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編集 : パイロット/テレサ (ID:#basic)
パイロット
テレサ
* 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/テレサ/立ち絵,30%);| |~絵師|Nineo|~CV|斎藤 千和| |~名前|>|>|テレサ| |~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女| |~勢力|>|>|流砂傭兵社| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |500|c |&size(14px){恐れ知らずの非情な殺し屋。冷酷な傭兵組織「流砂」のために働く。たった一人でゼネラル社の「ダガー」小隊を壊滅寸前まで追い込んだことがある。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌支援};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|○特殊| |~実装日|2019年以前| |~覚醒実装日|2022/04/22 [4人目]| |~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ディアストーカー,nolink,30%);&br;ディアストーカー>機体/SSS/ディアストーカー]]]| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#f00){アタッカー}; (覚醒Lv?) -覚醒AS:敵全体にEMP「敵全体:機体行動クールタイム40%延長」「自機:射撃武器装填速度40%上昇」 -覚醒スキル2:電磁・ビーム属性の最終ダメージ35%上昇、3秒に1回射撃武器攻撃時にEMP追加攻撃 -覚醒スキル3:SP満タン時に、目標に永続の連続固定ダメージ -覚醒スキル4:1秒に1回射撃反応ステータス+2%(最大40%)射撃攻撃+3%(最大60%)、20回重複後、56%の確率で貫通効果 #hr -覚醒前:&color(#f00){旧式万能アタッカー}; -「最終ダメージ上昇」「全ステータス上昇+武器切り替え」が無難に使いやすい }} -調整 --2020/03/16 Skill3を「信念」から「執念」に変更 --2020/03/13 射撃ステータス基礎値を3.9に上昇(+0.2) -覚醒後 初期型覚醒アタッカーで、覚醒前のスキル強化が中心。 覚醒ASで実装当時人気が高かった敵機体行動クールタイム減少効果が追加され、 覚醒Skill2は「電磁・ビーム」に絞られたが最終ダメージ上昇量がアップした上にEMP追加。 覚醒Skill4では射撃攻撃力が大きく上昇したが、防御能力や武器切り替えが犠牲となった。 &color(#00f){電磁・ビーム機体がレアな上に、全体的にスキルはそこまで強化されていない};。 -覚醒前 --旧式万能後衛アタッカー 2つのダメージ上昇スキルで大抵の機体を乗りこなす →Skill4「エースパイロット」による武器の切り替えステータスアップ →Skill2「スナイパー」による遠距離攻撃の最終ダメージ上昇 --Skill3「執念」のおかげでほとんどの状態異常も無効化する --Skill1[AS]「連鎖EMP」も麻痺を付与できて強力 威力は運が絡むため安定はしないが高い。
* 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/テレサ/立ち絵,30%);| |~絵師|Nineo|~CV|斎藤 千和| |~名前|>|>|テレサ| |~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女| |~勢力|>|>|流砂傭兵社| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |500|c |&size(14px){恐れ知らずの非情な殺し屋。冷酷な傭兵組織「流砂」のために働く。たった一人でゼネラル社の「ダガー」小隊を壊滅寸前まで追い込んだことがある。};| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌支援};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|○特殊| |~実装日|2019年以前| |~覚醒実装日|2022/04/22 [4人目]| |~レア度|&color(#ffcc00){''SSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ディアストーカー,nolink,30%);&br;ディアストーカー>機体/SSS/ディアストーカー]]]| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#f00){アタッカー}; (覚醒Lv?) -覚醒AS:敵全体にEMP「敵全体:機体行動クールタイム40%延長」「自機:射撃武器装填速度40%上昇」 -覚醒スキル2:電磁・ビーム属性の最終ダメージ35%上昇、3秒に1回射撃武器攻撃時にEMP追加攻撃 -覚醒スキル3:SP満タン時に、目標に永続の連続固定ダメージ -覚醒スキル4:1秒に1回射撃反応ステータス+2%(最大40%)射撃攻撃+3%(最大60%)、20回重複後、56%の確率で貫通効果 #hr -覚醒前:&color(#f00){旧式万能アタッカー}; -「最終ダメージ上昇」「全ステータス上昇+武器切り替え」が無難に使いやすい }} -調整 --2020/03/16 Skill3を「信念」から「執念」に変更 --2020/03/13 射撃ステータス基礎値を3.9に上昇(+0.2) -覚醒後 初期型覚醒アタッカーで、覚醒前のスキル強化が中心。 覚醒ASで実装当時人気が高かった敵機体行動クールタイム減少効果が追加され、 覚醒Skill2は「電磁・ビーム」に絞られたが最終ダメージ上昇量がアップした上にEMP追加。 覚醒Skill4では射撃攻撃力が大きく上昇したが、防御能力や武器切り替えが犠牲となった。 &color(#00f){電磁・ビーム機体がレアな上に、全体的にスキルはそこまで強化されていない};。 -覚醒前 --旧式万能後衛アタッカー 2つのダメージ上昇スキルで大抵の機体を乗りこなす →Skill4「エースパイロット」による武器の切り替えステータスアップ →Skill2「スナイパー」による遠距離攻撃の最終ダメージ上昇 --Skill3「執念」のおかげでほとんどの状態異常も無効化する --Skill1[AS]「連鎖EMP」も麻痺を付与できて強力 威力は運が絡むため安定はしないが高い。
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