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編集 : パイロット/リンダ (ID:#basic)
パイロット
リンダ
* 基本情報 [#basic] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |MIDDLE:&attachref(パイロット/リンダ/立ち絵,30%);|~絵師|TRENDGOLD|~CV|堀江 由衣| |~|~名前|>|>|リンダ| |~|~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女| |~|~勢力|>|>|ティルヴィング公国| |~|~副官セット|>|>|技術、防御、支援、妨害、特殊| |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~|~射撃|&expr(360 + floor(25000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~|~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |>|>|>|>|LEFT:ヴァルハラ同盟の六大公国のひとつ、ティルヴィング公国王族の唯一の生存者。&br;伝説の魔剣に呪われた哀しい少女。| -&color(#ff6600){''SSSレア''}; (ゲーム内表記なし、酒場・スカウト出現率から算出) -専用機:[[[機体/SSS/ニーズヘッグ]]] -性能 --初期のアタッカーではあるが2021/06/04現在でもPvEで現役のアタッカー --高火力の近接格闘アタッカー ASの効果範囲2倍、攻撃力2倍と冷血による圧倒的高火力を誇るメインアタッカー PvEを主とする性能だがPvPでも運要素で敵を落とすパーツとしても活躍する PvPでは運要素が強く、また状態異常耐性も必要とすることから構成が限られてくる 運要素が強いことから防衛にはあまり向かない。 --高火力によるダメージ吸収運用 高い火力から火力を出し続けて[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]等による吸収で耐久する運用が基本 低~中難易度の[[傭兵クエスト]]では主にこの運用で副官に[[[パイロット/宏武]]]の技術スキル武帝で手数を稼ぐのが定石 また属性が合うならば[[根源戦]]でも活躍する 火力を出せないと耐久できない点から、相手が打撃抵抗等で防御が50%アップしたりすると回復が追いつかなくなる可能性がある 共振装甲や状態異常による行動妨害にも弱い -スキル構成 最大の特徴であるアクティブスキル「魔剣の主」はMAXが基本 Skill2~4のうちどれを切る運用となってくるがSkill2の防御破壊は優秀なのであまり切られない ノックダウン無効や防御破壊無効の[[根源戦]]を見据えて切る人は本国では見かけるが日本では少数? 2021/06/04現在でのPvPデータでは日本ではSkill3切りが多め、本国ではSkill4切りが多め メリット・デメリットがあるがPvEでは打撃抵抗はそこまで不要なのでPvPであまり使わないならSkill4切が安定
* 基本情報 [#basic] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |MIDDLE:&attachref(パイロット/リンダ/立ち絵,30%);|~絵師|TRENDGOLD|~CV|堀江 由衣| |~|~名前|>|>|リンダ| |~|~性格|[[せっかち>パイロット/性格#560007]]|~性別|女| |~|~勢力|>|>|ティルヴィング公国| |~|~副官セット|>|>|技術、防御、支援、妨害、特殊| |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~|~射撃|&expr(360 + floor(25000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(36000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~|~防御|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(33000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |>|>|>|>|LEFT:ヴァルハラ同盟の六大公国のひとつ、ティルヴィング公国王族の唯一の生存者。&br;伝説の魔剣に呪われた哀しい少女。| -&color(#ff6600){''SSSレア''}; (ゲーム内表記なし、酒場・スカウト出現率から算出) -専用機:[[[機体/SSS/ニーズヘッグ]]] -性能 --初期のアタッカーではあるが2021/06/04現在でもPvEで現役のアタッカー --高火力の近接格闘アタッカー ASの効果範囲2倍、攻撃力2倍と冷血による圧倒的高火力を誇るメインアタッカー PvEを主とする性能だがPvPでも運要素で敵を落とすパーツとしても活躍する PvPでは運要素が強く、また状態異常耐性も必要とすることから構成が限られてくる 運要素が強いことから防衛にはあまり向かない。 --高火力によるダメージ吸収運用 高い火力から火力を出し続けて[[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]等による吸収で耐久する運用が基本 低~中難易度の[[傭兵クエスト]]では主にこの運用で副官に[[[パイロット/宏武]]]の技術スキル武帝で手数を稼ぐのが定石 また属性が合うならば[[根源戦]]でも活躍する 火力を出せないと耐久できない点から、相手が打撃抵抗等で防御が50%アップしたりすると回復が追いつかなくなる可能性がある 共振装甲や状態異常による行動妨害にも弱い -スキル構成 最大の特徴であるアクティブスキル「魔剣の主」はMAXが基本 Skill2~4のうちどれを切る運用となってくるがSkill2の防御破壊は優秀なのであまり切られない ノックダウン無効や防御破壊無効の[[根源戦]]を見据えて切る人は本国では見かけるが日本では少数? 2021/06/04現在でのPvPデータでは日本ではSkill3切りが多め、本国ではSkill4切りが多め メリット・デメリットがあるがPvEでは打撃抵抗はそこまで不要なのでPvPであまり使わないならSkill4切が安定
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