6 | | - | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
---|
7 | | - | |MIDDLE:&attachref(パイロット/リンダ/立ち絵,30%);|~絵師|TRENDGOLD|~CV|堀江 由衣| |
---|
8 | | - | |~|~名前|>|>|リンダ| |
---|
9 | | - | |~|~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女| |
---|
10 | | - | |~|~勢力|>|>|ティルヴィング公国| |
---|
11 | | - | |~|~副官セット|>|>|技術、防御、支援、妨害、特殊| |
---|
12 | | - | |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
---|
13 | | - | |~|~射撃|&expr(360 + floor(25000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
14 | | - | |~|~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
15 | | - | |>|>|>|>|LEFT:ヴァルハラ同盟の六大公国のひとつ、ティルヴィング公国王族の唯一の生存者。&br;伝説の魔剣に呪われた哀しい少女。| |
---|
| 6 | + | |CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |
---|
| 7 | + | |>|>|>|&attachref(パイロット/リンダ/立ち絵,30%);| |
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| 8 | + | |~絵師|TRENDGOLD|~CV|堀江 由衣| |
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| 9 | + | |~名前|>|>|リンダ| |
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| 10 | + | |~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女| |
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| 11 | + | |~勢力|>|>|ティルヴィング公国| |
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| 12 | + | |>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |
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| 13 | + | |~射撃|&expr(360 + floor(25000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
| 14 | + | |~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |
---|
17 | | - | -性能 |
---|
18 | | - | --最高峰の物理火力アタッカー |
---|
19 | | - | ---Skill1[AS]「魔剣の主」による攻撃力100%アップは絶大 |
---|
20 | | - | さらに、攻撃範囲も倍になるためPvPでも非常に強力 |
---|
21 | | - | ---Skill3「冷血」によりさらに攻撃力がブーストされる |
---|
22 | | - | ---Skill2「防御破壊」によるノックダウン&防御破壊で追い打ちをかける |
---|
23 | | - | ---Skill4「打撃抵抗」により格闘攻撃を受けると防御力が50%上昇するため |
---|
24 | | - | 格闘に対しては防御面にも優れる(バフ枠なので注意) |
---|
25 | | - | --傭兵クエストで唯一のタンクとして長らく愛用される |
---|
26 | | - | --アリーナでも生存すると高い火力と広い攻撃範囲で非常に厄介なキャラ |
---|
27 | | - | 「打撃抵抗」は格闘で攻撃されないと発動しないため、生存させるには工夫が必要 |
---|
28 | | - | -スキル構成 |
---|
29 | | - | --PvE、PvP共にSkill3「冷血」切りが一番安定性が高い |
---|
30 | | - | 傭兵クエストで少しでもタイムを縮めたい場合はSkill4「打撃抵抗」切りもありだが |
---|
31 | | - | 「打撃抵抗」は事故率が下がり、安定性が段違いに上がるため「冷血」切りがオススメ |
---|
32 | | - | --優先順位としては火力重視ならSkill1[AS]「魔剣の主」最優先 |
---|
33 | | - | --次点、もしくは安定重視ならSkill2「防御破壊」優先 |
---|
| 16 | + | |500|c |
---|
| 17 | + | |&size(14px){ヴァルハラ同盟の六大公国のひとつ、ティルヴィング公国王族の唯一の生存者。伝説の魔剣に呪われた哀しい少女。};| |
---|
| 24 | + | |~実装日|2019年以前| |
---|
| 25 | + | |~覚醒実装日|2022/08/24 [16人目]| |
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| 26 | + | |~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(14px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| |
---|
| 27 | + | |~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/ニーズヘッグ,nolink,30%);&br;ニーズヘッグ>機体/SSS/ニーズヘッグ]]]| |
---|
| 28 | + | |
---|
| 29 | + | #div(class=card ps-2 pt-3 mb-3,font-size=14px){{ |
---|
| 30 | + | -覚醒後:&color(#f00){PvE近接アタッカー}; (覚醒Lv80~) |
---|
| 31 | + | -覚醒AS:永続効果&color(#90f){5秒に1回、敵全体に「固定ダメージ+割合ダメージ+弾倉5%減少+機体行動装填5%減少」}; |
---|
| 32 | + | -覚醒スキル2:格闘命中時「割合ダメージ+30%防御破壊+1回のみ戦闘中対象の格闘防御20%減少」 |
---|
| 33 | + | -覚醒スキル3:格闘命中時「機体行動装填速度2%(最大20%)+格闘攻撃力10%(最大100%)」上昇、3秒に1回発動可能 |
---|
| 34 | + | -覚醒スキル4:最終被ダメ15%減少、&color(#90f){格闘100回命中後、最終攻撃・防御15%上昇し、倍速モード}; |
---|
| 35 | + | -&color(#f00){捨てスキルだったSkill2・Skill4が強化され、冷血も機体行動装填速度が追加され進化}; |
---|
| 36 | + | -&color(#f00){より高い火力が出せるようになった最強の近接アタッカー}; |
---|
| 37 | + | -&color(#00f){防御能力も若干上がっているが、短期の運ゲー以外ではアリーナには不向き}; |
---|
| 38 | + | #hr |
---|
| 39 | + | -覚醒前:&color(#f00){PvE近接アタッカー}; |
---|
| 40 | + | -「ASの格闘攻撃100%+冷血の攻撃力100%」で最高峰の火力を誇る |
---|
| 41 | + | -打撃抵抗が強力で、一時期アリーナでも活躍した。 |
---|
| 42 | + | -&color(#00f){アリーナでは状態異常に打たれ弱く、運要素が強い運用。}; |
---|
| 43 | + | }} |
---|
| 44 | + | -覚醒後 |
---|
| 45 | + | 機体:火力近接全般 |
---|
| 46 | + | 副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/BM盗賊]]]、[[[パイロット/スキル/パッシブ/「嵐」の料理術]]]、等 |
---|
| 47 | + | 覚醒Skill2に「格闘防御20%減少」、覚醒Skill4に「最終攻撃+倍速モード」が来て&color(#f00){火力が覚醒前から大きく向上};した。 |
---|
| 48 | + | &color(#00f){覚醒Skill2に破防効果があるが、覚醒前と同じで耐性は貫通しないので注意。}; |
---|
| 49 | + | 倍速モードは宏武「武帝」と重複しないが、&color(#f00){武帝なしでも機体行動実行速度になった点が非常に大きい};(武帝の方が若干早い)。 |
---|
| 50 | + | 初期と違い技術カテゴリーの最終ダメージスキルも増えたため、他の追随を許さない近接火力を叩き出す。 |
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| 51 | + | --スキル構成 |
---|
| 52 | + | 覚醒ASは妨害色が強く、アタッカーには不要なので覚醒前ASを使用する。 |
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| 53 | + | リンダは全てのスキルが強力なため、削るスキルが非常に難しい。 |
---|
| 54 | + | スキルタイミングが若干長くなるだけのSkill3を削るのが無難。 |
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| 55 | + | (ASは攻撃力の変動数値が大きく、覚醒Skill2・4は共に火力に大きく関わってくる) |
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| 56 | + | |>|>|~オススメスキル構成| |
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| 57 | + | |AS|魔剣の主|Lv15| |
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| 58 | + | |覚醒Skill2|深淵の魔剣|Lv15| |
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| 59 | + | |覚醒Skill3|殺戮衝動|Lv7| |
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| 60 | + | |覚醒Skill4|神々の黄昏|Lv15| |
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| 61 | + | -覚醒前 |
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| 62 | + | 機体:火力近接全般 |
---|
| 63 | + | 副官:[[[パイロット/スキル/パッシブ/武帝]]] |
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| 64 | + | 「AS発動時の攻撃100%+冷血100%」で圧倒的攻撃力を誇り、武帝で加速させることで近接最強格のPvEアタッカー。 |
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| 65 | + | [[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]等の回復で被ダメージ以上を回復する「火力=回復」で対ボスタンクを担った。 |
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| 66 | + | PvPでも「攻撃範囲2倍+高火力」で攻撃しつつ「打撃抵抗」で耐久し一時期活躍した(状態異常や共振には弱かった)。 |
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| 67 | + | --スキル構成 |
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| 68 | + | 最大の特徴であるアクティブスキル「魔剣の主」はMAXが基本 |
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| 69 | + | Skill2~4のうちどれを切る運用となってくるがSkill2の防御破壊は優秀なのであまり切られない |
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| 70 | + | ノックダウン無効や防御破壊無効の[[根源戦]]を見据えて切る人は本国では見かけるが日本では少数? |
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| 71 | + | 2021/06/04現在でのPvPデータでは日本ではSkill3切りが多め、本国ではSkill4切りが多め |
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| 72 | + | メリット・デメリットがあるがPvEでは打撃抵抗はそこまで不要なのでPvPであまり使わないならSkill4切が安定 |
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38 | | - | ** Skill1[AS] 魔剣の主 [#skill1] |
---|
39 | | - | |500|c |
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40 | | - | |~効果| |
---|
41 | | - | |この戦闘中に、格闘武器の攻撃範囲が倍になり、且つ攻撃力が''100%''上昇。重ねがけ不可。| |
---|
42 | | - | -対象武器は外観も巨大化する |
---|
43 | | - | -一部特殊格闘などは巨大化しない |
---|
44 | | - | -闘将改の拳も巨大化しない |
---|
45 | | - | -効果量 |
---|
46 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
47 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
48 | | - | |~攻撃力|0%|7.1%|14.3%|21.4%|28.6%| |
---|
49 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
50 | | - | |~|35.7%|42.9%|50%|57.1%|64.3%| |
---|
51 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
52 | | - | |~|71.4%|78.6%|85.7%|92.9%|100%| |
---|
54 | | - | ** Skill2 防御崩壊 [&color(#00cc00){技術};] [#skill2] |
---|
55 | | - | |500|c |
---|
56 | | - | |~効果| |
---|
57 | | - | |格闘攻撃が命中した時に、''20%''の確率で敵をノックダウンし、さらに防御破壊効果を追加。最短発動間隔1.5秒。| |
---|
58 | | - | -1秒破防30%(ダメージ1.429倍) |
---|
59 | | - | -効果量 |
---|
60 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
61 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
62 | | - | |~発動率|5%|6.1%|7.1%|8.2%|9.3%| |
---|
63 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
64 | | - | |~|10.4%|11.4%|12.5%|13.6%|14.6%| |
---|
65 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
66 | | - | |~|15.7%|16.8%|17.9%|18.9%|20%| |
---|
| 76 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 77 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/魔剣の主]]]}} |
---|
| 78 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/魔剣の主,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 79 | + | #hr |
---|
| 80 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/防御崩壊]]] [&color(#00cc00){技術};]}} |
---|
| 81 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/防御崩壊,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 82 | + | #hr |
---|
| 83 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/冷血]]]}} |
---|
| 84 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/冷血,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 85 | + | #hr |
---|
| 86 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/打撃抵抗]]] [&color(#00cc00){防御};]}} |
---|
| 87 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/打撃抵抗,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
81 | | - | ** Skill4 打撃抵抗 [&color(#00cc00){防御};] [#skill4] |
---|
82 | | - | |500|c |
---|
83 | | - | |~効果| |
---|
84 | | - | |格闘ダメージを受けると発動。少しの間、防御力が50%上昇。&br;最短発動間隔:''3秒''。| |
---|
85 | | - | -2秒防御50%上昇 |
---|
86 | | - | -バフ枠なので[[[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,40%);対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]]や[[[機体/SSS/スサノオ]]]のフレーム等と相互上書き |
---|
87 | | - | -効果量 |
---|
88 | | - | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |
---|
89 | | - | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |
---|
90 | | - | |~発動間隔|6秒|5.8秒|5.6秒|5.3秒|5.1秒| |
---|
91 | | - | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |
---|
92 | | - | |~|4.9秒|4.7秒|4.5秒|4.3秒|4.1秒| |
---|
93 | | - | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |
---|
94 | | - | |~|3.8秒|3.6秒|3.4秒|3.2秒|3秒| |
---|
| 92 | + | * 覚醒スキル [#skill_awake] |
---|
| 93 | + | 覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。 |
---|
| 94 | + | 覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。 |
---|
| 95 | + | |
---|
| 96 | + | |CENTER:MIDDLE:||c |
---|
| 97 | + | |>|~覚醒手順| |
---|
| 98 | + | |~1|前提条件:&br; 指揮官Lv75以上&br; パイロットLv75以上&br; RANK10(好感度1000)| |
---|
| 99 | + | |~2|覚醒ボタンから素材を消費して解放| |
---|
| 100 | + | |
---|
| 101 | + | #region(必要覚醒素材){{ |
---|
| 102 | + | DEFINE:CORE=強化チップ・猛攻 |
---|
| 103 | + | #include3(パイロット/覚醒#require,line=2-,notitle) |
---|
| 104 | + | }} |
---|
| 105 | + | |
---|
| 106 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 107 | + | #div(class=border-start border-5 border-danger-subtle ps-1){{覚醒Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/呪いの魔剣]]]}} |
---|
| 108 | + | #include3(パイロット/スキル/アクティブ/呪いの魔剣,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 109 | + | #hr |
---|
| 110 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill2 [[[パイロット/スキル/パッシブ/深淵の魔剣]]]}} |
---|
| 111 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/深淵の魔剣,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 112 | + | #hr |
---|
| 113 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill3 [[[パイロット/スキル/パッシブ/殺戮衝動]]]}} |
---|
| 114 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/殺戮衝動,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 115 | + | #hr |
---|
| 116 | + | #div(class=border-start border-5 border-primary-subtle ps-1){{覚醒Skill4 [[[パイロット/スキル/パッシブ/神々の黄昏]]]}} |
---|
| 117 | + | #include3(パイロット/スキル/パッシブ/神々の黄昏,section=skill_data,line=2-,notitle) |
---|
| 118 | + | }} |
---|
| 119 | + | }} |
---|
| 130 | + | |''[[[パイロット/スキン/花嫁スキン]]]''| |
---|
| 131 | + | |&attachref(パイロット/リンダ/花嫁/立ち絵,23%);| |
---|
| 132 | + | |私に、傷つけられるの、こわく、ない?あぁ…君は、なんと、愚かで、優しい…。うん、もし、いつの日か、君に刃を向けなければならない、日が来たなら、私は自ら、自分の胸を刺し貫くことを、誓おう| |
---|
| 133 | + | |イラスト:Sherry&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1314&br;&attachref(アイテム/道具/トークン,nolink,30%);トークン価格:1314| |
---|
| 134 | + | |''[[[パイロット/スキン/夏イベントスキン]]]''| |
---|
| 135 | + | |&attachref(パイロット/リンダ/夏イベント/立ち絵,25%);| |
---|
| 136 | + | |……私を、見ないで。喉を、刺したくなる。| |
---|
| 137 | + | |イラスト:Sherry&br;[[第5回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]| |
---|
| 150 | + | |''アザラシスキン''| |
---|
| 151 | + | |&attachref(パイロット/リンダ/アザラシ/立ち絵,30%);| |
---|
| 152 | + | |…血の匂い。収穫の時間?| |
---|
| 153 | + | |イラスト:sherry&br;スキンギフトEX-B 2440円| |
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| 154 | + | |''[[[パイロット/スキン/子供の日スキン]]]''| |
---|
| 155 | + | |&attachref(パイロット/リンダ/子供の日/立ち絵,30%);| |
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| 156 | + | |近寄ら、ないで、優しく、しないで・・・| |
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| 157 | + | |イラスト:Sherry&br;&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);ダイヤ価格:1000| |
---|
| 158 | + | |''[[[パイロット/スキン/春節スキン]]]''| |
---|
| 159 | + | |&attachref(パイロット/リンダ/春節/立ち絵,30%);| |
---|
| 160 | + | |ヴァルハラ人の、酒量を、甘く見ないで。次は、君の番。| |
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| 161 | + | |イラスト:sherry&br;[[第24回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]| |
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| 162 | + | |''[[[パイロット/スキン/夏祭りスキン]]]''| |
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| 163 | + | |&attachref(パイロット/リンダ/夏祭り/立ち絵,30%);| |
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| 164 | + | |祭り、久しぶりだ。| |
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| 165 | + | |イラスト:Sherry&br;&br;[[第19回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]| |
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| 166 | + | |''バニースキン''| |
---|
| 167 | + | |&attachref(パイロット/リンダ/バニー/立ち絵,20%);| |
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| 168 | + | |このカジノで、負けなしの、ディーラー。この私に、挑む度胸、ある?| |
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| 169 | + | |イラスト:sherry&br;[[第26回傭兵課題A級報酬>傭兵課題#rewards_limited_5]]| |
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