パイロット/テレサの変更点

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1-DEFINE:LEVEL=70
1+DEFINE:LEVEL=85
22
33#contents
44
1010|~|~勢力|>|>|流砂傭兵社|
1111|~|~副官セット|>|>|技術、防御、特殊|
1212|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
13+|~|~射撃|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1414|~|~防御|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1515|>|>|>|>|LEFT:恐れ知らずの非情な殺し屋。&br;冷酷な傭兵組織「流砂」のために働く。&br;たった一人でゼネラル社の「ダガー」小隊を壊滅寸前まで追い込んだことがある。|
1616
17+-調整
18+--2020/03/16 Skill3を「信念」から「執念」に変更
19+--2020/03/13 射撃ステータス基礎値を3.9に上昇(+0.2)
1720-性能
18---麻痺PvPパイロット
19---アリーナで強力な万能性能
20---全てのスキルが強力
21----AS「連鎖EMP」強力な麻痺
22----Skill2「スナイパー」火力サポート
23----Skill3「信念」状態異常対策
24----Skill4「エースパイロット」ステータス上昇、武器・行動切り替え加速
25---癖のない強力なスキル
26---後衛に乗せればどの機体でも活躍
21+--万能後衛アタッカー
22+---2つのダメージ上昇スキルで大抵の機体を乗りこなす
23+→Skill4「エースパイロット」による武器の切り替えステータスアップ
24+→Skill2「スナイパー」による遠距離攻撃の最終ダメージ上昇
25+---Skill3「執念」のおかげでほとんどの状態異常も無効化する
26+---Skill1[AS]「連鎖EMP」も麻痺を付与できたりして強力
27+威力は運が絡むため安定はしないが高い。
28+--アリーナでは[[[パイロット/ウィオラ]]]実装後はウィオラに人気を取られたが
29+最終的に後衛アタッカー自体が衰退したため両方使われる機会がめっきり減少した
30+--後衛に置くと無難に火力を出せるため迷ったらテレサ(ウィオラはPvP向き)
2731-スキル
2832--どのスキルも優秀なため、切るスキルが難しい
2933--選択肢としては2択
30----Skill3「念」って[[[装備/パーツ/放射コート]]]で補う
31----Skill1[AS]「連鎖EMP」を切る
34+---Skill3「念」はプラス効果時間の減少率が緩和されるだけなのでりやすい
35+---Skill1[AS]「連鎖EMP」を切る選択肢もあり
3236
3337* スキル情報 [#skill]
34--Skill1[AS] 連鎖EMP &color(#00ff00){妨害};
35---連鎖EMPを1つ放つ。スキルレベルが上がると効果も上昇。
36---スキルレベルが上がると連鎖時間が伸びる
37----連鎖可能範囲は不明だが、時間が長い方が連鎖しやすいのは確か
38----画面上端から画面下端まで届く場合があるが確定ではない
39----&color(#f00){最終ヒット後からの麻痺時間は伸びない};
38+** Skill1[AS] 連鎖EMP [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1]
39+|500|c
40+|~効果|
41+|連鎖EMPを1つ放つ。スキルレベルが上がると効果も上昇。|
42+-スキルレベルが上がると連鎖時間が伸びる
43+--連鎖可能範囲は不明だが、時間が長い方が連鎖しやすいのは確か
44+--画面上端から画面下端まで届く場合があるが確定ではない
45+--&color(#f00){最終ヒット後からの麻痺時間は伸びない};
4046(ヒット中の時間を加算すると実質0.4秒麻痺時間が伸びる計算)
41----麻痺時間よりダメージアップの方が大きい
42---200電磁ダメージx連鎖数
43----ダメージはSkill2「スナイパー」、射撃ステータス、武器の最終ダメージのみ乗る
44----連鎖の仕様は不明、ダメージは安定しない
45---麻痺3秒、電磁弾装備で4.5秒
46----最終ヒット後からカウントスタート
47---連鎖中も含めると非常に長い麻痺
48-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
49-|0.6秒|0.6秒|0.63秒|0.67秒|0.7秒|0.73秒|0.77秒|0.8秒|0.8秒|0.83秒|0.87秒|0.9秒|0.93秒|0.97秒|1秒|
50--Skill2 スナイパー &color(#00ff00){攻撃};
51---半径2マス以内に敵がいない時、与える最終ダメージが''28%''上昇。
52---ハイパービームソードと別枠乗算
53-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
54-|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|
55--Skill3 信念
56---状態異常の効果時間が''80%''減少。
57-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
58-|40%|42.9%|45.7%|48.6%|51.4%|54.3%|57.1%|60%|62.9%|65.7%|68.6%|71.4%|74.3%|77.1%|80%|
59--Skill4 エースパイロット
60---武器や行動の切替が早くなる。パイロットステータスが''20%''上昇。
61-|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
62-|10%|10.7%|11.4%|12.1%|12.9%|13.6%|14.3%|15%|15.7%|16.4%|17.1%|17.9%|18.6%|19.3%|20%|
47+--麻痺時間よりダメージアップの方が大きい
48+-200電磁ダメージx連鎖数
49+--ダメージはSkill2「スナイパー」、射撃ステータス、武器の最終ダメージのみ乗る
50+--連鎖の仕様は不明、ダメージは安定しない
51+-麻痺3秒、電磁弾装備で4.5秒
52+--最終ヒット後からカウントスタート
53+-連鎖中も含めると非常に長い麻痺
54+-効果量
55+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
56+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
57+|~持続時間|0.6秒|0.6秒|0.63秒|0.67秒|0.7秒|
58+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
59+|~|0.73秒|0.77秒|0.8秒|0.8秒|0.83秒|
60+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
61+|~|0.87秒|0.9秒|0.93秒|0.97秒|1秒|
62+
63+** Skill2 スナイパー [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill2]
64+|500|c
65+|~効果|
66+|半径2マス以内に敵がいない時、与える最終ダメージが''28%''上昇。|
67+-ハイパービームソードと別枠乗算
68+-効果量
69+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
70+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
71+|~上昇率|14%|15%|16%|17%|18%|
72+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
73+|~|19%|20%|21%|22%|23%|
74+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
75+|~|24%|25%|26%|27%|28%|
76+
77+** Skill3 執念 [#skill3]
78+|500|c
79+|~効果|
80+|ほとんどの状態異常の持続時間が100%減少。受けるプラス効果も''15%''低下される。|
81+-効果量
82+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
83+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
84+|~持続時間&br;減少|50%|47.5%|45%|42.5%|40%|
85+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
86+|~|37.5%|35%|32.5%|30%|27.5%|
87+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
88+|~|25%|22.5%|20%|17.5%|15%|
89+
90+
91+** Skill4 エースパイロット [#skill4]
92+|500|c
93+|~効果|
94+|武器や行動の切替が早くなる。パイロットステータスが''20%''上昇。|
95+-武器や行動の切替も20%上昇
96+-効果量
97+|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
98+|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
99+|~ステータス&br;上昇率|10%|10.7%|11.4%|12.1%|12.9%|
100+|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
101+|~|13.6%|14.3%|15%|15.7%|16.4%|
102+|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
103+|~|17.1%|17.9%|18.6%|19.3%|20%|
63104
64105* 好感度アイテム [#fav]
65106-ディアストーカーを集めてると勝手に育つ
66107--期待値では欠片30個で好感度1000前後
67108-外伝もあるため比較的育てやすい
68109
69-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
70-|>|~アイテム|>|~お気に入り|~ドロップ|
71-|&attachref(アイテム/好感度/パクチー,nolink,50%);|パクチー|&attachref(パイロット/テレサ/icon,nolink,40x40);|テレサ|[[[ストーリー/ランダム事件/独行キラー]]] (約60%)&br;外伝 ラストマン・スタンディング (約18%)&br;外伝 単独行動の殺し屋 (約18%)&br;外伝 夜の激戦 (約18%) (初回20個)|
110+#viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=テレサ){{{{{
111+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|
112+}}}}}
72113
73-* スキン一覧 [#skin]
74-#multicolumn(4,nospace,addheader){{{
75-|CENTER:250|c
114+* スキンリスト [#skin]
115+#multicolumn(3,nospace,addheader){{{
116+|MIDDLE:CENTER:250|c
76117|''[[[パイロット/スキン/花嫁スキン]]]''|
77-|&attachref(パイロット/テレサ/花嫁/立ち絵,nolink,30%);|
118+|&attachref(パイロット/テレサ/花嫁/立ち絵,30%);|
78119|まさかこんなエンディングを迎えるなんて…でも…嬉しい…|
79120|イラスト:Nineo&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1314|
80121|''[[[パイロット/スキン/正月スキン]]]''|
81-|&attachref(パイロット/テレサ/正月/立ち絵,nolink,30%);|
122+|&attachref(パイロット/テレサ/正月/立ち絵,30%);|
82123|「矢、中たらざれば弓にあらず」といった言葉があるようだ。似合うと思わない?|
83124|イラスト:Nineo&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:900|
84-|''-''|
85-||
86-||
87-||
88-|''-''|
89-||
90-||
91-||
125+|''[[[パイロット/スキン/子供の日スキン]]]''|
126+|&attachref(パイロット/テレサ/子供の日/立ち絵,30%);|
127+|これは私が作ったものよ。カッコいいでしょう?|
128+|イラスト:Nineo&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:900|
92129}}}
93-// 4の倍数になるように余白調整
94-
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