パイロット/リンダの変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:G4_c+g5IHu)2024-05-08 17:27:08
  • 直前のバージョン:(Rev:V5Gl86nZX4)2022-08-25 17:20:51

OldNew差分
33#contents
44
55* 基本情報 [#basic]
6-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7-|MIDDLE:&attachref(パイロット/リンダ/立ち絵,30%);|~絵師|TRENDGOLD|~CV|堀江 由衣|
8-|~|~名前|>|>|リンダ|
9-|~|~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女|
10-|~|~勢力|>|>|ティルヴィング公国|
11-|~|~副官セット|>|>|技術、防御、支援、妨害、特殊|
12-|~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13-|~|~射撃|&expr(360 + floor(25000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14-|~|~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
15-|>|>|>|>|LEFT:ヴァルハラ同盟の六大公国のひとつ、ティルヴィング公国王族の唯一の生存者。&br;伝説の魔剣に呪われた哀しい少女。|
6+|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
7+|>|>|>|&attachref(パイロット/リンダ/立ち絵,30%);|
8+|~絵師|TRENDGOLD|~CV|堀江 由衣|
9+|~名前|>|>|リンダ|
10+|~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女|
11+|~勢力|>|>|ティルヴィング公国|
12+|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス|
13+|~射撃|&expr(360 + floor(25000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
14+|~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1615
17--&color(#ff6600){''SSSレア''};
18-(ゲーム内表記なし、酒場・スカウト出現率から算出)
19--専用機:[[[機体/SSS/ニーズヘッグ]]]
20--性能
21---初期のアタッカーではあるが2021/06/04現在でもPvEで現役のアタッカー
22---高火力の近接格闘アタッカー
23-ASの効果範囲2倍、攻撃力2倍と冷血による圧倒的高火力を誇るメインアタッカー
24-PvEを主とする性能だがPvPでも運要素で敵を落とすパーツとしても活躍する
25-PvPでは運要素が強く、また状態異常耐性も必要とすることから構成が限られてくる
26-運要素が強いことから防衛にはあまり向かない。
27---高火力によるダメージ吸収運用
28-高い火力から火力を出し続けて[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]等による吸収で耐久する運用が基本
29-低~中難易度の[[傭兵クエスト]]では主にこの運用で副官に[[[パイロット/宏武]]]の技術スキル武帝で手数を稼ぐのが定石
30-また属性が合うならば[[根源戦]]でも活躍する
31-火力を出せないと耐久できない点から、相手が打撃抵抗等で防御が50%アップしたりすると回復が追いつかなくなる可能性がある
32-共振装甲や状態異常による行動妨害にも弱い
33--スキル構成
16+|500|c
17+|&size(14px){ヴァルハラ同盟の六大公国のひとつ、ティルヴィング公国王族の唯一の生存者。伝説の魔剣に呪われた哀しい少女。};|
18+
19+|CENTER:160|CENTER:160|CENTER:160|c
20+|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
21+|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御|
22+|○支援|○妨害|○特殊|
23+
24+|~実装日|2019年以前|
25+|~覚醒実装日|2022/08/24 [16人目]|
26+|~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};|
27+|~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ニーズヘッグ,nolink,30%);&br;ニーズヘッグ>機体/SSS/ニーズヘッグ]]]|
28+
29+#div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{
30+-覚醒後:&color(#f00){PvE近接アタッカー}; (覚醒Lv80~)
31+-覚醒AS:永続効果&color(#90f){5秒に1回、敵全体に「固定ダメージ+割合ダメージ+弾倉5%減少+機体行動装填5%減少」};
32+-覚醒スキル2:格闘命中時「割合ダメージ+30%防御破壊+1回のみ戦闘中対象の格闘防御20%減少」
33+-覚醒スキル3:格闘命中時「機体行動装填速度2%(最大20%)+格闘攻撃力10%(最大100%)」上昇、3秒に1回発動可能
34+-覚醒スキル4:最終被ダメ15%減少、&color(#90f){格闘100回命中後、最終攻撃・防御15%上昇し、倍速モード};
35+-&color(#f00){捨てスキルだったSkill2・Skill4が強化され、冷血も機体行動装填速度が追加され進化};
36+-&color(#f00){より高い火力が出せるようになった最強の近接アタッカー};
37+-&color(#00f){防御能力も若干上がっているが、短期の運ゲー以外ではアリーナには不向き};
38+#hr
39+-覚醒前:&color(#f00){PvE近接アタッカー};
40+-「ASの格闘攻撃100%+冷血の攻撃力100%」で最高峰の火力を誇る
41+-打撃抵抗が強力で、一時期アリーナでも活躍した。
42+-&color(#00f){アリーナでは状態異常に打たれ弱く、運要素が強い運用。};
43+}}
44+-覚醒後
45+機体:火力近接全般
46+副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/BM盗賊]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/「嵐」の料理術]]]、等
47+覚醒Skill2に「格闘防御20%減少」、覚醒Skill4に「最終攻撃+倍速モード」が来て&color(#f00){火力が覚醒前から大きく向上};した。
48+&color(#00f){覚醒Skill2に破防効果があるが、覚醒前と同じで耐性は貫通しないので注意。};
49+倍速モードは宏武「武帝」と重複しないが、&color(#f00){武帝なしでも機体行動実行速度になった点が非常に大きい};(武帝の方が若干早い)。
50+初期と違い技術カテゴリーの最終ダメージスキルも増えたため、他の追随を許さない近接火力を叩き出す。
51+--スキル構成
52+覚醒ASは妨害色が強く、アタッカーには不要なので覚醒前ASを使用する。
53+リンダは全てのスキルが強力なため、削るスキルが非常に難しい。
54+スキルタイミングが若干長くなるだけのSkill3を削るのが無難。
55+(ASは攻撃力の変動数値が大きく、覚醒Skill2・4は共に火力に大きく関わってくる)
56+|>|>|~オススメスキル構成|
57+|AS|魔剣の主|Lv15|
58+|覚醒Skill2|深淵の魔剣|Lv15|
59+|覚醒Skill3|殺戮衝動|Lv7|
60+|覚醒Skill4|神々の黄昏|Lv15|
61+-覚醒前
62+機体:火力近接全般
63+副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/武帝]]]
64+「AS発動時の攻撃100%+冷血100%」で圧倒的攻撃力を誇り、武帝で加速させることで近接最強格のPvEアタッカー。
65+[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]等の回復で被ダメージ以上を回復する「火力=回復」の対ボスタンクを担った。
66+PvPでも「攻撃範囲2倍+高火力」で攻撃しつつ「打撃抵抗」で耐久し一時期活躍した(状態異常や共振には弱かった)。
67+--スキル構成
3468最大の特徴であるアクティブスキル「魔剣の主」はMAXが基本
3569Skill2~4のうちどれを切る運用となってくるがSkill2の防御破壊は優秀なのであまり切られない
3670ノックダウン無効や防御破壊無効の[[根源戦]]を見据えて切る人は本国では見かけるが日本では少数?
3872メリット・デメリットがあるがPvEでは打撃抵抗はそこまで不要なのでPvPであまり使わないならSkill4切が安定
3973
4074* スキル情報 [#skill]
41-** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/魔剣の主]]] [#skill1]
75+
76+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
77+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/魔剣の主]]]}}
4278#include3(パイロット/スキル/アクティブ/魔剣の主,section=skill_data,line=2-,notitle)
79+#hr
80+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/防御崩壊]]] [&color(#00cc00){技術};]}}
81+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/防御崩壊,section=skill_data,line=2-,notitle)
82+#hr
83+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/冷血]]]}}
84+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/冷血,section=skill_data,line=2-,notitle)
85+#hr
86+#div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/打撃抵抗]]] [&color(#00cc00){防御};]}}
87+#include3(パイロット/スキル/パッシブ/打撃抵抗,section=skill_data,line=2-,notitle)
4388
44-** Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/防御崩壊]]] [&color(#00cc00){技術};] [#skill2]
45-#include3(パイロット/スキル/パッシブ/防御崩壊,section=skill_data,line=2-,notitle)
46-
47-** Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/冷血]]] [#skill3]
48-#include3(パイロット/スキル/パッシブ/冷血,section=skill_data,line=2-,notitle)
49-
50-** Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/打撃抵抗]]] [&color(#00cc00){防御};] [#skill4]
51-#include3(パイロット/スキル/パッシブ/打撃抵抗,section=skill_data,line=2-,notitle)
89+}}
90+}}
5291
5392* 覚醒スキル [#skill_awake]
5493覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。
5594覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。
5695
57-** 覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/呪いの魔剣]]] [#skill1_awake]
96+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
97+#div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/呪いの魔剣]]]}}
5898#include3(パイロット/スキル/アクティブ/呪いの魔剣,section=skill_data,line=2-,notitle)
59-
60-** 覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/深淵の魔剣]]] [#skill2_awake]
99+#hr
100+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/深淵の魔剣]]]}}
61101#include3(パイロット/スキル/パッシブ/深淵の魔剣,section=skill_data,line=2-,notitle)
62-
63-** 覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/殺戮衝動]]] [#skill3_awake]
102+#hr
103+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/殺戮衝動]]]}}
64104#include3(パイロット/スキル/パッシブ/殺戮衝動,section=skill_data,line=2-,notitle)
65-
66-** 覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/神々の黄昏]]] [#skill4_awake]
105+#hr
106+#div(class=border-startborder-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/神々の黄昏]]]}}
67107#include3(パイロット/スキル/パッシブ/神々の黄昏,section=skill_data,line=2-,notitle)
108+}}
109+}}
68110
69111* 好感度アイテム [#fav]
70112#viewer(アイテム/好感度/A,お気に入り=リンダ){{{{{
103145|&attachref(パイロット/リンダ/子供の日/立ち絵,30%);|
104146|近寄ら、ないで、優しく、しないで・・・|
105147|イラスト:Sherry&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000|
148+|''[[[パイロット/スキン/春節スキン]]]''|
149+|&attachref(パイロット/リンダ/春節/立ち絵,30%);|
150+|ヴァルハラ人の、酒量を、甘く見ないで。次は、君の番。|
151+|イラスト:sherry&br;[[第24回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]|
152+|''[[[パイロット/スキン/夏祭りスキン]]]''|
153+|&attachref(パイロット/リンダ/夏祭り/立ち絵,30%);|
154+|祭り、久しぶりだ。|
155+|イラスト:Sherry&br;&br;[[第19回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]|
156+|''バニースキン''|
157+|&attachref(パイロット/リンダ/バニー/立ち絵,20%);|
158+|このカジノで、負けなしの、ディーラー。この私に、挑む度胸、ある?|
159+|イラスト:sherry&br;[[第26回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]|
106160|''-''|
107161||
108162||
112166||
113167||
114168}}}
115-
スポンサー