パイロット/リンダの変更点

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OldNew差分
1-DEFINE:LEVEL=80
1+DEFINE:LEVEL=95
22
33#contents
44
55* 基本情報 [#basic]
6-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7-|MIDDLE:&attachref(パイロット/リンダ/立ち絵,30%);|~絵師|TRENDGOLD|~CV|堀江 由衣|
8-|~|~名前|>|>|リンダ|
9-|~|~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女|
10-|~|~勢力|>|>|ティルヴィング公国|
11-|~|~副官セット|>|>|技術、防御、支援、妨害、特殊|
12-|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(25000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14-|~|~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15-|>|>|>|>|LEFT:ヴァルハラ同盟の六大公国のひとつ、ティルヴィング公国王族の唯一の生存者。&br;伝説の魔剣に呪われた哀しい少女。|
6+|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7+|>|>|>|&attachref(パイロット/リンダ/立ち絵,30%);|
8+|~絵師|TRENDGOLD|~CV|堀江 由衣|
9+|~名前|>|>|リンダ|
10+|~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女|
11+|~勢力|>|>|ティルヴィング公国|
12+|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13+|~射撃|&expr(360 + floor(25000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1615
17--性能
18---最高峰の物理火力アタッカー
19----Skill1[AS]「魔剣の主」による攻撃力100%アップは絶大
20-さらに、攻撃範囲も倍になるためPvPでも非常に強力
21----Skill3「冷血」によりさらに攻撃力がブーストされる
22----Skill2「防御破壊」によるノックダウン&防御破壊で追い打ちをかける
23----Skill4「打撃抵抗」により格闘攻撃を受けると防御力が50%上昇するため
24-対格闘に対しては防御面にも優れる(バフ枠なので注意)
25---傭兵クエストで唯一のタンクとして長らく愛用される
26---アリーナでも生存すると高い火力と広い攻撃範囲で非常に厄介なキャラ
27-「打撃抵抗」は格闘で攻撃されないと発動しないため、生存させるには工夫が必要
28--スキル構成
29---PvE、PvP共にSkill3「冷血」切りが一番安定性が高い
30-傭兵クエストで少しでもタイムを縮めたい場合はSkill4「打撃抵抗」切りもありだが
31-事故率が下がり、安定性が段違いに上がるため「冷血」切りがオススメ
32---優先順位としては火力重視ならSkill1[AS]「魔剣の主」最優先
33---次点、もしくは安定重視ならSkill2「防御破壊」優先
16+|500|c
17+|&size(14px){ヴァルハラ同盟の六大公国のひとつ、ティルヴィング公国王族の唯一の生存者。伝説の魔剣に呪われた哀しい少女。};|
3418
19+|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c
20+|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
21+|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御|
22+|○支援|○妨害|○特殊|
3523
24+|~実装日|2019年以前|
25+|~覚醒実装日|2022/08/24 [16人目]|
26+|~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};|
27+|~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ニーズヘッグ,nolink,30%);&br;ニーズヘッグ>機体/SSS/ニーズヘッグ]]]|
28+
29+#div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{
30+-覚醒後:&color(#f00){PvE近接アタッカー}; (覚醒Lv80~)
31+-覚醒AS:永続効果&color(#90f){5秒に1回、敵全体に「固定ダメージ+割合ダメージ+弾倉5%減少+機体行動装填5%減少」};
32+-覚醒スキル2:格闘命中時「割合ダメージ+30%防御破壊+1回のみ戦闘中対象の格闘防御20%減少」
33+-覚醒スキル3:格闘命中時「機体行動装填速度2%(最大20%)+格闘攻撃力10%(最大100%)」上昇、3秒に1回発動可能
34+-覚醒スキル4:最終被ダメ15%減少、&color(#90f){格闘100回命中後、最終攻撃・防御15%上昇し、倍速モード};
35+-&color(#f00){捨てスキルだったSkill2・Skill4が強化され、冷血も機体行動装填速度が追加され進化};
36+-&color(#f00){より高い火力が出せるようになった最強の近接アタッカー};
37+-&color(#00f){防御能力も若干上がっているが、短期の運ゲー以外ではアリーナには不向き};
38+#hr
39+-覚醒前:&color(#f00){PvE近接アタッカー};
40+-「ASの格闘攻撃100%+冷血の攻撃力100%」で最高峰の火力を誇る
41+-打撃抵抗が強力で、一時期アリーナでも活躍した。
42+-&color(#00f){アリーナでは状態異常に打たれ弱く、運要素が強い運用。};
43+}}
44+-覚醒後
45+機体:火力近接全般
46+副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/BM盗賊]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/「嵐」の料理術]]]、等
47+覚醒Skill2に「格闘防御20%減少」、覚醒Skill4に「最終攻撃+倍速モード」が来て&color(#f00){火力が覚醒前から大きく向上};した。
48+&color(#00f){覚醒Skill2に破防効果があるが、覚醒前と同じで耐性は貫通しないので注意。};
49+倍速モードは宏武「武帝」と重複しないが、&color(#f00){武帝なしでも機体行動実行速度になった点が非常に大きい};(武帝の方が若干早い)。
50+初期と違い技術カテゴリーの最終ダメージスキルも増えたため、他の追随を許さない近接火力を叩き出す。
51+--スキル構成
52+覚醒ASは妨害色が強く、アタッカーには不要なので覚醒前ASを使用する。
53+リンダは全てのスキルが強力なため、削るスキルが非常に難しい。
54+スキルタイミングが若干長くなるだけのSkill3を削るのが無難。
55+(ASは攻撃力の変動数値が大きく、覚醒Skill2・4は共に火力に大きく関わってくる)
56+|>|>|~オススメスキル構成|
57+|AS|魔剣の主|Lv15|
58+|覚醒Skill2|深淵の魔剣|Lv15|
59+|覚醒Skill3|殺戮衝動|Lv7|
60+|覚醒Skill4|神々の黄昏|Lv15|
61+-覚醒前
62+機体:火力近接全般
63+副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/武帝]]]
64+「AS発動時の攻撃100%+冷血100%」で圧倒的攻撃力を誇り、武帝で加速させることで近接最強格のPvEアタッカー。
65+[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]等の回復で被ダメージ以上を回復する「火力=回復」で対ボスタンクを担った。
66+PvPでも「攻撃範囲2倍+高火力」で攻撃しつつ「打撃抵抗」で耐久し一時期活躍した(状態異常や共振には弱かった)。
67+--スキル構成
68+最大の特徴であるアクティブスキル「魔剣の主」はMAXが基本
69+Skill2~4のうちどれを切る運用となってくるがSkill2の防御破壊は優秀なのであまり切られない
70+ノックダウン無効や防御破壊無効の[[根源戦]]を見据えて切る人は本国では見かけるが日本では少数?
71+2021/06/04現在でのPvPデータでは日本ではSkill3切りが多め、本国ではSkill4切りが多め
72+メリット・デメリットがあるがPvEでは打撃抵抗はそこまで不要なのでPvPであまり使わないならSkill4切が安定
3673
3774* スキル情報 [#skill]
38-** Skill1[AS] 魔剣の主 [#skill1]
39-|500|c
40-|~効果|
41-|この戦闘中に、格闘武器の攻撃範囲が倍になり、且つ攻撃力が''100%''上昇。重ねがけ不可。|
42--対象武器は外観も巨大化する
43--一部特殊格闘などは巨大化しない
44--闘将改の拳も巨大化しない
45--効果量
46-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
47-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
48-|~攻撃力|0%|7.1%|14.3%|21.4%|28.6%|
49-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
50-|~|35.7%|42.9%|50%|57.1%|64.3%|
51-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
52-|~|71.4%|78.6%|85.7%|92.9%|100%|
5375
54-** Skill2 防御崩壊 [&color(#00cc00){技術};] [#skill2]
55-|500|c
56-|~効果|
57-|格闘攻撃が命中した時に、''20%''の確率で敵をノックダウンし、さらに防御破壊効果を追加。最短発動間隔1.5秒。|
58--1秒破防30%(ダメージ1.429倍)
59--効果量
60-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
61-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
62-|~発動率|5%|6.1%|7.1%|8.2%|9.3%|
63-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
64-|~|10.4%|11.4%|12.5%|13.6%|14.6%|
65-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
66-|~|15.7%|16.8%|17.9%|18.9%|20%|
76+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
77+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/魔剣の主]]]}}
78+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/魔剣の主,section=skill_data,line=2-,notitle)
79+#hr
80+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/防御崩壊]]] [&color(#00cc00){技術};]}}
81+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/防御崩壊,section=skill_data,line=2-,notitle)
82+#hr
83+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/冷血]]]}}
84+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/冷血,section=skill_data,line=2-,notitle)
85+#hr
86+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/打撃抵抗]]] [&color(#00cc00){防御};]}}
87+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/打撃抵抗,section=skill_data,line=2-,notitle)
6788
68-** Skill3 冷血 [#skill3]
69-|500|c
70-|~効果|
71-|''0.5秒''ごとに攻撃力が1%上昇。上限は100%。|
72--効果量
73-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
74-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
75-|~発動間隔|1秒|0.93秒|0.9秒|0.87秒|0.83秒|
76-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
77-|~|0.8秒|0.77秒|0.73秒|0.7秒|0.67秒|
78-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
79-|~|0.63秒|0.6秒|0.57秒|0.53秒|0.5秒|
89+}}
90+}}
8091
81-** Skill4 打撃抵抗 [&color(#00cc00){防御};] [#skill4]
82-|500|c
83-|~効果|
84-|格闘ダメージを受けると発動。少しの間、防御力が50%上昇。&br;最短発動間隔:''3秒''。|
85--2秒防御50%上昇
86--バフ枠なので[[[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,40%);対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]]や[[[機体/SSS/スサノオ]]]のフレーム等と相互上書き
87--効果量
88-|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
89-|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
90-|~発動間隔|6秒|5.8秒|5.6秒|5.3秒|5.1秒|
91-|~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
92-|~|4.9秒|4.7秒|4.5秒|4.3秒|4.1秒|
93-|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
94-|~|3.8秒|3.6秒|3.4秒|3.2秒|3秒|
92+* 覚醒スキル [#skill_awake]
93+覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。
94+覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。
95+
96+|CENTER:MIDDLE:||c
97+|>|~覚醒手順|
98+|~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)|
99+|~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放|
100+
101+#region(必要覚醒素材){{
102+DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻
103+#include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle)
104+}}
105+
106+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
107+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/呪いの魔剣]]]}}
108+#include3(パイロット/スキル/アクティブ/呪いの魔剣,section=skill_data,line=2-,notitle)
109+#hr
110+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/深淵の魔剣]]]}}
111+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/深淵の魔剣,section=skill_data,line=2-,notitle)
112+#hr
113+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/殺戮衝動]]]}}
114+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/殺戮衝動,section=skill_data,line=2-,notitle)
115+#hr
116+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/神々の黄昏]]]}}
117+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/神々の黄昏,section=skill_data,line=2-,notitle)
118+}}
119+}}
95120
96121* 好感度アイテム [#fav]
97122#viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=リンダ){{{{{
99124}}}}}
100125
101126* スキンリスト [#skin]
127+
102128#multicolumn(3,nospace,addheader){{{
103129|MIDDLE:CENTER:250|c
130+|''[[[パイロット/スキン/花嫁スキン]]]''|
131+|&attachref(パイロット/リンダ/花嫁/立ち絵,23%);|
132+|私に、傷つけられるの、こわく、ない?あぁ…君は、なんと、愚かで、優しい…。うん、もし、いつの日か、君に刃を向けなければならない、日が来たなら、私は自ら、自分の胸を刺し貫くことを、誓おう|
133+|イラスト:Sherry&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1314&br;&attachref(アイテム/道具/トークン,nolink,30%);トークン価格:1314|
134+|''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''|
135+|&attachref(パイロット/リンダ/夏イベント/立ち絵,25%);|
136+|……私を、見ないで。喉を、刺したくなる。|
137+|イラスト:Sherry&br;[[第5回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]|
104138|''[[[パイロット/スキン/クリスマススキン]]]''|
105139|&attachref(パイロット/リンダ/クリスマス/立ち絵,30%);|
106140|クリスマスなんて久しぶり……メ……メリークリスマス|
107141|イラスト:Sherry&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000|
108-|''[[[パイロット/スキン/花嫁スキン]]]''|
109-|&attachref(パイロット/リンダ/花嫁/立ち絵,30%);|
110-|私に、傷つけられるの、こわく、ない?あぁ…君は、なんと、愚かで、優しい…。うん、もし、いつの日か、君に刃を向けなければならない、日が来たなら、私は自ら、自分の胸を刺し貫くことを、誓おう|
111-|イラスト:Sherry&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1314&br;&attachref(アイテム/道具/トークン,nolink,30%);トークン価格:1314|
112142|''[[[パイロット/スキン/ハロウィンスキン]]]''|
113143|&attachref(パイロット/リンダ/ハロウィン/立ち絵,30%);|
114144|キャンディー……|
115145|イラスト:Sherry&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000|
116-|''正面''|
146+|''正面スキン''|
117147|&attachref(パイロット/リンダ/正面/立ち絵,30%);|
118148|血……|
119149|イラスト:Sherry&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:500&br;&attachref(アイテム/道具/トークン,nolink,30%);トークン価格:500|
150+|''アザラシスキン''|
151+|&attachref(パイロット/リンダ/アザラシ/立ち絵,30%);|
152+|…血の匂い。収穫の時間?|
153+|イラスト:sherry&br;スキンギフトEX-B 2440円|
154+|''[[[パイロット/スキン/子供の日スキン]]]''|
155+|&attachref(パイロット/リンダ/子供の日/立ち絵,30%);|
156+|近寄ら、ないで、優しく、しないで・・・|
157+|イラスト:Sherry&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000|
158+|''[[[パイロット/スキン/春節スキン]]]''|
159+|&attachref(パイロット/リンダ/春節/立ち絵,30%);|
160+|ヴァルハラ人の、酒量を、甘く見ないで。次は、君の番。|
161+|イラスト:sherry&br;[[第24回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]|
162+|''[[[パイロット/スキン/夏祭りスキン]]]''|
163+|&attachref(パイロット/リンダ/夏祭り/立ち絵,30%);|
164+|祭り、久しぶりだ。|
165+|イラスト:Sherry&br;&br;[[第19回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]|
166+|''バニースキン''|
167+|&attachref(パイロット/リンダ/バニー/立ち絵,20%);|
168+|このカジノで、負けなしの、ディーラー。この私に、挑む度胸、ある?|
169+|イラスト:sherry&br;[[第26回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]|
120170|''-''|
121171||
122172||
126176||
127177||
128178}}}
129-
130-
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