パイロット/ハイジの変更点

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77|&attachref(パイロット/ハイジ/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|Litsvn|~CV||
88|~|~名前|>|>|ハイジ|
99|~|~性格|[[優しい>パイロット/性格#560004]]|~性別|女|
10+|~|~誕生日|>|>|1月17日|
1011|~|~勢力|>|>|ライン連邦|
1112|~|~副官セット|>|>|防御、支援、妨害、特殊|
1213|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
2324---敵パイロットの防御ステータスを55%無視。
2425---敵の防御が900だった場合405に減少、ダメージ35.23%アップ
2526---敵の防御が500だった場合225に減少、ダメージ22.44%アップ
26----敵がハードシェルを装備していた場合はダメージが上がっても上限で削られるため、あまり影響はない(PvP)
27+---敵が[[[装備/パーツ/ハードシェル]]]を装備していた場合はダメージが上がっても上限で削られるため、あまり影響はない(PvP)
2728--Skill3「螺旋弾」
2829---主砲の発射する直線弾は''40%''の確率で多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。
2930---謎テクノロジーでビームすらもドリル弾に変化する
3031---発動するとダメージが1.875倍
3132---40%で発動するため期待値1.35倍
32----優秀なのはハードシェル相手にも有効な点
33+---優秀なのは[[[装備/パーツ/ハードシェル]]]相手にも有効な点
3334---3回半減していくため、1段目はハードシェルで軽減される可能性は高い
3435だが、2段目以降はハードシェルで軽減する前のダメージの半分が入るためそのまま入りやすい
3536例)500ダメージでハードシェル上限が400ダメージだった場合
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