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット]]]}}
71+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット,section=skill_data,line=2-,notitle)
72+}}
73+}}
6274
63-** Skill2 スナイパー [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill2]
64-|500|c
65-|~効果|
66-|半径2マス以内に敵がいない時、与える最終ダメージが''28%''上昇。|
67--ハイパービームソードと別枠乗算
68--効果量
69-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
70-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
71-|~上昇率|14%|15%|16%|17%|18%|
72-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
73-|~|19%|20%|21%|22%|23%|
74-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
75-|~|24%|25%|26%|27%|28%|
75+* 覚醒スキル [#skill_awake]
76+覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。
77+覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。
7678
77-** Skill3 執念 [#skill3]
78-|500|c
79-|~効果|
80-|ほとんどの状態異常の持続時間が100%減少。受けるプラス効果も''15%''低下される。|
81--効果量
82-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
83-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
84-|~持続時間&br;減少|50%|47.5%|45%|42.5%|40%|
85-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
86-|~|37.5%|35%|32.5%|30%|27.5%|
87-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
88-|~|25%|22.5%|20%|17.5%|15%|
79+|CENTER:MIDDLE:||c
80+|>|~覚醒手順|
81+|~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)|
82+|~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放|
8983
84+#region(必要覚醒素材){{
85+DEFINE:CORE=強化チップ・貫通
86+#include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle)
87+}}
9088
91-** Skill4 エースパイロット [#skill4]
92-|500|c
93-|~効果|
94-|武器や行動の切替が早くなる。パイロットステータスが''20%''上昇。|
95--武器や行動の切替も20%上昇
96--効果量
97-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
98-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
99-|~ステータス&br;上昇率|10%|10.7%|11.4%|12.1%|12.9%|
100-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
101-|~|13.6%|14.3%|15%|15.7%|16.4%|
102-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
103-|~|17.1%|17.9%|18.6%|19.3%|20%|
89+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
90+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/EMP妨害]]]}}
91+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/EMP妨害,section=skill_data,line=2-,notitle)
92+#hr
93+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/EMP速射]]]}}
94+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/EMP速射,section=skill_data,line=2-,notitle)
95+#hr
96+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/氷の殺意]]]}}
97+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/氷の殺意,section=skill_data,line=2-,notitle)
98+#hr
99+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースキラー]]]}}
100+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/エースキラー,section=skill_data,line=2-,notitle)
101+}}
102+}}
104103
105104* 好感度アイテム [#fav]
106105-ディアストーカーを集めてると勝手に育つ
126125|&attachref(パイロット/テレサ/子供の日/立ち絵,30%);|
127126|これは私が作ったものよ。カッコいいでしょう?|
128127|イラスト:Nineo&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:900|
128+|''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''|
129+|&attachref(パイロット/テレサ/夏イベント/立ち絵,20%);|
130+|どう?似合う?……あの、なんとか言ってよ。|
131+|イラスト:Nineo&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:600|
132+|''-''|
133+||
134+||
135+|''-''|
136+||
137+||
138+||
129139}}}
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