アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : パイロット/テレサ
パイロット
テレサ
DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |&attachref(パイロット/テレサ/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|Nineo|~CV|斎藤 千和| |~|~名前|>|>|テレサ| |~|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女| |~|~勢力|>|>|流砂傭兵社| |~|~副官セット|>|>|技術、防御、特殊| |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~|~射撃|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~|~防御|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |>|>|>|>|LEFT:恐れ知らずの非情な殺し屋。&br;冷酷な傭兵組織「流砂」のために働く。&br;たった一人でゼネラル社の「ダガー」小隊を壊滅寸前まで追い込んだことがある。| -調整 --2020/03/16 Skill3を「信念」から「執念」に変更 --2020/03/13 射撃ステータス基礎値を3.9に上昇(+0.2) -性能 --万能後衛アタッカー ---2つのダメージ上昇スキルで大抵の機体を乗りこなす →Skill4「エースパイロット」による武器の切り替えステータスアップ →Skill2「スナイパー」による遠距離攻撃の最終ダメージ上昇 ---Skill3「執念」のおかげでほとんどの状態異常も無効化する ---Skill1[AS]「連鎖EMP」も麻痺を付与できたりして強力 威力は運が絡むため安定はしないが高い。 --アリーナでは[[[パイロット/ウィオラ]]]実装後はウィオラに人気を取られたが 最終的に後衛アタッカー自体が衰退したため両方使われる機会がめっきり減少した --後衛に置くと無難に火力を出せるため迷ったらテレサ(ウィオラはPvP向き) -スキル --どのスキルも優秀なため、切るスキルが難しい --選択肢としては2択 ---Skill3「執念」はプラス効果時間の減少率が緩和されるだけなので切りやすい ---Skill1[AS]「連鎖EMP」を切る選択肢もあり * スキル情報 [#skill] ** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/連鎖EMP]]] [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1] #include3(パイロット/スキル/アクティブ/連鎖EMP,section=skill_data,line=2-,notitle) ** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/スナイパー]]] [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill2] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/スナイパー,section=skill_data,line=2-,notitle) ** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/執念]]] [#skill3] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/執念,section=skill_data,line=2-,notitle) ** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット]]] [#skill4] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット,section=skill_data,line=2-,notitle) * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 ** 覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/パッシブ/EMP妨害]]] [#skill1_awake] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/EMP妨害,section=skill_data,line=2-,notitle) ** 覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/EMP速射]]] [#skill2_awake] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/EMP速射,section=skill_data,line=2-,notitle) ** 覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/氷の殺意]]] [#skill3_awake] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/氷の殺意,section=skill_data,line=2-,notitle) ** 覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースキラー]]] [#skill4_awake] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/エースキラー,section=skill_data,line=2-,notitle) * 覚醒 [#awake] 以下の解放素材を消費することでパイロットが覚醒する。 覚醒についての詳しい情報は[[[パイロット/覚醒]]]ページを参照。 |300|c |~解放素材| |&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x3&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx500000| |~合計必要素材| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x4,160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx74,200,000&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x265&br;&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x3,650| ** 1.節点 [#node1] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |反応+5|反応+10|反応+15|反応+20| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |反応+25|反応+30|反応+35|反応+40| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 2.節点 [大] [#node2] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |射撃+10&br;反応+5|射撃+15&br;反応+6|射撃+20&br;反応+7|射撃+25&br;反応+8| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |射撃+30&br;反応+10|射撃+35&br;反応+12|射撃+40&br;反応+14|射撃+45&br;反応+16| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12| |射撃+50&br;反応+18|射撃+55&br;反応+20|射撃+60&br;反応+22|射撃+70&br;反応+24| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| |~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16| |射撃+80&br;反応+26|射撃+90&br;反応+28|射撃+100&br;反応+30|射撃+110&br;反応+32| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| |~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20| |射撃+120&br;反応+34|射撃+130&br;反応+36|射撃+140&br;反応+38|射撃+150&br;反応+40| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x110&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 3.節点 [#node3] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |格闘+5|格闘+10|格闘+15|格闘+20| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |格闘+25|格闘+30|格闘+40|格闘+50| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 4.節点 [#node4] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |防御+5|防御+10|防御+15|防御+20| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |防御+25|防御+30|防御+40|防御+50| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 5.節点 [大] [#node5] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |防御+10&br;反応+5|防御+15&br;反応+6|防御+20&br;反応+7|防御+25&br;反応+8| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |防御+30&br;反応+10|防御+35&br;反応+12|防御+40&br;反応+14|防御+45&br;反応+16| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12| |防御+50&br;反応+18|防御+55&br;反応+20|防御+60&br;反応+22|防御+70&br;反応+24| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| |~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16| |防御+80&br;反応+26|防御+90&br;反応+28|防御+100&br;反応+30|防御+110&br;反応+32| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| |~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20| |防御+120&br;反応+34|防御+130&br;反応+36|防御+140&br;反応+38|防御+150&br;反応+40| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x110&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 6.節点 [#node6] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |射撃+5|射撃+10|射撃+15|射撃+20| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |射撃+25|射撃+30|射撃+40|射撃+50| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 7.節点 [#node7] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |反応+5|反応+10|反応+15|反応+20| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |反応+25|反応+30|反応+35|反応+40| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 8.節点 [大] [#node8] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |格闘+10&br;反応+5|格闘+15&br;反応+6|格闘+20&br;反応+7|格闘+25&br;反応+8| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |格闘+30&br;反応+10|格闘+35&br;反応+12|格闘+40&br;反応+14|格闘+45&br;反応+16| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12| |格闘+50&br;反応+18|格闘+55&br;反応+20|格闘+60&br;反応+22|格闘+70&br;反応+24| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| |~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16| |格闘+80&br;反応+26|格闘+90&br;反応+28|格闘+100&br;反応+30|格闘+110&br;反応+32| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| |~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20| |格闘+120&br;反応+34|格闘+130&br;反応+36|格闘+140&br;反応+38|格闘+150&br;反応+40| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x110&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| * 好感度アイテム [#fav] -ディアストーカーを集めてると勝手に育つ --期待値では欠片30個で好感度1000前後 -外伝もあるため比較的育てやすい #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=テレサ){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * スキンリスト [#skin] #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ |MIDDLE:CENTER:250|c |''[[[パイロット/スキン/花嫁スキン]]]''| |&attachref(パイロット/テレサ/花嫁/立ち絵,30%);| |まさかこんなエンディングを迎えるなんて…でも…嬉しい…| |イラスト:Nineo&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1314| |''[[[パイロット/スキン/正月スキン]]]''| |&attachref(パイロット/テレサ/正月/立ち絵,30%);| |「矢、中たらざれば弓にあらず」といった言葉があるようだ。似合うと思わない?| |イラスト:Nineo&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:900| |''[[[パイロット/スキン/子供の日スキン]]]''| |&attachref(パイロット/テレサ/子供の日/立ち絵,30%);| |これは私が作ったものよ。カッコいいでしょう?| |イラスト:Nineo&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:900| |''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''| |&attachref(パイロット/テレサ/夏イベント/立ち絵,20%);| |どう?似合う?……あの、なんとか言ってよ。| |イラスト:Nineo&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:600| |''-''| || || |''-''| || || || }}}
DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |&attachref(パイロット/テレサ/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|Nineo|~CV|斎藤 千和| |~|~名前|>|>|テレサ| |~|~性格|[[極端>パイロット/性格#560009]]|~性別|女| |~|~勢力|>|>|流砂傭兵社| |~|~副官セット|>|>|技術、防御、特殊| |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~|~射撃|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~|~防御|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(41000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |>|>|>|>|LEFT:恐れ知らずの非情な殺し屋。&br;冷酷な傭兵組織「流砂」のために働く。&br;たった一人でゼネラル社の「ダガー」小隊を壊滅寸前まで追い込んだことがある。| -調整 --2020/03/16 Skill3を「信念」から「執念」に変更 --2020/03/13 射撃ステータス基礎値を3.9に上昇(+0.2) -性能 --万能後衛アタッカー ---2つのダメージ上昇スキルで大抵の機体を乗りこなす →Skill4「エースパイロット」による武器の切り替えステータスアップ →Skill2「スナイパー」による遠距離攻撃の最終ダメージ上昇 ---Skill3「執念」のおかげでほとんどの状態異常も無効化する ---Skill1[AS]「連鎖EMP」も麻痺を付与できたりして強力 威力は運が絡むため安定はしないが高い。 --アリーナでは[[[パイロット/ウィオラ]]]実装後はウィオラに人気を取られたが 最終的に後衛アタッカー自体が衰退したため両方使われる機会がめっきり減少した --後衛に置くと無難に火力を出せるため迷ったらテレサ(ウィオラはPvP向き) -スキル --どのスキルも優秀なため、切るスキルが難しい --選択肢としては2択 ---Skill3「執念」はプラス効果時間の減少率が緩和されるだけなので切りやすい ---Skill1[AS]「連鎖EMP」を切る選択肢もあり * スキル情報 [#skill] ** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/連鎖EMP]]] [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1] #include3(パイロット/スキル/アクティブ/連鎖EMP,section=skill_data,line=2-,notitle) ** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/スナイパー]]] [&color(#00cc00){攻撃};] [#skill2] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/スナイパー,section=skill_data,line=2-,notitle) ** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/執念]]] [#skill3] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/執念,section=skill_data,line=2-,notitle) ** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット]]] [#skill4] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/エースパイロット,section=skill_data,line=2-,notitle) * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 ** 覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/パッシブ/EMP妨害]]] [#skill1_awake] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/EMP妨害,section=skill_data,line=2-,notitle) ** 覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/EMP速射]]] [#skill2_awake] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/EMP速射,section=skill_data,line=2-,notitle) ** 覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/氷の殺意]]] [#skill3_awake] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/氷の殺意,section=skill_data,line=2-,notitle) ** 覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/エースキラー]]] [#skill4_awake] #include3(パイロット/スキル/パッシブ/エースキラー,section=skill_data,line=2-,notitle) * 覚醒 [#awake] 以下の解放素材を消費することでパイロットが覚醒する。 覚醒についての詳しい情報は[[[パイロット/覚醒]]]ページを参照。 |300|c |~解放素材| |&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x3&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx500000| |~合計必要素材| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x4,160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx74,200,000&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x265&br;&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x3,650| ** 1.節点 [#node1] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |反応+5|反応+10|反応+15|反応+20| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |反応+25|反応+30|反応+35|反応+40| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 2.節点 [大] [#node2] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |射撃+10&br;反応+5|射撃+15&br;反応+6|射撃+20&br;反応+7|射撃+25&br;反応+8| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |射撃+30&br;反応+10|射撃+35&br;反応+12|射撃+40&br;反応+14|射撃+45&br;反応+16| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12| |射撃+50&br;反応+18|射撃+55&br;反応+20|射撃+60&br;反応+22|射撃+70&br;反応+24| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| |~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16| |射撃+80&br;反応+26|射撃+90&br;反応+28|射撃+100&br;反応+30|射撃+110&br;反応+32| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| |~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20| |射撃+120&br;反応+34|射撃+130&br;反応+36|射撃+140&br;反応+38|射撃+150&br;反応+40| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x110&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 3.節点 [#node3] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |格闘+5|格闘+10|格闘+15|格闘+20| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |格闘+25|格闘+30|格闘+40|格闘+50| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 4.節点 [#node4] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |防御+5|防御+10|防御+15|防御+20| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |防御+25|防御+30|防御+40|防御+50| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 5.節点 [大] [#node5] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |防御+10&br;反応+5|防御+15&br;反応+6|防御+20&br;反応+7|防御+25&br;反応+8| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |防御+30&br;反応+10|防御+35&br;反応+12|防御+40&br;反応+14|防御+45&br;反応+16| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12| |防御+50&br;反応+18|防御+55&br;反応+20|防御+60&br;反応+22|防御+70&br;反応+24| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| |~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16| |防御+80&br;反応+26|防御+90&br;反応+28|防御+100&br;反応+30|防御+110&br;反応+32| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| |~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20| |防御+120&br;反応+34|防御+130&br;反応+36|防御+140&br;反応+38|防御+150&br;反応+40| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x110&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 6.節点 [#node6] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |射撃+5|射撃+10|射撃+15|射撃+20| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |射撃+25|射撃+30|射撃+40|射撃+50| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 7.節点 [#node7] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |反応+5|反応+10|反応+15|反応+20| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x6&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |反応+25|反応+30|反応+35|反応+40| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x14&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| ** 8.節点 [大] [#node8] |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4| |格闘+10&br;反応+5|格闘+15&br;反応+6|格闘+20&br;反応+7|格闘+25&br;反応+8| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx200,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000| |~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8| |格闘+30&br;反応+10|格闘+35&br;反応+12|格闘+40&br;反応+14|格闘+45&br;反応+16| |&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx400,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x120&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x140&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000|&attachref(アイテム/道具/精密開発素材,nolink,50%);精密開発素材x160&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx600,000| |~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12| |格闘+50&br;反応+18|格闘+55&br;反応+20|格闘+60&br;反応+22|格闘+70&br;反応+24| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x35&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x40&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x13&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x45&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x50&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| |~Lv13|~Lv14|~Lv15|~Lv16| |格闘+80&br;反応+26|格闘+90&br;反応+28|格闘+100&br;反応+30|格闘+110&br;反応+32| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x55&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x60&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x65&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x17&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x70&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| |~Lv17|~Lv18|~Lv19|~Lv20| |格闘+120&br;反応+34|格闘+130&br;反応+36|格闘+140&br;反応+38|格闘+150&br;反応+40| |&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x80&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x90&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x100&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000|&attachref(アイテム/道具/軍用精密開発素材,nolink,50%);軍用精密開発素材x110&br;&attachref(アイテム/道具/強化チップ・貫通,nolink,50%);強化チップ・貫通x20&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx1,000,000| * 好感度アイテム [#fav] -ディアストーカーを集めてると勝手に育つ --期待値では欠片30個で好感度1000前後 -外伝もあるため比較的育てやすい #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=テレサ){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * スキンリスト [#skin] #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ |MIDDLE:CENTER:250|c |''[[[パイロット/スキン/花嫁スキン]]]''| |&attachref(パイロット/テレサ/花嫁/立ち絵,30%);| |まさかこんなエンディングを迎えるなんて…でも…嬉しい…| |イラスト:Nineo&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1314| |''[[[パイロット/スキン/正月スキン]]]''| |&attachref(パイロット/テレサ/正月/立ち絵,30%);| |「矢、中たらざれば弓にあらず」といった言葉があるようだ。似合うと思わない?| |イラスト:Nineo&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:900| |''[[[パイロット/スキン/子供の日スキン]]]''| |&attachref(パイロット/テレサ/子供の日/立ち絵,30%);| |これは私が作ったものよ。カッコいいでしょう?| |イラスト:Nineo&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:900| |''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''| |&attachref(パイロット/テレサ/夏イベント/立ち絵,20%);| |どう?似合う?……あの、なんとか言ってよ。| |イラスト:Nineo&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:600| |''-''| || || |''-''| || || || }}}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録