6 | | - | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
---|
7 | | - | |&attachref(パイロット/リンダ/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|TRENDGOLD|~CV|堀江 由衣| |
---|
8 | | - | |~|~名前|>|>|リンダ| |
---|
9 | | - | |~|~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女| |
---|
10 | | - | |~|~勢力|>|>|ティルヴィング公国| |
---|
11 | | - | |~|~副官セット|>|>|技術、防御、支援、妨害| |
---|
12 | | - | |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
---|
13 | | - | |~|~射撃|&expr(360 + floor(25000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
14 | | - | |~|~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
15 | | - | |>|>|>|>|LEFT:ヴァルハラ同盟の六大公国のひとつ、ティルヴィング公国王族の唯一の生存者。&br;伝説の魔剣に呪われた哀しい少女。| |
---|
| 6 | + | |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
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| 7 | + | |>|>|>|&attachref(パイロット/リンダ/立ち絵,30%);| |
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| 8 | + | |~絵師|TRENDGOLD|~CV|堀江 由衣| |
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| 9 | + | |~名前|>|>|リンダ| |
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| 10 | + | |~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女| |
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| 11 | + | |~勢力|>|>|ティルヴィング公国| |
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| 12 | + | |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
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| 13 | + | |~射撃|&expr(360 + floor(25000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
| 14 | + | |~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
17 | | - | -性能 |
---|
18 | | - | --PvE、PvPの超火力アタッカー |
---|
19 | | - | --ASの魔剣の主による範囲と攻撃アップは絶大 |
---|
20 | | - | ---マップ半分程まで格闘武器が巨大化する |
---|
21 | | - | ---一部特殊格闘などは巨大化しない |
---|
22 | | - | ---闘将改の拳も何故か巨大化しない |
---|
23 | | - | -スキル |
---|
24 | | - | --ASの魔剣の主が最優先 |
---|
25 | | - | ---一度ASが発動すれば常時攻撃力が上がり続け、倍率も高い |
---|
26 | | - | ---更新スフィアで複数回発動しても1回分しか効果がない |
---|
27 | | - | --残りのスキル |
---|
28 | | - | ---PvP向けの場合Skill3の打撃抵抗を上げつつSkill2の冷血 |
---|
29 | | - | ---PvE向けの場合Skill1の防御破壊を上げつつSkill2の冷血 |
---|
30 | | - | --Skill1の防御破壊は強力で敵をノックダウンさせて生存率が飛躍的に上昇する |
---|
31 | | - | ---特に傭兵クエストで重要になってくる |
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| 16 | + | |500|c |
---|
| 17 | + | |&size(14px){ヴァルハラ同盟の六大公国のひとつ、ティルヴィング公国王族の唯一の生存者。伝説の魔剣に呪われた哀しい少女。};| |
---|
| 18 | + | |
---|
| 19 | + | |CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c |
---|
| 20 | + | |>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])| |
---|
| 21 | + | |BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御| |
---|
| 22 | + | |○支援|○妨害|○特殊| |
---|
| 23 | + | |
---|
| 24 | + | |~実装日|2019年以前| |
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| 25 | + | |~覚醒実装日|2022/08/24 [16人目]| |
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| 26 | + | |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |
---|
| 27 | + | |~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ニーズヘッグ,nolink,30%);&br;ニーズヘッグ>機体/SSS/ニーズヘッグ]]]| |
---|
| 28 | + | |
---|
| 29 | + | #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ |
---|
| 30 | + | -覚醒後:&color(#f00){PvE近接アタッカー}; (覚醒Lv80~) |
---|
| 31 | + | -覚醒AS:永続効果&color(#90f){5秒に1回、敵全体に「固定ダメージ+割合ダメージ+弾倉5%減少+機体行動装填5%減少」}; |
---|
| 32 | + | -覚醒スキル2:格闘命中時「割合ダメージ+30%防御破壊+1回のみ戦闘中対象の格闘防御20%減少」 |
---|
| 33 | + | -覚醒スキル3:格闘命中時「機体行動装填速度2%(最大20%)+格闘攻撃力10%(最大100%)」上昇、3秒に1回発動可能 |
---|
| 34 | + | -覚醒スキル4:最終被ダメ15%減少、&color(#90f){格闘100回命中後、最終攻撃・防御15%上昇し、倍速モード}; |
---|
| 35 | + | -&color(#f00){捨てスキルだったSkill2・Skill4が強化され、冷血も機体行動装填速度が追加され進化}; |
---|
| 36 | + | -&color(#f00){より高い火力が出せるようになった最強の近接アタッカー}; |
---|
| 37 | + | -&color(#00f){防御能力も若干上がっているが、短期の運ゲー以外ではアリーナには不向き}; |
---|
| 38 | + | #hr |
---|
| 39 | + | -覚醒前:&color(#f00){PvE近接アタッカー}; |
---|
| 40 | + | -「ASの格闘攻撃100%+冷血の攻撃力100%」で最高峰の火力を誇る |
---|
| 41 | + | -打撃抵抗が強力で、一時期アリーナでも活躍した。 |
---|
| 42 | + | -&color(#00f){アリーナでは状態異常に打たれ弱く、運要素が強い運用。}; |
---|
| 43 | + | }} |
---|
| 44 | + | -覚醒後 |
---|
| 45 | + | 機体:火力近接全般 |
---|
| 46 | + | 副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/BM盗賊]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/「嵐」の料理術]]]、等 |
---|
| 47 | + | 覚醒Skill2に「格闘防御20%減少」、覚醒Skill4に「最終攻撃+倍速モード」が来て&color(#f00){火力が覚醒前から大きく向上};した。 |
---|
| 48 | + | &color(#00f){覚醒Skill2に破防効果があるが、覚醒前と同じで耐性は貫通しないので注意。}; |
---|
| 49 | + | 倍速モードは宏武「武帝」と重複しないが、&color(#f00){武帝なしでも機体行動実行速度になった点が非常に大きい};(武帝の方が若干早い)。 |
---|
| 50 | + | 初期と違い技術カテゴリーの最終ダメージスキルも増えたため、他の追随を許さない近接火力を叩き出す。 |
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| 51 | + | --スキル構成 |
---|
| 52 | + | 覚醒ASは妨害色が強く、アタッカーには不要なので覚醒前ASを使用する。 |
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| 53 | + | リンダは全てのスキルが強力なため、削るスキルが非常に難しい。 |
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| 54 | + | スキルタイミングが若干長くなるだけのSkill3を削るのが無難。 |
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| 55 | + | (ASは攻撃力の変動数値が大きく、覚醒Skill2・4は共に火力に大きく関わってくる) |
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| 56 | + | |>|>|~オススメスキル構成| |
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| 57 | + | |AS|魔剣の主|Lv15| |
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| 58 | + | |覚醒Skill2|深淵の魔剣|Lv15| |
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| 59 | + | |覚醒Skill3|殺戮衝動|Lv7| |
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| 60 | + | |覚醒Skill4|神々の黄昏|Lv15| |
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| 61 | + | -覚醒前 |
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| 62 | + | 機体:火力近接全般 |
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| 63 | + | 副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/武帝]]] |
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| 64 | + | 「AS発動時の攻撃100%+冷血100%」で圧倒的攻撃力を誇り、武帝で加速させることで近接最強格のPvEアタッカー。 |
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| 65 | + | [[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]等の回復で被ダメージ以上を回復する「火力=回復」で対ボスタンクを担った。 |
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| 66 | + | PvPでも「攻撃範囲2倍+高火力」で攻撃しつつ「打撃抵抗」で耐久し一時期活躍した(状態異常や共振には弱かった)。 |
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| 67 | + | --スキル構成 |
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| 68 | + | 最大の特徴であるアクティブスキル「魔剣の主」はMAXが基本 |
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| 69 | + | Skill2~4のうちどれを切る運用となってくるがSkill2の防御破壊は優秀なのであまり切られない |
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| 70 | + | ノックダウン無効や防御破壊無効の[[根源戦]]を見据えて切る人は本国では見かけるが日本では少数? |
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| 71 | + | 2021/06/04現在でのPvPデータでは日本ではSkill3切りが多め、本国ではSkill4切りが多め |
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| 72 | + | メリット・デメリットがあるがPvEでは打撃抵抗はそこまで不要なのでPvPであまり使わないならSkill4切が安定 |
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34 | | - | -AS 魔剣の主 |
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35 | | - | --この戦闘中に、格闘武器の攻撃範囲が倍になり、且つ攻撃力が''100%''上昇。重ねがけ不可。 |
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36 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
37 | | - | |0%|7.1%|14.3%|21.4%|28.6%|35.7%|42.9%|50%|57.1%|64.3%|71.4%|78.6%|85.7%|92.9%|100%| |
---|
38 | | - | -Skill1 防御崩壊 &color(#00ff00){技術}; |
---|
39 | | - | --格闘攻撃が命中した時に、''20%''の確率で敵をノックダウンし、さらに防御破壊効果を追加。最短発動間隔1.5秒。 |
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40 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
41 | | - | |5%|6.1%|7.1%|8.2%|9.3%|10.4%|11.4%|12.5%|13.6%|14.6%|15.7%|16.8%|17.9%|18.9%|20%| |
---|
42 | | - | -Skill2 冷血 |
---|
43 | | - | --''0.5秒''ごとに攻撃力が1%上昇。上限は100%。 |
---|
44 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
45 | | - | |1秒|0.93秒|0.9秒|0.87秒|0.83秒|0.8秒|0.77秒|0.73秒|0.7秒|0.67秒|0.63秒|0.6秒|0.57秒|0.53秒|0.5秒| |
---|
46 | | - | -Skill3 打撃抵抗 &color(#00ff00){防御}; |
---|
47 | | - | --格闘ダメージを受けると発動。少しの間、防御力が50%上昇。 |
---|
48 | | - | 最短発動間隔:''3秒''。 |
---|
49 | | - | |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
50 | | - | |6秒|5.8秒|5.6秒|5.3秒|5.1秒|4.9秒|4.7秒|4.5秒|4.3秒|4.1秒|3.8秒|3.6秒|3.4秒|3.2秒|3秒| |
---|
| 75 | + | |
---|
| 76 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 77 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/魔剣の主]]]}} |
---|
| 78 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/魔剣の主,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 79 | + | #hr |
---|
| 80 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/防御崩壊]]] [&color(#00cc00){技術};]}} |
---|
| 81 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/防御崩壊,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 82 | + | #hr |
---|
| 83 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/冷血]]]}} |
---|
| 84 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/冷血,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 85 | + | #hr |
---|
| 86 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/打撃抵抗]]] [&color(#00cc00){防御};]}} |
---|
| 87 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/打撃抵抗,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 88 | + | |
---|
| 89 | + | }} |
---|
| 90 | + | }} |
---|
| 91 | + | |
---|
| 92 | + | * 覚醒スキル [#skill_awake] |
---|
| 93 | + | 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 |
---|
| 94 | + | 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |
---|
| 95 | + | |
---|
| 96 | + | |CENTER:MIDDLE:||c |
---|
| 97 | + | |>|~覚醒手順| |
---|
| 98 | + | |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |
---|
| 99 | + | |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| |
---|
| 100 | + | |
---|
| 101 | + | #region(必要覚醒素材){{ |
---|
| 102 | + | DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻 |
---|
| 103 | + | #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) |
---|
| 104 | + | }} |
---|
| 105 | + | |
---|
| 106 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 107 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/呪いの魔剣]]]}} |
---|
| 108 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/呪いの魔剣,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 109 | + | #hr |
---|
| 110 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/深淵の魔剣]]]}} |
---|
| 111 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/深淵の魔剣,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 112 | + | #hr |
---|
| 113 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/殺戮衝動]]]}} |
---|
| 114 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/殺戮衝動,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 115 | + | #hr |
---|
| 116 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/神々の黄昏]]]}} |
---|
| 117 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/神々の黄昏,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 118 | + | }} |
---|
| 119 | + | }} |
---|
| 150 | + | |''アザラシスキン''| |
---|
| 151 | + | |&attachref(パイロット/リンダ/アザラシ/立ち絵,30%);| |
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| 152 | + | |…血の匂い。収穫の時間?| |
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| 153 | + | |イラスト:sherry&br;スキンギフトEX-B 2440円| |
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| 154 | + | |''[[[パイロット/スキン/子供の日スキン]]]''| |
---|
| 155 | + | |&attachref(パイロット/リンダ/子供の日/立ち絵,30%);| |
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| 156 | + | |近寄ら、ないで、優しく、しないで・・・| |
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| 157 | + | |イラスト:Sherry&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |
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| 158 | + | |''[[[パイロット/スキン/春節スキン]]]''| |
---|
| 159 | + | |&attachref(パイロット/リンダ/春節/立ち絵,30%);| |
---|
| 160 | + | |ヴァルハラ人の、酒量を、甘く見ないで。次は、君の番。| |
---|
| 161 | + | |イラスト:sherry&br;[[第24回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]| |
---|
| 162 | + | |''[[[パイロット/スキン/夏祭りスキン]]]''| |
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| 163 | + | |&attachref(パイロット/リンダ/夏祭り/立ち絵,30%);| |
---|
| 164 | + | |祭り、久しぶりだ。| |
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| 165 | + | |イラスト:Sherry&br;&br;[[第19回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]| |
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| 166 | + | |''バニースキン''| |
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| 167 | + | |&attachref(パイロット/リンダ/バニー/立ち絵,20%);| |
---|
| 168 | + | |このカジノで、負けなしの、ディーラー。この私に、挑む度胸、ある?| |
---|
| 169 | + | |イラスト:sherry&br;[[第26回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]| |
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| 170 | + | |''-''| |
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| 171 | + | || |
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| 172 | + | || |
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| 173 | + | || |
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| 174 | + | |''-''| |
---|
| 175 | + | || |
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| 176 | + | || |
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| 177 | + | || |
---|