パイロット/リンダの変更点
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- バージョン:(Rev:jA3jDZIBUY)2019-12-17 15:51:26
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
21 | 21 | ---Skill3「冷血」によりさらに攻撃力がブーストされる | |
22 | 22 | ---Skill2「防御破壊」によるノックダウン&防御破壊で追い打ちをかける | |
23 | 23 | ---Skill4「打撃抵抗」により格闘攻撃を受けると防御力が50%上昇するため | |
24 | - | ||
24 | + | 格闘に対しては防御面にも優れる(バフ枠なので注意) | |
25 | 25 | --傭兵クエストで唯一のタンクとして長らく愛用される | |
26 | 26 | --アリーナでも生存すると高い火力と広い攻撃範囲で非常に厄介なキャラ | |
27 | 27 | 「打撃抵抗」は格闘で攻撃されないと発動しないため、生存させるには工夫が必要 | |
28 | 28 | -スキル構成 | |
29 | 29 | --PvE、PvP共にSkill3「冷血」切りが一番安定性が高い | |
30 | 30 | 傭兵クエストで少しでもタイムを縮めたい場合はSkill4「打撃抵抗」切りもありだが | |
31 | - | 事故率が下がり、安定性が段違いに上がるため「冷血」切りがオススメ | |
31 | + | 「打撃抵抗」は事故率が下がり、安定性が段違いに上がるため「冷血」切りがオススメ | |
32 | 32 | --優先順位としては火力重視ならSkill1[AS]「魔剣の主」最優先 | |
33 | 33 | --次点、もしくは安定重視ならSkill2「防御破壊」優先 | |
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