6 | | - | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
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7 | | - | |&attachref(パイロット/テレサ/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|Nineo|~CV|斎藤 千和| |
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8 | | - | |~|~名前|>|>|テレサ| |
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9 | | - | |~|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女| |
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10 | | - | |~|~勢力|>|>|流砂傭兵社| |
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11 | | - | |~|~副官セット|>|>|技術、防御、特殊| |
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12 | | - | |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
---|
13 | | - | |~|~射撃|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
14 | | - | |~|~防御|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
15 | | - | |>|>|>|>|LEFT:恐れ知らずの非情な殺し屋。&br;冷酷な傭兵組織「流砂」のために働く。&br;たった一人でゼネラル社の「ダガー」小隊を壊滅寸前まで追い込んだことがある。| |
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| 6 | + | |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
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| 7 | + | |>|>|>|&attachref(パイロット/テレサ/立ち絵,30%);| |
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| 8 | + | |~絵師|Nineo|~CV|斎藤 千和| |
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| 9 | + | |~名前|>|>|テレサ| |
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| 10 | + | |~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女| |
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| 11 | + | |~勢力|>|>|流砂傭兵社| |
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| 12 | + | |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
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| 13 | + | |~射撃|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
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| 14 | + | |~防御|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
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| 15 | + | |
---|
| 16 | + | |500|c |
---|
| 17 | + | |&size(14px){恐れ知らずの非情な殺し屋。冷酷な傭兵組織「流砂」のために働く。たった一人でゼネラル社の「ダガー」小隊を壊滅寸前まで追い込んだことがある。};| |
---|
| 18 | + | |
---|
| 19 | + | |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |
---|
| 20 | + | |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |
---|
| 21 | + | |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御| |
---|
| 22 | + | |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌支援};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|○特殊| |
---|
| 23 | + | |
---|
| 24 | + | |~実装日|2019年以前| |
---|
| 25 | + | |~覚醒実装日|2022/04/22 [4人目]| |
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| 26 | + | |~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |
---|
| 27 | + | |~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ディアストーカー,nolink,30%);&br;ディアストーカー>機体/SSS/ディアストーカー]]]| |
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| 28 | + | |
---|
| 29 | + | #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ |
---|
| 30 | + | -覚醒後:&color(#f00){アタッカー}; (覚醒Lv?) |
---|
| 31 | + | -覚醒AS:敵全体にEMP「敵全体:機体行動クールタイム40%延長」「自機:射撃武器装填速度40%上昇」 |
---|
| 32 | + | -覚醒スキル2:電磁・ビーム属性の最終ダメージ35%上昇、3秒に1回射撃武器攻撃時にEMP追加攻撃 |
---|
| 33 | + | -覚醒スキル3:SP満タン時に、目標に永続の連続固定ダメージ |
---|
| 34 | + | -覚醒スキル4:1秒に1回射撃反応ステータス+2%(最大40%)射撃攻撃+3%(最大60%)、20回重複後、56%の確率で貫通効果 |
---|
| 35 | + | #hr |
---|
| 36 | + | -覚醒前:&color(#f00){旧式万能アタッカー}; |
---|
| 37 | + | -「最終ダメージ上昇」「全ステータス上昇+武器切り替え」が無難に使いやすい |
---|
| 38 | + | }} |
---|
38 | | - | ** Skill1[AS] 連鎖EMP [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1] |
---|
39 | | - | |500|c |
---|
40 | | - | |~効果| |
---|
41 | | - | |連鎖EMPを1つ放つ。スキルレベルが上がると効果も上昇。| |
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42 | | - | -スキルレベルが上がると連鎖時間が伸びる |
---|
43 | | - | --連鎖可能範囲は不明だが、時間が長い方が連鎖しやすいのは確か |
---|
44 | | - | --画面上端から画面下端まで届く場合があるが確定ではない |
---|
45 | | - | --&color(#f00){最終ヒット後からの麻痺時間は伸びない}; |
---|
46 | | - | (ヒット中の時間を加算すると実質0.4秒麻痺時間が伸びる計算) |
---|
47 | | - | --麻痺時間よりダメージアップの方が大きい |
---|
48 | | - | -200電磁ダメージx連鎖数 |
---|
49 | | - | --ダメージはSkill2「スナイパー」、射撃ステータス、武器の最終ダメージのみ乗る |
---|
50 | | - | --連鎖の仕様は不明、ダメージは安定しない |
---|
51 | | - | -麻痺3秒、電磁弾装備で4.5秒 |
---|
52 | | - | --最終ヒット後からカウントスタート |
---|
53 | | - | -連鎖中も含めると非常に長い麻痺 |
---|
54 | | - | -効果量 |
---|
55 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
56 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
57 | | - | |~持続時間|0.6秒|0.6秒|0.63秒|0.67秒|0.7秒| |
---|
58 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
59 | | - | |~|0.73秒|0.77秒|0.8秒|0.8秒|0.83秒| |
---|
60 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
61 | | - | |~|0.87秒|0.9秒|0.93秒|0.97秒|1秒| |
---|
| 60 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 61 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/連鎖EMP]]] [&color(#00cc00){妨害};]}} |
---|
| 62 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/連鎖EMP,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 63 | + | #hr |
---|
| 64 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/スナイパー]]] [&color(#00cc00){攻撃};]}} |
---|
| 65 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/スナイパー,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 66 | + | #hr |
---|
| 67 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/執念]]]}} |
---|
| 68 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/執念,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 69 | + | #hr |
---|
| 70 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット]]]}} |
---|
| 71 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 72 | + | }} |
---|
| 73 | + | }} |
---|
63 | | - | ** Skill2 スナイパー [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill2] |
---|
64 | | - | |500|c |
---|
65 | | - | |~効果| |
---|
66 | | - | |半径2マス以内に敵がいない時、与える最終ダメージが''28%''上昇。| |
---|
67 | | - | -ハイパービームソードと別枠乗算 |
---|
68 | | - | -効果量 |
---|
69 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
70 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
71 | | - | |~上昇率|14%|15%|16%|17%|18%| |
---|
72 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
73 | | - | |~|19%|20%|21%|22%|23%| |
---|
74 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
75 | | - | |~|24%|25%|26%|27%|28%| |
---|
| 75 | + | * 覚醒スキル [#skill_awake] |
---|
| 76 | + | 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 |
---|
| 77 | + | 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |
---|
77 | | - | ** Skill3 執念 [#skill3] |
---|
78 | | - | |500|c |
---|
79 | | - | |~効果| |
---|
80 | | - | |ほとんどの状態異常の持続時間が100%減少。受けるプラス効果も''15%''低下される。| |
---|
81 | | - | -効果量 |
---|
82 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
83 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
84 | | - | |~持続時間&br;減少|50%|47.5%|45%|42.5%|40%| |
---|
85 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
86 | | - | |~|37.5%|35%|32.5%|30%|27.5%| |
---|
87 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
88 | | - | |~|25%|22.5%|20%|17.5%|15%| |
---|
| 79 | + | |CENTER:MIDDLE:||c |
---|
| 80 | + | |>|~覚醒手順| |
---|
| 81 | + | |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |
---|
| 82 | + | |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| |
---|
91 | | - | ** Skill4 エースパイロット [#skill4] |
---|
92 | | - | |500|c |
---|
93 | | - | |~効果| |
---|
94 | | - | |武器や行動の切替が早くなる。パイロットステータスが''20%''上昇。| |
---|
95 | | - | -武器や行動の切替も20%上昇 |
---|
96 | | - | -効果量 |
---|
97 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
98 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
99 | | - | |~ステータス&br;上昇率|10%|10.7%|11.4%|12.1%|12.9%| |
---|
100 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
101 | | - | |~|13.6%|14.3%|15%|15.7%|16.4%| |
---|
102 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
103 | | - | |~|17.1%|17.9%|18.6%|19.3%|20%| |
---|
| 89 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 90 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/EMP妨害]]]}} |
---|
| 91 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/EMP妨害,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 92 | + | #hr |
---|
| 93 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/EMP速射]]]}} |
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| 94 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/EMP速射,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 95 | + | #hr |
---|
| 96 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/氷の殺意]]]}} |
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| 97 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/氷の殺意,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 98 | + | #hr |
---|
| 99 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースキラー]]]}} |
---|
| 100 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/エースキラー,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 101 | + | }} |
---|
| 102 | + | }} |
---|