34 | | - | -Skill1[AS] 連鎖EMP &color(#00ff00){妨害}; |
---|
35 | | - | --連鎖EMPを1つ放つ。スキルレベルが上がると効果も上昇。 |
---|
36 | | - | --スキルレベルが上がると連鎖時間が伸びる |
---|
37 | | - | ---連鎖可能範囲は不明だが、時間が長い方が連鎖しやすいのは確か |
---|
38 | | - | ---画面上端から画面下端まで届く場合があるが確定ではない |
---|
39 | | - | ---&color(#f00){最終ヒット後からの麻痺時間は伸びない}; |
---|
| 38 | + | ** Skill1[AS] 連鎖EMP [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1] |
---|
| 39 | + | |500|c |
---|
| 40 | + | |~効果| |
---|
| 41 | + | |連鎖EMPを1つ放つ。スキルレベルが上がると効果も上昇。| |
---|
| 42 | + | -スキルレベルが上がると連鎖時間が伸びる |
---|
| 43 | + | --連鎖可能範囲は不明だが、時間が長い方が連鎖しやすいのは確か |
---|
| 44 | + | --画面上端から画面下端まで届く場合があるが確定ではない |
---|
| 45 | + | --&color(#f00){最終ヒット後からの麻痺時間は伸びない}; |
---|
41 | | - | ---麻痺時間よりダメージアップの方が大きい |
---|
42 | | - | --200電磁ダメージx連鎖数 |
---|
43 | | - | ---ダメージはSkill2「スナイパー」、射撃ステータス、武器の最終ダメージのみ乗る |
---|
44 | | - | ---連鎖の仕様は不明、ダメージは安定しない |
---|
45 | | - | --麻痺3秒、電磁弾装備で4.5秒 |
---|
46 | | - | ---最終ヒット後からカウントスタート |
---|
47 | | - | --連鎖中も含めると非常に長い麻痺 |
---|
48 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
49 | | - | |0.6秒|0.6秒|0.63秒|0.67秒|0.7秒|0.73秒|0.77秒|0.8秒|0.8秒|0.83秒|0.87秒|0.9秒|0.93秒|0.97秒|1秒| |
---|
50 | | - | -Skill2 スナイパー &color(#00ff00){攻撃}; |
---|
51 | | - | --半径2マス以内に敵がいない時、与える最終ダメージが''28%''上昇。 |
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52 | | - | --ハイパービームソードと別枠乗算 |
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53 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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54 | | - | |14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%| |
---|
55 | | - | -Skill3 信念 |
---|
56 | | - | --状態異常の効果時間が''80%''減少。 |
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57 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
58 | | - | |40%|42.9%|45.7%|48.6%|51.4%|54.3%|57.1%|60%|62.9%|65.7%|68.6%|71.4%|74.3%|77.1%|80%| |
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59 | | - | -Skill4 エースパイロット |
---|
60 | | - | --武器や行動の切替が早くなる。パイロットステータスが''20%''上昇。 |
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61 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
62 | | - | |10%|10.7%|11.4%|12.1%|12.9%|13.6%|14.3%|15%|15.7%|16.4%|17.1%|17.9%|18.6%|19.3%|20%| |
---|
| 47 | + | --麻痺時間よりダメージアップの方が大きい |
---|
| 48 | + | -200電磁ダメージx連鎖数 |
---|
| 49 | + | --ダメージはSkill2「スナイパー」、射撃ステータス、武器の最終ダメージのみ乗る |
---|
| 50 | + | --連鎖の仕様は不明、ダメージは安定しない |
---|
| 51 | + | -麻痺3秒、電磁弾装備で4.5秒 |
---|
| 52 | + | --最終ヒット後からカウントスタート |
---|
| 53 | + | -連鎖中も含めると非常に長い麻痺 |
---|
| 54 | + | -効果量 |
---|
| 55 | + | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
| 56 | + | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
| 57 | + | |~持続時間|0.6秒|0.6秒|0.63秒|0.67秒|0.7秒| |
---|
| 58 | + | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
| 59 | + | |~|0.73秒|0.77秒|0.8秒|0.8秒|0.83秒| |
---|
| 60 | + | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
| 61 | + | |~|0.87秒|0.9秒|0.93秒|0.97秒|1秒| |
---|
| 62 | + | |
---|
| 63 | + | ** Skill2 スナイパー [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill2] |
---|
| 64 | + | |500|c |
---|
| 65 | + | |~効果| |
---|
| 66 | + | |半径2マス以内に敵がいない時、与える最終ダメージが''28%''上昇。| |
---|
| 67 | + | -ハイパービームソードと別枠乗算 |
---|
| 68 | + | -効果量 |
---|
| 69 | + | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
| 70 | + | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
| 71 | + | |~上昇率|14%|15%|16%|17%|18%| |
---|
| 72 | + | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
| 73 | + | |~|19%|20%|21%|22%|23%| |
---|
| 74 | + | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
| 75 | + | |~|24%|25%|26%|27%|28%| |
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| 76 | + | |
---|
| 77 | + | ** Skill3 執念 [#skill3] |
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| 78 | + | |500|c |
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| 79 | + | |~効果| |
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| 80 | + | |ほとんどの状態異常の持続時間が100%減少。受けるプラス効果も''15%''低下される。| |
---|
| 81 | + | -効果量 |
---|
| 82 | + | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
| 83 | + | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
| 84 | + | |~持続時間&br;減少|50%|47.5%|45%|42.5%|40%| |
---|
| 85 | + | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
| 86 | + | |~|37.5%|35%|32.5%|30%|27.5%| |
---|
| 87 | + | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
| 88 | + | |~|25%|22.5%|20%|17.5%|15%| |
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| 89 | + | |
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| 90 | + | |
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| 91 | + | ** Skill4 エースパイロット [#skill4] |
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| 92 | + | |500|c |
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| 93 | + | |~効果| |
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| 94 | + | |武器や行動の切替が早くなる。パイロットステータスが''20%''上昇。| |
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| 95 | + | -武器や行動の切替も20%上昇 |
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| 96 | + | -効果量 |
---|
| 97 | + | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
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| 98 | + | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
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| 99 | + | |~ステータス&br;上昇率|10%|10.7%|11.4%|12.1%|12.9%| |
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| 100 | + | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
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| 101 | + | |~|13.6%|14.3%|15%|15.7%|16.4%| |
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| 102 | + | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
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| 103 | + | |~|17.1%|17.9%|18.6%|19.3%|20%| |
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