パイロット/メルルの変更点

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OldNew差分
33#contents
44
55* 基本情報 [#basic]
6-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7-|&attachref(パイロット/メルル/立ち絵,35%);|~絵師|M.vv|~CV|藤田 茜|
8-|~|~名前|>|>|メルル|
9-|~|~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女|
10-|~|~勢力|>|>|ソロモンの鍵|
11-|~|~副官セット|>|>|技術、支援|
12-|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(24000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14-|~|~防御|&expr(360 + floor(27000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(44000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15-|>|>|>|>|LEFT:数多くの謎に包まれた少女。&br;グルメでネコ好き。&br;人をからかうのが趣味で、冗談ばかり言っている。|
6+|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7+|>|>|>|&attachref(パイロット/メルル/立ち絵,30%);|
8+|~絵師|M.vv|~CV|藤田 茜|
9+|~名前|>|>|メルル|
10+|~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女|
11+|~勢力|>|>|ソロモンの鍵|
12+|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13+|~射撃|&expr(360 + floor(24000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~防御|&expr(360 + floor(27000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(44000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1615
17--性能
18---挑発耐久キャラ
19----Skill3「挑発」で相手のターゲットを引き受けつつスキルで耐久する
20-→Skill2「堅忍」による被ダメ10回毎に発動する25%攻防アップGモード
21-→Skill4「緊急退避」による最大3秒毎に発動する被ダメ時ワープでの回避
22-→AS「輝けるスター」によるバフと回復
23----回避性能は高いが攻撃性能は皆無
24---初期は優秀であったが2020年5月現在では火力のインフレや
25-後衛による追尾等の性能向上により耐久性能がかなり落ちたため
26-[[[アリーナ/特殊競技場]]]等の一部の環境でしか見かけなくなった
27---アルバメルルの俗称もあるほど[[[機体/SSS/アルバトロス]]]と相性が良い
28--スキル
29---生存率を上げるためにSkill4の緊急退避を優先的に上げたい
30---Skill3の挑発は耐久値が上がるだけなのでお好み、Lv1でも良い
31---ASは回復も兼ねるので上げておきたい。
32---切るスキルは実際好みで3パターンに分かれる
33----Skill2「堅忍」切り
34-→回避パイロットなのでGモードの防御アップがそこまで影響しない
35----Skill3「挑発」切り
36-→耐久値が上がるだけなので切りやすい。本国でもポピュラー
37----Skill4「緊急退避」切り
38-→発動間隔が2秒長くなるだけ、これを切るのはかなり少数派
16+|SIZE(14px):500|c
17+|数多くの謎に包まれた少女。グルメでネコ好き。人をからかうのが趣味で、冗談ばかり言っている。|
18+
19+|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c
20+|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
21+|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌防御};|
22+|○支援|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};|
23+
24+|~実装日|2019年以前|
25+|~覚醒実装日|2023/02/22 [21人目]|
26+|~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};|
27+|~専用機|なし|
28+
29+#div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{
30+-覚醒後:&color(#f00){挑発タンク}; (覚醒Lv80~)
31+-覚醒AS:2秒無敵+40%耐久値復元、発動後に覚醒スキル強化
32+-覚醒スキル2:攻撃10回受けると2秒間覚醒前のAS効果(「防御・攻撃・Gモード・回復」からランダムバフ)
33+&color(#90f){【スーパーキャットモード中】3秒に延長};
34+-覚醒スキル3:最終ダメ25%減少、機体行動終了後2秒間追加で25%減少
35+&color(#90f){【スーパーキャットモード中】機体行動終了後の減少量2倍};
36+-覚醒スキル4:「耐久値・防御・反応」20%上昇、5秒以上の機体行動使用時「妨害+挑発」
37+&color(#90f){【スーパーキャットモード中】10回被ダメでランダムワープ};
38+-&color(#f00){覚醒Skill4で挑発し、覚醒Skill2・覚醒Skill3で耐久する挑発タンク構成};
39+#hr
40+-覚醒前:&color(#f00){初期の挑発タンク};
41+-被ダメージランダムワープで生存力を高め、ASで回復していた
42+-&color(#00f){インフレ環境では防御能力が低いため、挑発のせいで落ちやすい};
43+}}
44+-覚醒後
45+機体:[[[機体/SSS/リリス]]]、[[[機体/SSS/バハムート]]]等
46+副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/お兄さんやめて!]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/愛]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/サボるコツ]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/鋳造と復元]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/善後処置]]]、等
47+覚醒Skill4で敵全体を挑発しつつ、覚醒Skill2で回復や防御系バフ、覚醒Skill3で最終防御を上げる&color(#f00){鉄壁の防御能力};。
48+挑発で味方全体を敵の攻撃から注意を逸らすため、&color(#00f){全体的な耐久力は上がるがメルルの攻撃力は皆無};。
49+メルルは[[[パイロット/スキル/パッシブ/クラリティー]]]等でバフを剥がされたり、機体行動を妨害されると落ちやすい。
50+&color(#00f){実装から1年ほど不動のトップ人気を誇ったが、2024年2月頃から使用率は減少傾向。};
51+--スキル構成
52+最低でも覚醒Skill3取得が実用ラインで、覚醒Skill4まで行くと自分だけでなく味方全体も生存力が高まる。
53+耐久値の復元率が減少するだけのASのスキルレベルを削るのがおすすめ。
54+|~スキル|~スキル名|~スキルレベル|
55+|覚醒AS|キャットプロジェクト|Lv7|
56+|覚醒Skill2|シャイニングステージ|Lv15|
57+|覚醒Skill3|猫の受け身|Lv15|
58+|覚醒Skill4|わがまま白猫|Lv15|
59+--パーツ構成
60+初期はASを早期に発動するために[[&attachref(装備/パーツ/白虎紋,nolink,30%);白虎紋>装備/パーツ/白虎紋]]や[[&attachref(装備/パーツ/挑発コート,nolink,30%);挑発コート>装備/パーツ/挑発コート]]の使用が多かったが、
61+中期になると[[&attachref(装備/パーツ/揮発性液体金属塗装,nolink,30%);揮発性液体金属塗装>装備/パーツ/揮発性液体金属塗装]]、
62+後期になると[[&attachref(装備/パーツ/偽装コート,nolink,30%);偽装コート>装備/パーツ/偽装コート]]の使用が増加した。
63+
64+** マスターアリーナでの構成例 [#example]
65+*** 2023/04/26 [#example_20230426]
66+#csvtemplate{{{{{
67+|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
68+|~機体|>|>|~パーツ|h
69+|&attachref({{{1}}},nolink,fit);[[[{{{2}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|
70+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/ペット/{{{8}}}]]|
71+|~|>|>|LEFT:{{{9}}}|
72+,機体/SSS/真ドラゴン・SAGA,機体/SSS/真ドラゴン・SAGA,活性金属コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,共振装甲,挑発コート,GM01,副官:&br; ユメノシオリ:技術(お兄さんやめて!)&br; ヴァネッサ:支援(愛)等
73+}}}}}
74+
75+#csvtemplate{{{{{
76+|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
77+|~機体|>|>|~パーツ|h
78+|&attachref({{{1}}},nolink,fit);[[[{{{2}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|
79+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/ペット/{{{8}}}]]|
80+|~|>|>|LEFT:{{{9}}}|
81+,機体/SSS/アベル,機体/SSS/アベル,油圧ジョイント,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,白虎紋,アイアンシェル,副官:&br; ヴァネッサ:支援(愛)等
82+}}}}}
3983
4084* スキル情報 [#skill]
41-** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/輝けるスター]]] [#skill1]
85+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
86+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/輝けるスター]]]}}
4287#include3(パイロット/スキル/アクティブ/輝けるスター,section=skill_data,line=2-,notitle)
43-
44-** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/堅忍]]] [&color(#00cc00){防御};] [#skill2]
88+#hr
89+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/堅忍]]] [&color(#00cc00){防御};]}}
4590#include3(パイロット/スキル/パッシブ/堅忍,section=skill_data,line=2-,notitle)
46-
47-** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/挑発]]] [&color(#00cc00){妨害};] [#skill3]
91+#hr
92+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/挑発]]] [&color(#00cc00){妨害};]}}
4893#include3(パイロット/スキル/パッシブ/挑発,section=skill_data,line=2-,notitle)
49-
50-** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/緊急退避]]] [#skill4]
94+#hr
95+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/緊急退避]]]}}
5196#include3(パイロット/スキル/パッシブ/緊急退避,section=skill_data,line=2-,notitle)
97+}}
98+}}
5299
53100* 覚醒スキル [#skill_awake]
54101覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。
55102覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。
56103
57-** 覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/キャットプロジェクト]]] [#skill1_awake]
104+|CENTER:MIDDLE:||c
105+|>|~覚醒手順|
106+|~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)|
107+|~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放|
108+
109+#region(必要覚醒素材){{
110+DEFINE:CORE=強化チップ・固守
111+#include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle)
112+}}
113+
114+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
115+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/キャットプロジェクト]]]}}
58116#include3(パイロット/スキル/アクティブ/キャットプロジェクト,section=skill_data,line=2-,notitle)
59-
60-** 覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/シャイニングステージ]]] [#skill2_awake]
117+#hr
118+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/シャイニングステージ]]]}}
61119#include3(パイロット/スキル/パッシブ/シャイニングステージ,section=skill_data,line=2-,notitle)
62-
63-** 覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/猫の受け身]]] [#skill3_awake]
120+#hr
121+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/猫の受け身]]]}}
64122#include3(パイロット/スキル/パッシブ/猫の受け身,section=skill_data,line=2-,notitle)
65-
66-** 覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/わがまま白猫]]] [#skill4_awake]
123+#hr
124+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/わがまま白猫]]]}}
67125#include3(パイロット/スキル/パッシブ/わがまま白猫,section=skill_data,line=2-,notitle)
126+}}
127+}}
68128
69129* 好感度アイテム [#fav]
70130#viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=メルル){{{{{
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115175||
116176}}}
117-
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