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編集 : パイロット/メルル
パイロット
メルル
DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/メルル/立ち絵,30%);| |~絵師|M.vv|~CV|藤田 茜| |~名前|>|>|メルル| |~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女| |~勢力|>|>|ソロモンの鍵| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(24000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(27000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(44000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |SIZE(14px):500|c |数多くの謎に包まれた少女。グルメでネコ好き。人をからかうのが趣味で、冗談ばかり言っている。| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌防御};| |○支援|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};| |~実装日|2019年以前| |~覚醒実装日|2023/02/22 [21人目]| |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|なし| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#f00){挑発タンク}; (覚醒Lv80~) -覚醒AS:2秒無敵+40%耐久値復元、発動後に覚醒スキル強化 -覚醒スキル2:攻撃10回受けると2秒間覚醒前のAS効果(「防御・攻撃・Gモード・回復」からランダムバフ) &color(#90f){【スーパーキャットモード中】3秒に延長}; -覚醒スキル3:最終ダメ25%減少、機体行動終了後2秒間追加で25%減少 &color(#90f){【スーパーキャットモード中】機体行動終了後の減少量2倍}; -覚醒スキル4:「耐久値・防御・反応」20%上昇、5秒以上の機体行動使用時「妨害+挑発」 &color(#90f){【スーパーキャットモード中】10回被ダメでランダムワープ}; -&color(#f00){覚醒Skill4で挑発し、覚醒Skill2・覚醒Skill3で耐久する挑発タンク構成}; #hr -覚醒前:&color(#f00){初期の挑発タンク}; -被ダメージランダムワープで生存力を高め、ASで回復していた -&color(#00f){インフレ環境では防御能力が低いため、挑発のせいで落ちやすい}; }} -覚醒後 機体:[[[機体/SSS/リリス]]]、[[[機体/SSS/バハムート]]]等 副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/お兄さんやめて!]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/愛]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/サボるコツ]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/鋳造と復元]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/善後処置]]]、等 覚醒Skill4で敵全体を挑発しつつ、覚醒Skill2で回復や防御系バフ、覚醒Skill3で最終防御を上げる&color(#f00){鉄壁の防御能力};。 挑発で味方全体を敵の攻撃から注意を逸らすため、&color(#00f){全体的な耐久力は上がるがメルルの攻撃力は皆無};。 メルルは[[[パイロット/スキル/パッシブ/クラリティー]]]等でバフを剥がされたり、機体行動を妨害されると落ちやすい。 &color(#00f){実装から1年ほど不動のトップ人気を誇ったが、2024年2月頃から使用率は減少傾向。}; --スキル構成 最低でも覚醒Skill3取得が実用ラインで、覚醒Skill4まで行くと自分だけでなく味方全体も生存力が高まる。 耐久値の復元率が減少するだけのASのスキルレベルを削るのがおすすめ。 |~スキル|~スキル名|~スキルレベル| |覚醒AS|キャットプロジェクト|Lv7| |覚醒Skill2|シャイニングステージ|Lv15| |覚醒Skill3|猫の受け身|Lv15| |覚醒Skill4|わがまま白猫|Lv15| --パーツ構成 初期はASを早期に発動するために[[&attachref(装備/パーツ/白虎紋,nolink,30%);白虎紋>装備/パーツ/白虎紋]]や[[&attachref(装備/パーツ/挑発コート,nolink,30%);挑発コート>装備/パーツ/挑発コート]]の使用が多かったが、 中期になると[[&attachref(装備/パーツ/揮発性液体金属塗装,nolink,30%);揮発性液体金属塗装>装備/パーツ/揮発性液体金属塗装]]、 後期になると[[&attachref(装備/パーツ/偽装コート,nolink,30%);偽装コート>装備/パーツ/偽装コート]]の使用が増加した。 ** マスターアリーナでの構成例 [#example] *** 2023/04/26 [#example_20230426] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~機体|>|>|~パーツ|h |&attachref({{{1}}},nolink,fit);[[[{{{2}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/ペット/{{{8}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{9}}}| ,機体/SSS/真ドラゴン・SAGA,機体/SSS/真ドラゴン・SAGA,活性金属コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,共振装甲,挑発コート,GM01,副官:&br; ユメノシオリ:技術(お兄さんやめて!)&br; ヴァネッサ:支援(愛)等 }}}}} #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~機体|>|>|~パーツ|h |&attachref({{{1}}},nolink,fit);[[[{{{2}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/ペット/{{{8}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{9}}}| ,機体/SSS/アベル,機体/SSS/アベル,油圧ジョイント,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,白虎紋,アイアンシェル,副官:&br; ヴァネッサ:支援(愛)等 }}}}} * スキル情報 [#skill] #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/輝けるスター]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/輝けるスター,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/堅忍]]] [&color(#00cc00){防御};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/堅忍,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/挑発]]] [&color(#00cc00){妨害};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/挑発,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/緊急退避]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/緊急退避,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |CENTER:MIDDLE:||c |>|~覚醒手順| |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| #region(必要覚醒素材){{ DEFINE:CORE=強化チップ・固守 #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) }} #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/キャットプロジェクト]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/キャットプロジェクト,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/シャイニングステージ]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/シャイニングステージ,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/猫の受け身]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/猫の受け身,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/わがまま白猫]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/わがまま白猫,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=メルル){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * 関係一覧 [#relation] -メルルが副官に設定されたときの対象への好感度補正 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |>|~キャラ|~気分補正|~備考|h\\ |&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40x40);|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,七瀬汐月,&color(#f00){+4};,, ,遥,&color(#f00){+4};,, ,ジュディス,&color(#f00){+4};,, ,澤野洋子,&color(#f00){+4};,, ,瞳,&color(#f00){+4};,, ,メフィス,&color(#f00){+4};,, }}}}} * スキン一覧 [#skin] #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ |MIDDLE:CENTER:250|c |''[[[パイロット/スキン/花嫁スキン]]]''| |&attachref(パイロット/メルル/花嫁/立ち絵,30%);| |ご主人様……本気かニャ?にゃ……素敵な生活、幸せ、一緒に……| |イラスト:M.vv&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1314| |''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''| |&attachref(パイロット/メルル/夏イベント/立ち絵,30%);| |お兄ちゃん、これ…似合うかにゃ…| |イラスト:キラスター&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |''[[[パイロット/スキン/クリスマススキン]]]''| |&attachref(パイロット/メルル/クリスマス/立ち絵,30%);| |にゃあ、ご主人様、クリスマスのクッキーが欲しいにゃ?む、メルルの目を見て話すにゃ!| |イラスト:M.vv&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |''ドレススキン''| |&attachref(パイロット/メルル/ドレス/立ち絵,25%);| |にゃんにゃん~自分の尻尾をつい追っちゃうのは猫の本能だにゃ。| |イラスト:キラスター| |''-''| || || || |''-''| || || || }}}
DEFINE:LEVEL=95 #contents * 基本情報 [#basic] |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |>|>|>|&attachref(パイロット/メルル/立ち絵,30%);| |~絵師|M.vv|~CV|藤田 茜| |~名前|>|>|メルル| |~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女| |~勢力|>|>|ソロモンの鍵| |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~射撃|&expr(360 + floor(24000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(32000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~防御|&expr(360 + floor(27000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(44000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |SIZE(14px):500|c |数多くの謎に包まれた少女。グルメでネコ好き。人をからかうのが趣味で、冗談ばかり言っている。| |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌防御};| |○支援|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};| |~実装日|2019年以前| |~覚醒実装日|2023/02/22 [21人目]| |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |~専用機|なし| #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ -覚醒後:&color(#f00){挑発タンク}; (覚醒Lv80~) -覚醒AS:2秒無敵+40%耐久値復元、発動後に覚醒スキル強化 -覚醒スキル2:攻撃10回受けると2秒間覚醒前のAS効果(「防御・攻撃・Gモード・回復」からランダムバフ) &color(#90f){【スーパーキャットモード中】3秒に延長}; -覚醒スキル3:最終ダメ25%減少、機体行動終了後2秒間追加で25%減少 &color(#90f){【スーパーキャットモード中】機体行動終了後の減少量2倍}; -覚醒スキル4:「耐久値・防御・反応」20%上昇、5秒以上の機体行動使用時「妨害+挑発」 &color(#90f){【スーパーキャットモード中】10回被ダメでランダムワープ}; -&color(#f00){覚醒Skill4で挑発し、覚醒Skill2・覚醒Skill3で耐久する挑発タンク構成}; #hr -覚醒前:&color(#f00){初期の挑発タンク}; -被ダメージランダムワープで生存力を高め、ASで回復していた -&color(#00f){インフレ環境では防御能力が低いため、挑発のせいで落ちやすい}; }} -覚醒後 機体:[[[機体/SSS/リリス]]]、[[[機体/SSS/バハムート]]]等 副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/お兄さんやめて!]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/愛]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/サボるコツ]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/鋳造と復元]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/善後処置]]]、等 覚醒Skill4で敵全体を挑発しつつ、覚醒Skill2で回復や防御系バフ、覚醒Skill3で最終防御を上げる&color(#f00){鉄壁の防御能力};。 挑発で味方全体を敵の攻撃から注意を逸らすため、&color(#00f){全体的な耐久力は上がるがメルルの攻撃力は皆無};。 メルルは[[[パイロット/スキル/パッシブ/クラリティー]]]等でバフを剥がされたり、機体行動を妨害されると落ちやすい。 &color(#00f){実装から1年ほど不動のトップ人気を誇ったが、2024年2月頃から使用率は減少傾向。}; --スキル構成 最低でも覚醒Skill3取得が実用ラインで、覚醒Skill4まで行くと自分だけでなく味方全体も生存力が高まる。 耐久値の復元率が減少するだけのASのスキルレベルを削るのがおすすめ。 |~スキル|~スキル名|~スキルレベル| |覚醒AS|キャットプロジェクト|Lv7| |覚醒Skill2|シャイニングステージ|Lv15| |覚醒Skill3|猫の受け身|Lv15| |覚醒Skill4|わがまま白猫|Lv15| --パーツ構成 初期はASを早期に発動するために[[&attachref(装備/パーツ/白虎紋,nolink,30%);白虎紋>装備/パーツ/白虎紋]]や[[&attachref(装備/パーツ/挑発コート,nolink,30%);挑発コート>装備/パーツ/挑発コート]]の使用が多かったが、 中期になると[[&attachref(装備/パーツ/揮発性液体金属塗装,nolink,30%);揮発性液体金属塗装>装備/パーツ/揮発性液体金属塗装]]、 後期になると[[&attachref(装備/パーツ/偽装コート,nolink,30%);偽装コート>装備/パーツ/偽装コート]]の使用が増加した。 ** マスターアリーナでの構成例 [#example] *** 2023/04/26 [#example_20230426] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~機体|>|>|~パーツ|h |&attachref({{{1}}},nolink,fit);[[[{{{2}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/ペット/{{{8}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{9}}}| ,機体/SSS/真ドラゴン・SAGA,機体/SSS/真ドラゴン・SAGA,活性金属コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,共振装甲,挑発コート,GM01,副官:&br; ユメノシオリ:技術(お兄さんやめて!)&br; ヴァネッサ:支援(愛)等 }}}}} #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~機体|>|>|~パーツ|h |&attachref({{{1}}},nolink,fit);[[[{{{2}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/ペット/{{{8}}}]]| |~|>|>|LEFT:{{{9}}}| ,機体/SSS/アベル,機体/SSS/アベル,油圧ジョイント,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,白虎紋,アイアンシェル,副官:&br; ヴァネッサ:支援(愛)等 }}}}} * スキル情報 [#skill] #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/輝けるスター]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/輝けるスター,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/堅忍]]] [&color(#00cc00){防御};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/堅忍,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/挑発]]] [&color(#00cc00){妨害};]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/挑発,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/緊急退避]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/緊急退避,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 覚醒スキル [#skill_awake] 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |CENTER:MIDDLE:||c |>|~覚醒手順| |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| #region(必要覚醒素材){{ DEFINE:CORE=強化チップ・固守 #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) }} #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/キャットプロジェクト]]]}} #include3(パイロット/スキル/アクティブ/キャットプロジェクト,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/シャイニングステージ]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/シャイニングステージ,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/猫の受け身]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/猫の受け身,section=skill_data,line=2-,notitle) #hr #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/わがまま白猫]]]}} #include3(パイロット/スキル/パッシブ/わがまま白猫,section=skill_data,line=2-,notitle) }} }} * 好感度アイテム [#fav] #viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=メルル){{{{{ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}| }}}}} * 関係一覧 [#relation] -メルルが副官に設定されたときの対象への好感度補正 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |>|~キャラ|~気分補正|~備考|h\\ |&attachref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40x40);|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,七瀬汐月,&color(#f00){+4};,, ,遥,&color(#f00){+4};,, ,ジュディス,&color(#f00){+4};,, ,澤野洋子,&color(#f00){+4};,, ,瞳,&color(#f00){+4};,, ,メフィス,&color(#f00){+4};,, }}}}} * スキン一覧 [#skin] #multicolumn(3,nospace,addheader){{{ |MIDDLE:CENTER:250|c |''[[[パイロット/スキン/花嫁スキン]]]''| |&attachref(パイロット/メルル/花嫁/立ち絵,30%);| |ご主人様……本気かニャ?にゃ……素敵な生活、幸せ、一緒に……| |イラスト:M.vv&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1314| |''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''| |&attachref(パイロット/メルル/夏イベント/立ち絵,30%);| |お兄ちゃん、これ…似合うかにゃ…| |イラスト:キラスター&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |''[[[パイロット/スキン/クリスマススキン]]]''| |&attachref(パイロット/メルル/クリスマス/立ち絵,30%);| |にゃあ、ご主人様、クリスマスのクッキーが欲しいにゃ?む、メルルの目を見て話すにゃ!| |イラスト:M.vv&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |''ドレススキン''| |&attachref(パイロット/メルル/ドレス/立ち絵,25%);| |にゃんにゃん~自分の尻尾をつい追っちゃうのは猫の本能だにゃ。| |イラスト:キラスター| |''-''| || || || |''-''| || || || }}}
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