18 | | - | -性能 |
---|
19 | | - | --挑発耐久キャラ |
---|
20 | | - | --アルバメルルの俗称もあるほど[[[機体/SSS/アルバトロス]]]と相性がいい |
---|
21 | | - | ---逆に他に乗ってるところを見たことがない |
---|
22 | | - | ---アリーナでも多くのプレイヤーを煩わせる |
---|
23 | | - | ---緊急退避によるワープと防御アップで耐久性が非常に高い |
---|
24 | | - | ---余談だが、[[[パイロット/アリシア]]]実装でアルバトロスにアリシアが乗ってる場合もある |
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25 | | - | --Skill1[AS]「輝けるスター」 |
---|
26 | | - | ---7秒間ランダムなプラス効果を連続発動 |
---|
27 | | - | ---50%Gモード、攻撃80%アップ、防御50%アップ、耐久値10%回復の4種類 |
---|
28 | | - | ---各バフは重複しない |
---|
29 | | - | ---Gモードと防御アップは単純加算ではないため100%防御にはならない |
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30 | | - | --Skill3「挑発」 |
---|
31 | | - | ---メインスキル |
---|
32 | | - | ---ランダムな敵単体を2秒に1回ターゲットを自分に変更する |
---|
33 | | - | ---スキルレベルを上げても挑発効果は上がらない(耐久値のみ上昇) |
---|
34 | | - | ---敵のペットのAI次第では挑発を無視される |
---|
35 | | - | ---あくまで単体なので、挑発ペットを装備する事で複数同時挑発する事が可能 |
---|
36 | | - | (ランダムなので、同じターゲットを挑発する場合もある) |
---|
37 | | - | -スキル |
---|
38 | | - | --生存率を上げるためにSkill4の緊急退避を優先的に上げたい |
---|
39 | | - | --Skill3の挑発は耐久値が上がるだけなのでお好み、Lv1でも良い |
---|
40 | | - | --ASは回復も兼ねるので上げておきたい。 |
---|
41 | | - | --切るスキルは実際好みで3パターンに分かれる |
---|
42 | | - | ---Skill2「堅忍」切り |
---|
43 | | - | →回避パイロットなのでGモードの防御アップがそこまで影響しない |
---|
44 | | - | ---Skill3「挑発」切り |
---|
45 | | - | →耐久値が上がるだけなので切りやすい。本国でもポピュラー |
---|
46 | | - | ---Skill4「緊急退避」切り |
---|
47 | | - | →発動間隔が2秒長くなるだけ、これを切るのはかなり少数派 |
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| 19 | + | |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |
---|
| 20 | + | |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |
---|
| 21 | + | |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌防御};| |
---|
| 22 | + | |○支援|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌妨害};|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};| |
---|
| 23 | + | |
---|
| 24 | + | |~実装日|2019年以前| |
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| 25 | + | |~覚醒実装日|2023/02/22 [21人目]| |
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| 26 | + | |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |
---|
| 27 | + | |~専用機|なし| |
---|
| 28 | + | |
---|
| 29 | + | #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ |
---|
| 30 | + | -覚醒後:&color(#f00){挑発タンク}; (覚醒Lv80~) |
---|
| 31 | + | -覚醒AS:2秒無敵+40%耐久値復元、発動後に覚醒スキル強化 |
---|
| 32 | + | -覚醒スキル2:攻撃10回受けると2秒間覚醒前のAS効果(「防御・攻撃・Gモード・回復」からランダムバフ) |
---|
| 33 | + | &color(#90f){【スーパーキャットモード中】3秒に延長}; |
---|
| 34 | + | -覚醒スキル3:最終ダメ25%減少、機体行動終了後2秒間追加で25%減少 |
---|
| 35 | + | &color(#90f){【スーパーキャットモード中】機体行動終了後の減少量2倍}; |
---|
| 36 | + | -覚醒スキル4:「耐久値・防御・反応」20%上昇、5秒以上の機体行動使用時「妨害+挑発」 |
---|
| 37 | + | &color(#90f){【スーパーキャットモード中】10回被ダメでランダムワープ}; |
---|
| 38 | + | -&color(#f00){覚醒Skill4で挑発し、覚醒Skill2・覚醒Skill3で耐久する挑発タンク構成}; |
---|
| 39 | + | #hr |
---|
| 40 | + | -覚醒前:&color(#f00){初期の挑発タンク}; |
---|
| 41 | + | -被ダメージランダムワープで生存力を高め、ASで回復していた |
---|
| 42 | + | -&color(#00f){インフレ環境では防御能力が低いため、挑発のせいで落ちやすい}; |
---|
| 43 | + | }} |
---|
| 44 | + | -覚醒後 |
---|
| 45 | + | 機体:[[[機体/SSS/リリス]]]、[[[機体/SSS/バハムート]]]等 |
---|
| 46 | + | 副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/お兄さんやめて!]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/愛]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/サボるコツ]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/鋳造と復元]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/善後処置]]]、等 |
---|
| 47 | + | 覚醒Skill4で敵全体を挑発しつつ、覚醒Skill2で回復や防御系バフ、覚醒Skill3で最終防御を上げる&color(#f00){鉄壁の防御能力};。 |
---|
| 48 | + | 挑発で味方全体を敵の攻撃から注意を逸らすため、&color(#00f){全体的な耐久力は上がるがメルルの攻撃力は皆無};。 |
---|
| 49 | + | メルルは[[[パイロット/スキル/パッシブ/クラリティー]]]等でバフを剥がされたり、機体行動を妨害されると落ちやすい。 |
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| 50 | + | &color(#00f){実装から1年ほど不動のトップ人気を誇ったが、2024年2月頃から使用率は減少傾向。}; |
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| 51 | + | --スキル構成 |
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| 52 | + | 最低でも覚醒Skill3取得が実用ラインで、覚醒Skill4まで行くと自分だけでなく味方全体も生存力が高まる。 |
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| 53 | + | 耐久値の復元率が減少するだけのASのスキルレベルを削るのがおすすめ。 |
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| 54 | + | |~スキル|~スキル名|~スキルレベル| |
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| 55 | + | |覚醒AS|キャットプロジェクト|Lv7| |
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| 56 | + | |覚醒Skill2|シャイニングステージ|Lv15| |
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| 57 | + | |覚醒Skill3|猫の受け身|Lv15| |
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| 58 | + | |覚醒Skill4|わがまま白猫|Lv15| |
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| 59 | + | --パーツ構成 |
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| 60 | + | 初期はASを早期に発動するために[[&attachref(装備/パーツ/白虎紋,nolink,30%);白虎紋>装備/パーツ/白虎紋]]や[[&attachref(装備/パーツ/挑発コート,nolink,30%);挑発コート>装備/パーツ/挑発コート]]の使用が多かったが、 |
---|
| 61 | + | 中期になると[[&attachref(装備/パーツ/揮発性液体金属塗装,nolink,30%);揮発性液体金属塗装>装備/パーツ/揮発性液体金属塗装]]、 |
---|
| 62 | + | 後期になると[[&attachref(装備/パーツ/偽装コート,nolink,30%);偽装コート>装備/パーツ/偽装コート]]の使用が増加した。 |
---|
| 63 | + | |
---|
| 64 | + | ** マスターアリーナでの構成例 [#example] |
---|
| 65 | + | *** 2023/04/26 [#example_20230426] |
---|
| 66 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 67 | + | |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |
---|
| 68 | + | |~機体|>|>|~パーツ|h |
---|
| 69 | + | |&attachref({{{1}}},nolink,fit);[[[{{{2}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]| |
---|
| 70 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/ペット/{{{8}}}]]| |
---|
| 71 | + | |~|>|>|LEFT:{{{9}}}| |
---|
| 72 | + | ,機体/SSS/真ドラゴン・SAGA,機体/SSS/真ドラゴン・SAGA,活性金属コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,共振装甲,挑発コート,GM01,副官:&br; ユメノシオリ:技術(お兄さんやめて!)&br; ヴァネッサ:支援(愛)等 |
---|
| 73 | + | }}}}} |
---|
| 74 | + | |
---|
| 75 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 76 | + | |CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |
---|
| 77 | + | |~機体|>|>|~パーツ|h |
---|
| 78 | + | |&attachref({{{1}}},nolink,fit);[[[{{{2}}}]]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]| |
---|
| 79 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/パーツ/{{{7}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{8}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>装備/ペット/{{{8}}}]]| |
---|
| 80 | + | |~|>|>|LEFT:{{{9}}}| |
---|
| 81 | + | ,機体/SSS/アベル,機体/SSS/アベル,油圧ジョイント,強力エネ吸収弾,懸架装置,ハードシェル,白虎紋,アイアンシェル,副官:&br; ヴァネッサ:支援(愛)等 |
---|
| 82 | + | }}}}} |
---|
50 | | - | -Skill1[AS] 輝けるスター |
---|
51 | | - | --ランダムなプラス効果を連続して発動。''7秒''持続。 |
---|
52 | | - | --50%Gモード、攻撃80%アップ、防御50%アップ、耐久値10%回復の4種類 |
---|
53 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
54 | | - | |3.5秒|3.73秒|3.97秒|4.23秒|4.47秒|4.73秒|4.97秒|5.23秒|5.47秒|5.73秒|5.97秒|6.23秒|6.47秒|6.73秒|7秒| |
---|
55 | | - | -Skill2 堅忍 &color(#00ff00){防御}; |
---|
56 | | - | --攻撃を10回受けると発動。ステータスが上昇、さらに状態異常無効。''2秒''持続。 |
---|
57 | | - | --25%Gモード |
---|
58 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
59 | | - | |1秒|1.07秒|1.13秒|1.2秒|1.27秒|1.33秒|1.4秒|1.5秒|1.57秒|1.63秒|1.7秒|1.77秒|1.83秒|1.9秒|2秒| |
---|
60 | | - | -Skill3 挑発 &color(#00ff00){妨害}; |
---|
61 | | - | --敵のターゲットになる確率が上昇。さらに耐久値が''20%''増加。 |
---|
62 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
63 | | - | |0%|1.4%|2.9%|4.3%|5.7%|7.1%|8.6%|10%|11.4%|12.9%|14.3%|15.7%|17.1%|18.6%|20%| |
---|
64 | | - | -Skill4 緊急退避 |
---|
65 | | - | --ダメージを受けると戦場のランダムな位置に転送され、一時的に防御力が上昇。発動間隔:''3秒''。 |
---|
66 | | - | --1.5秒間25%防御力アップ |
---|
67 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
68 | | - | |5秒|4.83秒|4.7秒|4.57秒|4.4秒|4.27秒|4.13秒|4秒|3.83秒|3.7秒|3.57秒|3.4秒|3.27秒|3.13秒|3秒| |
---|
| 85 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 86 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/輝けるスター]]]}} |
---|
| 87 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/輝けるスター,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 88 | + | #hr |
---|
| 89 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/堅忍]]] [&color(#00cc00){防御};]}} |
---|
| 90 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/堅忍,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 91 | + | #hr |
---|
| 92 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/挑発]]] [&color(#00cc00){妨害};]}} |
---|
| 93 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/挑発,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 94 | + | #hr |
---|
| 95 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/緊急退避]]]}} |
---|
| 96 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/緊急退避,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 97 | + | }} |
---|
| 98 | + | }} |
---|
| 99 | + | |
---|
| 100 | + | * 覚醒スキル [#skill_awake] |
---|
| 101 | + | 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 |
---|
| 102 | + | 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |
---|
| 103 | + | |
---|
| 104 | + | |CENTER:MIDDLE:||c |
---|
| 105 | + | |>|~覚醒手順| |
---|
| 106 | + | |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |
---|
| 107 | + | |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| |
---|
| 108 | + | |
---|
| 109 | + | #region(必要覚醒素材){{ |
---|
| 110 | + | DEFINE:CORE=強化チップ・固守 |
---|
| 111 | + | #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) |
---|
| 112 | + | }} |
---|
| 113 | + | |
---|
| 114 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 115 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/キャットプロジェクト]]]}} |
---|
| 116 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/キャットプロジェクト,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 117 | + | #hr |
---|
| 118 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/シャイニングステージ]]]}} |
---|
| 119 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/シャイニングステージ,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 120 | + | #hr |
---|
| 121 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/猫の受け身]]]}} |
---|
| 122 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/猫の受け身,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 123 | + | #hr |
---|
| 124 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/わがまま白猫]]]}} |
---|
| 125 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/わがまま白猫,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 126 | + | }} |
---|
| 127 | + | }} |
---|